C++封装、继承、多态、重载

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前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

面向对象编程(OOP)的三大特性是封装、继承和多态。重载(Overloading)是OOP中的一种技术,下面分别对这些概念进行详细解释。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、封装

封装就是将数据和方法包装到一起,仅保留必要的接口给外部调用,并且使用修饰符public,protected,private进行对数据和方法的权限进行限制的做法。

  • 目的

    • 提高代码的安全性和可维护性。
    • 隐藏对象的内部实现细节,防止外部直接访问和修改对象的状态。
  • 实现方式

    • 使用访问修饰符(如private、protected、public)来控制属性和方法的访问权限。
    • 提供公共的getter和setter方法来访问和修改属性。
    • public class Person {
          private String name;
          private int age;
          
          // Getter方法
          public String getName() {
              return name;
          }
          
          // Setter方法
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
          
          // Getter方法
          public int getAge() {
              return age;
          }
          
          // Setter方法
          public void setAge(int age) {
              this.age = age;
          }
      }
      

二、继承

继承是指一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,子类可以重用父类的代码,也可以添加新的属性和方法或重写父类的方法。

  • 目的

    • 代码重用,提高开发效率。
    • 建立类之间的层次结构,反映现实世界的继承关系。
  • 实现方式

    • 使用publicprotectedprivate继承指定继承方式。
    • 子类可以重用父类的成员,也可以覆盖父类的方法。
class Animal {
public:
    void eat() {
        std::cout << "This animal eats food." << std::endl;
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void bark() {
        std::cout << "The dog barks." << std::endl;
    }

    // 重写父类的方法
    void eat() {
        std::cout << "The dog eats dog food." << std::endl;
    }
};


三、多态

3. 多态(Polymorphism)

多态是指同一个方法在不同对象上有不同的表现形式。多态包括编译时多态(重载)和运行时多态(重写)。比如不同子类重写父类的方法,通过父类指针,可以调用不同的函数,实现不同的功能;

  • 目的

    • 增强程序的灵活性和可扩展性。
    • 通过同一接口实现不同的功能。
  • 实现方式

    • 方法重载(编译时多态):同一个类中多个方法同名但参数不同。
    • 方法重写(运行时多态):子类重写父类的方法,并通过父类引用调用子类对象的方法。
  • class Animal {
    public:
        virtual void makeSound() {
            std::cout << "This animal makes a sound." << std::endl;
        }
    };
    
    class Dog : public Animal {
    public:
        void makeSound() override {
            std::cout << "The dog barks." << std::endl;
        }
    };
    
    class Cat : public Animal {
    public:
        void makeSound() override {
            std::cout << "The cat meows." << std::endl;
        }
    };
    
    void testPolymorphism(Animal &animal) {
        animal.makeSound();  // 根据具体对象类型调用相应的makeSound()方法
    }
    
    int main() {
        Dog dog;
        Cat cat;
        testPolymorphism(dog);  // 输出: The dog barks.
        testPolymorphism(cat);  // 输出: The cat meows.
        return 0;
    }
    

    四、重载

    重载是指在同一个作用域中定义多个同名的函数,但它们的参数列表(参数类型或数量)不同。重载可以提高代码的灵活性和可读性。

    • 目的

      • 提高代码的灵活性和可读性。
      • 允许同一个函数名在不同情况下有不同的实现。
    • 实现方式

      • 在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的函数。
      • class MathUtils {
        public:
            // 两个参数的add方法
            int add(int a, int b) {
                return a + b;
            }
        
            // 三个参数的add方法
            int add(int a, int b, int c) {
                return a + b + c;
            }
        
            // 不同参数类型的add方法
            double add(double a, double b) {
                return a + b;
            }
        };
        
        int main() {
            MathUtils math;
            std::cout << math.add(1, 2) << std::endl;       // 输出: 3
            std::cout << math.add(1, 2, 3) << std::endl;    // 输出: 6
            std::cout << math.add(1.0, 2.0) << std::endl;   // 输出: 3.0
            return 0;
        }
        


总结

  • 封装:通过隐藏对象的内部实现细节,只暴露公共接口,提高代码的安全性和可维护性。
  • 继承:通过继承父类的属性和方法,实现代码重用和扩展。
  • 多态:通过同一接口实现不同的功能,提高代码的灵活性和可扩展性。
  • 重载:在同一个类中定义多个同名但参数列表不同的函数,增强函数的灵活性和可读性。
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