Java语言程序设计(一)简答题和论述题_java论述题,软件测试技术图谱

34、14.Java 流被分为字节流、字符流两大流类,两者有什么区别?

答 :
两者都作为 Object 类的直接子类,基本输入流(无效 Stream)和基本输出流( OutputStream)是处理以 8 位字节为基本单位的字节流类; Reader和 Writer 类是专门
处理 16 位字符流的类。

35、15.File 类有哪些构造函数和常用方法?
答 :
构造函数有:
(1)public File(String pathname) :创建一个对应于参数 pathname 的 File 类对象。
参数 pathname 是包含目录和文件名的字符串。如果没有文件名,则代表目录。
(2)public File(String parent , String child) :该构造函数将 pathname分成两部分 parent和 child ,参数 parent 表示目录或文件所在路径,参数 child 表示目录或文件名称。
(3)public File(File parent, String child) :该构造函数与上面一个不同在于将 parent的参数类型由 String 变为 File,代表 parent 是一个已经创建的 File 类文件对象 (指向目录) 。
常用方法有:
(1)public boolean canWrite( ) :返回文件是否可写。
(2)public boolean canRead( ):返回文件是否可读。
(3)public boolean createNewFile( ) :当文件不存在时创建文件。

36、 java 源文件的命名规则是什么 ?

如果源文件中有多个类,那么只能有一个类是 public 类 1 分)
如果有一个类是 public 类,源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,扩展名是 java
2 分)
如果源文件没有 public 类,源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是 java
2 分)

37、 怎样区分应用程序和小应用程序?

一个 java 应用程序必须且只有一个类含有 main 方法, 这个类称为应用程序的主类, 其 main
方法必须被说明为 public static void (1 分)
一个 Java Applet 小应用程序不再需要 main 方法,但必须有一个类扩展了 Applet 类,即它
是 Applet 类的主类。 2.5 分)

38、位置指针的作用是什么? RandomAccessFile 类提供了哪些方法实现对指针的控制?
答 :

import java.io.*;
public class NewFile{
public static void main(String args[]){
File f=new File(“test”);
if(f.exists()&&f.isDirectory())
System.err.println(" 目录: “+f.toString()+” 已经存在 !“);
else{
if(f.mkdir()){
System.out.println(” 目录 “+f.getAbsolutePath()+” 创建结束 !“);
File f2=new File(f,“my.txt”);
try{
f2.createNewFile();
f2.setReadOnly();
}catch(IOException e){
System.out.println(e.toString());
}
System.out.println(” 文件: “+f2.getAbsoluteFile()+” 创建结束 !“);
}
else
System.out.println(” 目录 “+f.getAbsoluteFile()+” 创建失败 !");
}
}
}

答 :
要实现对文件的随机读取, 也就是在文件的任何位置执行读写数据的操作,
需要一个指针来指定读写的位置。在创建 RandomAccessFile 类对象的同时,系统自动创建
了一个指向这个文件开头的指针, 当执行读写操作后, 指针自动指向被读写数据之后的第一
个字节 处。指针初始值是 0,每读 /写一个字节,指针自动增加 1。RandomAccessFile 类提
供了一些控制指针移动的方法。
public long getFilePointer(); 获取当前指针指向文件的位置。
pulbic void seek(long pos); 将指针移动到参数 pos指定的位置。
public int skipBytes(int n); 指针从当前位置向后移动 n 个字节位置, 并返回指针实际移动的字节数。

39、简述 java 语言的特点 ?

Java语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一 (1 分)
具有面向对象 (1 分)
与平台无关性 (1 分)
多线程性 (1 分)
动态性等特点 (1 分)

40、简述 Java

1 使用一个文字编辑器,编写源文件。 1 分)
2 使用 java 编译器,编译源文件得到字节码文件。 2 分)
3 运行 java 程序,分两种 java 应用程序必须通过 java 解释器来解释执行, java 小应用程
序必须使用解释器和浏览器运行程序。 2
分)

41、 java 源文件的命名规则是什么 ?

如果源文件中有多个类,那么只能有一个类是 public 类 1 分)
如果有一个类是 public 类,源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,扩展名是 java 2 分)
如果源文件没有 public 类,源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是 java 2 分)

42、Java 程序可以通过调用哪个方法完成重画任务?
答 :repaint()

43、 Java中数据类型分别用什么符号来表示?

逻辑型用 boolean 表示 1 分)
字符型用 char 表示 1 分)
整型共有 4 种分别是 byte、short、 long、int 2 分)
浮点型共两种 float 和 double 1 分)

44、 简答表达式 ++x 和 x++的区别

++x 表示在使用 x 之前,先使 x 的值加 1
x++表示在使用 x 之后,使 x 的值加 1

45、Java 运算符按功能分 6 种,具体如下 1 分)
算术运算符、关系运算符、逻辑运算符 2 分)
位运算符、赋值运算符、条件运算符 2 分)

46、Java中结构化程序设计有哪三种基本流程及分别应 java 中那些语句

结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程 2 分)
java 中的分支语句包括 if 语句、 switch 1 分)
循环语句包括 while 语句、 do-while 语句、 for 1分)
其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。 1 分)

47、在一个循环中使用 break 和 continue 语句有什么不同的效果?

在循环中使用 break 语句将使循环终止,流程跳转到 break 语句所在的循环外面的第一个语
句继续执行 2.5 分)
在循环中使用 continue 语句将提前结束本次循环, 流程跳转到 continue 语句所在循环的第一
个语句继续执行 2.5 分)

48、package 语句与 import 语句分别作用是什么?

package语句作为 java 2.5 分)
import 语句作用是为了能使用 java 提供的类, 可以使用 import 语句来引入所需要的类。 (2.5
分)

49、 简述编程语言的几个发展阶段

1 面向机器语言 (1 分)
2 面向过程语言 (1 分)
3 结构化程序设计阶段 (1 分)
4 面向对象编程 (1 分)

50、什么是类及类的实现包括什么

类是组成 java 程序的基本要素 (1 分)
类封装了一类对象的状态和方法 (1 分)
类是用来定义对象的模板 (1 分)
(1 分)

51、 什么是方法重载

2 分)
但这些方法的参数必须不同( 1 分)
或者是参数个数不同,或者是参数类型不同( 1 分)

52、构造方法是一种特殊方法 (1 分)
它的名字必须与它所在的类的名字完全相同 (1 分)
并且不返回任何数据类型,即它是 void 型 (1 分)

53、 java 是否支持多继承及 java

Java 不支持多继承,即一个类只能有一个父类。 2 分)
单继承性使得 java 简单,易于管理程序 1 分)
为了克服单继承的缺点, java 2 分)

54、处理选择 (Choice)控件上的事件 ?

选择控件的选择情况发生变化会产生 HemEvent 事件 (1 分)
处理该事件的接口是 HemListener (1 分)
接口中的方法是 ItemStateChanged(HemEvent e) (1 分)
事件源获得监视器的方法是 addHemListener( ) (1 分)
getHemSelectable( ) (1 分)

55、如何处理滚动列表 (List) 上的事件 ?

1、滚动列表可产生两种事件 :双击和单击某项 (1 分)
2、当双击某项时,产生 ActionEvent 事件,获得事件监视器的方法是 addActionListener( ),处理事件的接口是 ActionListener (1 分)
3、接口中的方法是 ActionPerformed(ActionEvent e) ,获得该事件的事件源的方法是 getSource( )(1 分)
4、当单击某项时,产生 HemEvent 事件,获得事件监视器的方法是 addHemListener( ) ,处理事件的接口是 HemListener (1 分)
5、接 口 中 的 方 法 是 itemStateChanged(HemEvent e) , 获 得 该 事 件 的 事 件 源 的 方 法 是getHemSelectable (1 分)

56、何设置组件的字体和颜色,

(1)设置字体 :用 Font 类创建一个字体对象,该对象表示一种字体 (1分)
通过组件对象名调用方法 SetFont(Font f),即可设置组件的字体 (1分)
(2)设置颜色 :用 Color 类创建两个颜色对象,表示两种颜色,一种颜色表示组件的前景色,
另一种表示背景色 ( 1 分)
通过组件对象名调用方法 SetBackground(Color C) 可设置组件的背景色 (1 分)
调用方法 SetForeground(Color C) 可设置组件的前景色 (1 分)

57、何在窗口中增加菜单 ?

用 MenuBar 创建一个对象,表示一个菜单条,使用 Fram 中的方法 SetMenuBar(MenuBar) ,
可在窗口中增加一个菜单条 ( 1 分)
用 Menu 创建若干个对象,每一个对象表示菜单条上的一个菜单项 (1分)
通过 MenuBar 的对象 add(Menu)将一个菜单加到菜单条上 (1 分)
用 MenuItem 创建若干对象,每一个对象表示一个具体的菜单项 (1分)
通过 Menu 对象调用方法 add(MenuItem) 可将一个菜单项加入到一个菜单中 (1 分)

58、如何处理菜单上的事件 ?

单击菜单项可产生 ActionEvent 事件 (1分)
处理该事件的接口是 Actionlistener (1 分)
接口中的方法是 actionPerformed(ActionEvent e) (1 分)
事件源获得监视器的方法是 addActionListener( ) (1 分)
ActionEvent 获得事件源的方法是 getSource( ) (1 分)

59、如何增加菜单分割线 ?如何产生复选菜单项 ?

通过 Menu 类的对象调用方法 addSeparator( ),可在当前菜单中增加一个分割线 (1 分)
用 CheckboxMenuItem 创建一个菜单项 (1 分)
通过 Menu 类的对象调用方法 add(CheckboxMenuItem) 将菜单项加入到菜单中,即可创建一个复选菜单项 ( 1分)

60、如何绘制封闭的多边形 ? 使用 Graphics 中的 drawpolygon(int xPoints[ ] ,int yPoints[ ] ,
int nPoints) 方法可绘制多边形 ( 1 分)
要绘制封闭的多边形, xPoints 和 yPoints 表示的第一点和最后一点必须相同 (1 分)

61、何处理 MouseMotionListener 接口事件 ?
鼠标移动事件有两种 :拖动鼠标和移动鼠标 (1 分)
产生的事件类型 MouseEvent (1 分)
获得监视器的方法是 addMouseMotionListener( ) (1分)
事件接口中的方法为 mouseDragged(MouseEvent e) (1 分)
和 mouseMoved(MouseEvent e) (1 分)

62、何处理键盘事件 ?
当按下, 释放或敲击键盘上一个键时, 就会产生事件 KeyEvent (1 分)
事件的接口为 KeyListener (1 分)
事件获得监视器的方法 addKeyListener( ) (1分)
事 件 的 处 理 方 法 有 三 个 , 分 别 是 keyPressed(KeyEvent e) , keyTyped(KeyEvent e) 和
keyReleased(KeyEvent e) (1 分)

63、用向量类的对象存储数据与用数组表示数据有什么区别 ?

(1)数组元素可以是任何类型的数据, 向量中的元素不能是基本数据类型的数据 (1 分)
(2)数组一旦用 new 运算符创建后,其大小不可以改变,向量对象的大小可根据元素的增加
自动增加 (1 分)

64、Java中多线程是如何调度的 ?

线程调度器负责线程的排队和处理器在线程间的分配 (1 分)
线程在优先级基础上依据 "先到先服务 "的原则,即相同优先级的线程按启动的先后顺序执
行, 高优先级线程先于低优先级运行 (1 分)

65、在 Applet 中如何播放声音 ?

使用 Applet 中的一个静态方法 newAudioClip(URL url ,String name) (1 分)
或 Applet 类的实例方法 :getAudioClip(URL url ,String name) (1 分)
可得一个音频 AudioClip 的对象,通过该对象调用方法 play( ) 可播放声音 (1 分)

66、线程中的方法 wait(), notify() 和 notifyAll() 的作用是什么 ?

(1)当一个线程使用的同步方法中用到某个变量,而此变量又需要其它线程修改后才能符合
本线程的需要,则可以在同步方法中调用 wait() 方法,使本线程等待,并允许其它线程调用
这个同步方法 (1 分)
(2)其它线程在使用这个同步方法不需要等待,当它使用完这个同步方法时,用 notifyAll()
通知所有由于使用这个同步方法而处于等待的线程结束, 再次使用这个同步方法 (1 分)
(3)如果使第一个处于等待的线程结束等待, 则调用方法 notify() (1 分)

67、简述 Java 中打开与数据库连接的步骤 ?

(1)装载数据库驱动程序类 ( 1 分)
(2)调用 DriverManager 的方法 getConnection( ) ,并确定用于连接数据库的驱动程序, 数据库
文件名以及可选的用户 ID 和密码 (1分)

68、 JDBC 有哪几个主要任务 ?

(1)建立同数据库的连接 (1 分)
(2)发送 SQL 语句 (1 分)
(3)处理查询结果 (1 分)

69、创建一个 File 对象有哪几种构造方法 ?

(1)包含路径名的字符串 (1 分)
(2)含有路径名的字符串和含文件名的字符串 (1 分)
(3)一个代表路径的文件和一个含有文件名的字符串 (1 分)

70、 Java中的线程和多线程指的是什么 ?

(1)称程序中单个序列化的流控制为线程 (1 分)
(2)多线程指的是在一个程序中可定义多个线程并同时运行它们,每个线程可以执行不同的
任务 (1 分)

71、线程有哪些状态 ?它们是如何转换的 ?

线程在它的生命周期中有四种状态 :创建( 1 分)、运行( 1 分)、挂起( 1分)、结束( 1 分)

72、什么是同步机制 ?

(1)使共享对象将自己的成员方法定义为同步化方法 (1 分)
(2)通过调用同步化方法来执行单一线程 (1 分)
(3)其他线程不能同时调用一对象的同步化方法 (1 分)

73、简述向服务器发送信息的步骤 ?

(1)创建 URL 对象
(2)建立连接到 URL 对象的通道 (1 分)
(3)指定这个通道可输出 (1 分)
(4)指定通道所用的输出流 (1 分)
(5)向输出流写入数据 (1 分)
(6)关闭输出流 (1 分)

74、比较多线程与多任务的异同 ?

(1)多任务是针对操作系统而言的,表示操作系统可以同时执行多个程序 (1 分)
(2)多线程则是针对一个程序而言的,表示一个程序内部可以同时执行多个线程 (1 分)

75、向窗口添加菜单有哪几个步骤 ?
(1)生成菜单组件各个部分的对象 (1 分)
(2)进行菜单组装,即把菜单加到菜单条上,把菜单项加到菜单中 ( 1分)

76、创建线程有哪些方法 ?

(1)通过继承线程类 Thread 创建线程类 (1 分)
(2)建立一个实现 Runnable 接口的类来运行线程 (1 分)

77、简述 MouseEvent 类的主要方法 .

getX( ) (1 分)
getY( ) (1 分)
getModifiers( ) ( 1 分)
getClickCount( ) (1 分)
getSource( ) (1 分)

78、、对话框能独立存在吗 ?其默认布局是什么 ?

不能 (1 分)
其默认布局是 BorderLayout 布局 (1 分)

79、什么是继承?

答:通过必要的说明能够实现某个类无需重新定义就拥有另一个类的某些属性和方法, 并把这种关
系称为继承,先定义的类称为父类,后定义的类称为子类,并且允许多层的继承关系
80、
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81、
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82、
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83、
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84、
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85、
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86、
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87、 请写出 Java 语言中标识符的命名规则。
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88、请写出 package 语句和 import 语句的区别。
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89、.请写出与数组相比, Vccto 对象的特点。
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90、 请写出用 Thread 类的子类创建线程并启动线程所包含的步骤。
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91、请写出 Java 语言中的事件处理机制。
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92、说出开发与运行 Java 程序的主要步骤。

答:安装 SUN 的 JDK,配置 classpath
编写源文件。
编译。
运行

93、如何区分应用程序和小应用程序。

答:应用程序必须在一类中定义一个 main()方法,该方法代表应用程序
94、
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95、
答 :
96、
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97、用 final 修饰符修饰的类和方法有什么特点?

用 final 修饰的类不能被继承,即不能有子类。 (2.5 分)
用 final 修饰的方法不能被重写 (2.5 分)

98、一个 Java Applet 的生命周期包括什么?

一个 Java Applet 的执行过程称为这个 Java Applet 的生命周期 (2 分)
一个完整的 Java Applet 所包含 5 个方法 init( ) 、start( ) (1 分)
stop( ) 、destroy( ) (1 分)
paint(Graphics g) (1 分)

99、Java 中多线程是如何调度的 ?

线程调度器负责线程的排队和处理器在线程间的分配 (2.5 分)
线程在优先级基础上依据 "先到先服务 "的原则 ,即相同优先级的线程按启动的先后顺序
执行 ,高优先级线程先于低优先级运行 (2.5 分)
100、
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101、
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102、
在这里插入图片描述# 103、 简述 java 语言的特点 ? 1.2
Java 语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一 (1 分)
具有面向对象 (1 分)
与平台无关性 (1 分)
多线程性 (1 分)
动态性等特点 (1 分)

104、Java 中共有哪些基本数据类型? 2.2

基本类型共有 8 种,分四类分别是 (1 分)
逻辑型 (1 分)
字符型 (1 分)
整型 (1 分)
浮点型 (1 分)

105、Java 中数据类型分别用什么符号来表示的? 2.2

逻辑型用 boolean 表示 (1 分)
字符型用 char 表示 (1 分)
整型共有 4 种分别是 byte 、short 、long 、int (2 分)
浮点型共两种 float 和 double (1 分)

106、Java 中结构化程序设计有哪三种基本流程,及分别对应 java 中那些语句? 3.2

结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程 (2 分)
java 中的分支语句包括 if 语句、 switch 语句; (1 分)
循环语句包括 while 语句、 do-while 语句、 for 语句; (1 分)
其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。

107、简述编程语言的几个发展阶段? 4.1

(1)面向机器语言 (1 分)
(2)面向过程语言 (1 分)
(3)结构化程序设计阶段 (1 分)
(4)面向对象编程 (2 分)

108、什么是方法重载? 4.2
方法重载是指,一个类中可以有多个方法具有相同的名字和类型( 2 分)
但这些方法的参数必须不同 (1 分)
或者是参数个数不同,或者是参数类型不同 (2 分)

109、什么是构造方法? 4.2

构造方法是一种特殊方法 (1 分)
它的名字必须与它所在的类的名字完全相同 (2 分)
并且不返回任何数据类型,即它是 void 型 (2 分)

110、简述什么是类的继承机制? 4.5

继承是一种由已有的类创建新类的机制 (1 分)
利用继承可以创建一个共有属性的一般类, 根据该一般类再创建具有特殊属性的
新类 (1 分)
新类继承一般类的状态和行为,并根据需要增加它自己的新的状态和行
为 (1 分)
由继承而得到的类称为子类 (1 分)
被继承的类称为父类 (1 分)

111、
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112、21.已知整型变量 n,当 n 的值为 0 时,输出“正常”,否则输出“异常”。请写出使用 switch语句实现此功能的代码。

答 :
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113、22.请写出在类、方法、变量之前加上修饰字 final 的作用

答 :
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114、23.请列举出能产生 ActionEvent 事件类型的 3种组件。

答 :
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115、24.某程序用以下代码弹出一个对话框:

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如果程序中 anwser 的值等于 CLOSED_OPTION ,请写出用户对该对话框的操作内容。
答 :
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116、25.请写出用矩形类 Rectangle2D 创建对象 r 的代码,对象 r 的左上角坐标是 (20 ,30) ,宽是 50,高是 70

答 :
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117、
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答 :
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118、21.请写出表示以下条件的表达式:变量 x 的值为 1 与变量 y 的值为 2,有且只有一个成立。

答 :
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119、22.请写出通过继承创建子类的作用。
答 :
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120、23.请写出将文本区 text1 和 text2 放置于面板 P,并创建放置 P的滚动面板 jsp ,最后将jsp 添加到 JFrame 子窗口 myFrame的 Java 语句。
答 :
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121、请写出 Java 小应用程序播放音频文件需要用到的类的类名,以及创建相应对象的方法。
答 :
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122、25.请写出 Java 系统提供的支持文件随机访问的类的类名,以及该类提供的读取一个整数的方法
答 :
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123、26.请写出 URL对象能实现的功能。
答 :
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124、以下语句有一处错误,请改正,然后写出此循环语句的循环次数。
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答 :
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125、使用 super 有哪三种情况 ?
答 :
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126、在 Java 的 GUI编程中,有哪三种窗口类型 ?

答 :
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127、请写出向窗口增设菜单的步骤。

答 :
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128、请写出绘制左上角为 (150,150),半径为 80 的绿色圆形的语句。设调用的对象是类型为 Graphics 的 g。

答 :
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129、请写出使用 socket 与另一方进行通信会话的过程。

答 :
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130、
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答 :
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131、22.请写出接口体中可能包含的内容。
答 :
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132、23.请写出对事件对象作监视器注册的作用。
答 :
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133、24.已知 Graphics 对象 g,获得 Graphics2D 对象 g2d,然后,用圆角长方形类创建对象 circle ,该对象的左上角坐标是 (30,40) ,半径是 50。请写出实现以上要求的 Java 代 码。
答 :
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134、25.某程序希望用 FileFilter 类的子类为打开文件对话框设置文件筛选条件。 请写出设置 此筛选条件要使用的类及相应的方法。
答 :
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135、26.JDBC 是 Java 程序与数据库连接的 API。请写出 JDBC能做的三件事情。
答 :
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136、

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答 :
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137、为了系统安全,对 JavaApplet 小应用程序有什么限制 ?

答 :
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138、请写出声明 int 类型的二维数组 intArr 的三种形式。

答 :
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139、请写出在 JFrame 框架窗口对象中添加组件的步骤。

答 :
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140、请写出使用 Graphics2D 类声明并创建一个左上角为 (20 ,30) 、边长为 50 的正方形对象 square 的语句。

答 :
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141、请写出使用纯 Java JDBC 驱动程序连接数据库的步骤。

答 :
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142、

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答 :
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143、22请写出final类、final方法和final变量各自的含义

答 :
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144、
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145、
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答 :
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146、25请写出sleep()和wait()的区别

答 :
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147、
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答 :
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148、21请写出表示条件“y 右移一位后大于 3 并且 y 不等于 0”成立的 Java 表达式。
答 :
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149、22. 请写出类之间的 is-a 关系和类之间的 has-a 关系的含义。
答 :
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150、23. 请写出 GridLayout 布局的三种构造方法
答 :
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# 151、24. 请写出使用 Graphics2D 类声明并创建一个左上角为 (30 ,40) ,宽是 80,高为 50 的椭圆对象 ellipse 的语句。
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152、25. 请写出采用缓冲式输出时,程序由文件名创建缓冲式输出流的步骤。
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153、26. 请写出数据库更新操作中,删除数据表记录的 3 种方案各自所使用的对象
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154、
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155、
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156、32.阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。
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答 :
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157、
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158、
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答 :
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159、35.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
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160、
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161、
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166、
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167、
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168、 请编写方法 int countNum(String str) ,该方法的功能是统计已知字符串 str 中数字的个数。例如,
countNum(“A42B83C2D”) 的返回值是 5
答 :
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169、. 一个小应用程序,界面如下图所示,其功能为实现摄氏温度和华氏温度的相互转换。以下是程序的大部分,
请编写其中的监视器方法。
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答 :
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170、
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171、
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180、
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189、
阅读下列程序,请回答以下问题:
(1)该程序的菜单条中共有几个菜单项 ?
(2)单击哪个菜单项,可以打开一个对话框 ?
(3)该对话框是强制型还是非强制型 ?
(4)该对话框中显示的是什么内容 ?

Import javax.swing.*;import java.awt.*;
import java.awt.event.*; import java.util.*;
class MyDialog extends JDialog {
MyDialog (JFrame F, String s) {
super( F, s, false); Date date = new Date() ;
String t = date.toString () ; JLabel text = new JLabel (t);
add(text) ; setSize(200,100); setVisible(true);
}
}
public class MenuDemo extends JFrame implements ActionListener {
JMenuBar menubar; JMenu action;
JMenuItem show, set, quit;
public MenuDemo () {
menubar = new JMenuBar () ; setJMenuBar(menubar) ;
action = new JMenu ( '‘操作 ‘’); menubar.add(action);
show= new JMenuItem (’'显示 ‘’), action.add(show);
set = new JMenuItem ("设置 "); action.add(set);
action.addSeparator() ; quit = new JMenuItem ( "退出 ");
action.add(quit); show.addActionListener (this);
set.addActionListener (this); quit.addActionListener ( this);
setSize(300,300); setVisible(true);
}
public void actionPerformed (ActionEvent e ) {
if(e.getSource() == show) {MyDialog diag = new MyDialog ( this, "信息 ");}
else if(e.getSource() == set) { this.setTitle ("菜单演示 ");}
else if(e.getSource() == quit ) { System.exit(0); }
}
public static void main (String[] args ) {new MenuDemo () ;}
}

在这里插入图片描述
190、
在这里插入图片描述

class InputNoNameDialog extends JDialog implements ActionListener{
JLabel title ;JTextField textl ,text2, mainText;JButton done;
InputNoNameDialog(JFrame f ,String s,JTextField t) {
super(f,s, true); mainText = t ;Container con = getContentPane() ;
title=new JLabel(s) ; textl=new JTextField(10) ;
text2=new JTextField(10) ; con.setLayout(new GridLayout(3,2)) ;
con.setSize(200,100); setModal(false) ;
//请在以下位置续写其余代码
答: done=new JButton(" 确定 “);
done.addActionListener(this);
con.add(title);con.add(done);
con.add(new JLabel(” 学号 “));con.add(textl);
con.add(new JLabel(” 姓名 "));con.add(text2);
setVisible(true); }
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//输入结束按确定按钮后,将对话框中输入的学号和姓名在它依赖窗口的文本框中显示。
mainText.setText(″学号:″ +textl.getText()+ ″ 姓名:″ +text2.getText()) ;
setVisible(false) ;dispose();
}
}

191、阅读下列程序,请写出该程序的功能。

import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*;
滑动滚动条的滑块,
在文本框显示块 位
置对应的数值
class MyScrollBar extends JScrollBar {
public MyScrollBar(int init, int len, int low, int high){
super(JScrollBar.HORIZONTAL, init, len, low, high);
}
public Dimension getPreferredSize(){
return new Dimension(125, 20);
}
}
class MyWindow extends JFrame implements AdjustmentListener{
private JTextField text;
MyWindow(String s){
super(s);
MyScrollBar tempBar = new MyScrollBar(l0, 10, 0, 255);
Container con = this.getContentPane();
con.setLayout(new GridLayout(2,1));
this.setSize(250, 100); this.setLocation(100, 100);
tempBar.addA djustmentListener(this);
text= new JTextField(" 移动滚动条的滑块 ",20);
con.add(text); con.add(tempBar); this.setVisible(true); this.pack();
}
public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e){
MyScrollBar myBar=(MyScrO11Bar)e.getAdjustable() ;
text.setText("选择的值是: “+myBar.getValue()) ;
}
}
public class Test35 {
public static void main(String[] args) { new MyWindow(” 滚动条示意程序 "); }
}

在这里插入图片描述

191、以下程序创建了一个窗口,然后在窗口内显示″ Hello ,World! ″。

import javax.swing.* ; import java .awt* ;
public class HelloWorld {
public static void main(String[ ]ares) {
TextFrame frame=new TextFrame() ;
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) ;
frame. ____ setVisable(true)____;
}
}
class TextFrame extends JFrame {
public TextFrame() { .
setTitle(″HelloWorld ″);
setSize(WIDTH ,HEIGHT) ;
TextPanel panel=new TextPanel();
Container contentPane=getContentPane();
contentPane.add(panel);
}
public static final int WIDTH=300 ;
public static final int HEIGHT= 200 ;
}
class TextPanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
super. ___ paintComponent(g) _____;
g.drawString( ″Hello ,World! ″, x,y);
}
public int x=100 ; public int y=100 ;
}

192、阅读下列程序,请写出该程序的功能。

import java.applet.* :import java.awt.event.* ;import javax.swing.*
public class Class 1 extends Applet implements KeyListener{
JButton button=new JButton( ″开始″ );
JTextArea text=new JTextArea(5 ,20);
public void init() {
button.addKeyListener(this) ; add(button);add(text) ;
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
int t=e.getKeyCode() ;
if(t>=KeyEvent.VK_A&& t<=KeyEvent.VK_Z) {
text.append(″ ″+(char)t);
}
}
public void keyTyped(KeyEvent e){}
public void keyReleased(KeyEvent e){}
}

在这里插入图片描述

193、
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

194、某小应用程序的界面有两个按钮, 点击 “画圆 ”按钮, 程序在窗口画一个圆, 点击 “画矩形 ”按钮,程序在窗口画一个矩形。

import java.applet.*; import java.awt.*;
import java.awt.event.*;import javax.swing.*;
public class Classl extends Applet implements ActionListener {
boolean c = false; int r = 50,a = 50, b = 50;
JButton bl, b2;
public void init(){
setSize(200, 200); setBackground(Color.blue);
b1 = new JButton(" 画 圆"); b2 = new JButton(" 画矩形 ");
b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this);
add(b1); add(b2); setVisible(true);
}
public void (Graphics g){
g.clearRect(70, 100, 130, 200);
g.setColor(Color. red);
if© g.drawRoundRect(70, 100, r, r, r, r);
else g.drawRect(70, 100, a, b);
}
public void update(Graphics g){ paint(g); }
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==b1) { c = true; }
else if(e.getSource()==b2){ c = false; }

}
}

195、阅读下列程序,请写出该程序的功能。

import java.applet.*; import javax.swing.*;
import java.awt.*; import java.awt.event.*;
public class Test34 extends Applet implements ActionListener {
JTextField text;int r; JPanel panel;
public void paint (Graphics g){
Graphics gc = panel.getGraphics () ;
gc.clearRect(0,0, panel.getWidth() , panel.getHeight());
gc.setColor(Color.red); gc.fillOval ( 10, 10, r, r);
}
public void init () {
text = new JTextField (10); panel = new JPanel() ;
setSize(200, 100) ; setLayout(new GridLayout (2,1)) ;
add(text); add(panel); text.addActionListener (this);
}
public void actionPerformed (ActionEvent e ) {
if ( e.getSource() == text) {
r = Integer.parseInt(text.getText());
repaint() ;
}
}
}

在这里插入图片描述

196、阅读下列程序,请写出该程序的功能。

import java.applet.* ; import java.awt.* ;
public class Test36 extends java.applet.Applet implements Runnable{
Thread myThread = null ;
double seta=0.0;
public void start() {
setSize(500,400);
if(myThread=null){ myThread=new Thread(this) ; myThread.start() ;}
}
public void run() {
while(myThread!=null) {
try {myThread.sleep(40) ;
} catch(InterruptedException e){}
seta+=3.0; if(seta>=360)seta=0; repaint();
}
}
public void paint(Graphics g) {
final double pi=3.14159 ; final double r = 100.0 ;
int x0=250+(int)(r*Math.cos(3.1415926/180.0*seta)) ;
int y0=200+(int)(r*Math.sin(3.1415926/180.0*seta)) ;
g.setColor(Color.red) ; g.drawOval(x0 ,y0,10,10);
}
以 文 本 框 输 入 的
数 字 为 半 径 ,( 1
分)以( 10, 10)
为左上角,(1 分)
填充一个红色( 1
分)的圆。(1 分)
}

答:红色、顺时针画圆

197、
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
198、阅读下列程序,请写出该程序的功能。

import java.applet.*; import java.awt.*;
public class Class1 extends java.applet.Applet implements Runnable {
Thread myThread = null;
public void start() {
setSize(500, 400);
if (myThread == null) {
myThread = new Thread(this); myThread.start();
}
}
public void run() {
while (myThread != null) {
try { myThread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) { }
repaint();
}
}
public void paint(Graphics g) {
int x = (int)(400*Math.random());

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数软件测试工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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let.*; import java.awt.*;
public class Class1 extends java.applet.Applet implements Runnable {
Thread myThread = null;
public void start() {
setSize(500, 400);
if (myThread == null) {
myThread = new Thread(this); myThread.start();
}
}
public void run() {
while (myThread != null) {
try { myThread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) { }
repaint();
}
}
public void paint(Graphics g) {
int x = (int)(400*Math.random());

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