结构体———C语言

1.结构体类型的声明

struct tag {

  成员列表;

}变量列表;

// struct 结构体关键字

// tag 结构体标签

// struct tag 结构体类

eg: 

struct Student {
    char name[50];// "张三"
    char birthday[50]; // "1996-09-19"
    int gender; // 1
    char id[100]; // "20200102"
};

2.结构体变量及初始化

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Student {
        char name[100];
        int age;
        float score;
};
int main(){
        //声明结构体变量
        struct Student stu;
        strcpy(stu.name,"MS");
        stu.age = 30;
        stu.score = 8;                                                
        printf("name=%s,age=%d,score=%.2f\n",stu.name,stu.age,stu.score);
        return 0;
}

结构体的不完全声明:

省略名字,直接在最后面进行命名

// 匿名结构体类型
struct {
        char name[10];
         char alias[10];
}type1;
// 结构体变量 type1
struct {
        char name[10];
        char alias[10];
}* p_type;
// 结构体指针变量 p_type

在进行命名时易出现结构体类型书写不便时使用typedef关键字给结构体类型起别名,也可对int等类型名进行重命名方便后续的修改

//typedef struct Student
{typedef struct {
char name[50];// "张三"
char birthday[50]; // "1996-09-19"
int gender; // 1
char id[100]; // "20200102"
}Stu;// 可以使用别名定义变量并初始化
Stu student = {"张三","1996-09-19",1,"20200102"}

3.结构体的自引用

自引用方式:

struct Node {

        int ele;

        struct Node* next; // 存放结构体指针类型的变量

        //类似于链表的一个节点

};

4.结构体成员访问

#include <stdio.h>// 结构体类型
struct Student {
    char name[50];// "zhangsanfeng"
    char birthday[50]; // "1996-09-19"
    int gender; // 1
    char id[100]; // "20200102"
     };
    int main(){        // 使用结构体类型,创建一个该类型对应的结构体变量
         struct Student stu = {"zhangsanfen","1996-09-19",1,"20200102"};
         //打印学生的学号和姓名,使用.操作符(结构成员访问操作符)
         printf("%s\n",stu.id);
         printf("%s\n",stu.name);
         // 保存stu变量的地址(保存了stu的地址后才能进行如下操作)
         struct Student* p_stu = &stu;
         // 利用*[解引用操作符]打印学号和姓名
         printf("%s\n", (*p_stu).id);
         printf("%s\n", (*p_stu).name);
         //解引用后还是对应&stu
         printf("%s\n",(&stu)->id);
         printf("%s\n", (&stu)->name);
         //通过箭头就可以直接拿到对应的值
         printf("%s\n",p_stu->id);
         printf("%s\n", p_stu->name);
         return 0;
}

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  • 改变结构体变量的属性:
  • 使用strcpy进行修改
  • eg:strcpy(stu.name,"李四")

5.计算结构体大小

 

Ubuntu(gcc编译器) charshortintfloatdouble*
32分配空间的大
124484
64分配空间的大
124488
32位置偏移大小124444
64位置偏移大小124488

 9ac826c29cac46da97ed18eac2b61fce.png

#include <stdio.h>

struct MyStruct{
    char c;//1字节 偏移量从0开始
    int i;//4字节 偏移量从4开始(前一个的字节数加填充量得等于下一个的字节数)
    double d;//8字节 (总共所占空间大小为最大字节数的整数倍)
};
int main(){
    printf("Size of MyStruct: %zu\n", sizeof(struct MyStruct));
    return 0;
}

3f8c06a6ab4042d5ac7668495054f9b9.png

为什么存在内存对齐?

  1. 平台的原因所谓平台原因就是与硬件有关,硬件不能访问内存中的每一个空间,换句话说,就是按一定的规律进行访问,这样内存对齐就起到了很好的作用
  2. 性能的原因数据结构(尤其是栈),应该尽可能的在自然边界上对齐
  3. 因为我们的CPU访问空间,就是一次性按四个字节的空间来访问,内存对齐在一定的时候避免了访问一次的空间进行了二次访问
  4. 因此我们在写结构体时应该把占字节个数小的放在一起(这样我们的内存就能节省一定的空间)

6.typedef:

功能: 给一个已经存在的类型取别名,可以通过别名来定义变量。

  1. 按照定义变量的方法定义一个变量
  2. 在定义变量该行的最前面,加上typedef 关键字,那么对应的变量名,就是类型的别名。
  3. 若是自定义数据类型名称较长,可以利用typedef简化类型名称

使用typedef有利于类型名的修改便于代码的修改

 

1acb341446be4493a69c1025af1716ad.png

 

 

 

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