软件测试基础

一.软件及测试:

1.软件分为系统软件(Windows,安卓)和应用软件

2.

//软件基本组成:客户端 服务器 数据库 

3.手机安装的微信--其实就是客户端  客户端找服务器   多人使用的一定是客户端

4.

目的:减少bug

哪些会产生bug(缺陷)?需求记录错误或要求不合理,本身不合理;产品经理本身理解有误;UI页面设计不雅观不美观

二.主流技术

1.功能测试:验证程序的功能是否满足需求

2.自动化测试:使用代码或工具代替手工,对项目进行测试

3.接口测试:

使用代码或工具对服务器提供的接口进行测试。

4.性能测试:模拟多人使用软件,查找服务器缺陷

三.测试分类

1.

2.单元测试:对源代码测试(一般开发做,自测--bug多难以修复)

   集成测试:(接口测试--模块与模块之间访问地址进行测试)

   系统测试:(全面测试---对整个系统进行测试包括功能,兼容,文档进行测试)

   验收测试:主要分为内侧,公测使用不同人群来发掘项目缺陷

3.根据代码可见度(代码是否可见)---

黑盒测试(只有UI功能可见,相当于功能测试)

灰盒测试(部分源代码可见,功能不可见)

白盒测试(只测源代码)

UI--用户接口

四.质量模型

1.质量模型:衡量一个优秀软件的维度(8种)

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.可移植性--当数据越来越大

10.

11.

五. 测试流程

1.

2.

六.测试用例

1.

2.

3.

4.测试的八大要素:

5.功能核心最重要的是:用户体验

6.

7.

七.等价类划分及练习QQ

1.

2.有效等价 无效等价 只取其一(例如6-8有效,则小于六大于八为无效---无效可能取两个-----共三条测试用例)

练习


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