先拖入查壳工具exeinfope,发现是32bit
拖入32bit的ida pro在view的function里面找到main函数,点击F5反编译运行得出伪代码
exit(0)与exit(1)有什么区别
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exit(0) 表示程序成功执行完毕并正常退出。0 是传统上表示成功的退出代码。
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exit(1) 或非零退出代码通常表示程序由于某种错误或问题而非正常退出。1 是常见的一般错误退出代码。
int __cdecl __noreturn main(int argc, const char **argv, const char **envp)
{
_BYTE v3[29]; // [esp+17h] [ebp-35h] BYREF
int v4; // [esp+34h] [ebp-18h]
int v5; // [esp+38h] [ebp-14h] BYREF
int i; // [esp+3Ch] [ebp-10h]
_BYTE v7[12]; // [esp+40h] [ebp-Ch] BYREF
__main();
v3[26] = 0;
*(_WORD *)&v3[27] = 0;
v4 = 0;
strcpy(v3, "*11110100001010000101111#");
while ( 1 )
{
puts("you can choose one action to execute");
puts("1 up");
puts("2 down");
puts("3 left");
printf("4 right\n:");
scanf("%d", &v5);
if ( v5 == 2 )
{
++*(_DWORD *)&v3[25];
}
else if ( v5 > 2 )
{
if ( v5 == 3 )
{
--v4;
}
else
{
if ( v5 != 4 )
LABEL_13:
exit(1);
++v4;
}
}
else
{
if ( v5 != 1 )
goto LABEL_13;
--*(_DWORD *)&v3[25];
}
for ( i = 0; i <= 1; ++i )
{
if ( *(_DWORD *)&v3[4 * i + 25] >= 5u )
exit(1);
}
if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '1' )
exit(1);
if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '#' )
{
puts("\nok, the order you enter is the flag!");
exit(0);
}
}
}
仔细研读代码,我们可以发现,v4就是一个int数,判断它向右走了多少,vh3是一个字节数组,
_BYTE v3[29];
strcpy(v3, "*11110100001010000101111#");把地图的信息复制在里面
if ( v5 == 2 )
{
++*(_DWORD *)&v3[25];
}
if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '1' )
exit(1);
if ( v7[5 * *(_DWORD *)&v3[25] - 41 + v4] == '#' )
{
puts("\nok, the order you enter is the flag!");
exit(0);
}
很显然v3【25】是一个单独的值,从0开始,存放了往下走了多少,用5 * *(_DWORD *)&v3[25]说明有5列,又已知有25个数,所以是5*5的迷宫
*(_DWORD *)&v3[25] 得到玩家当前行的位置,乘以5(每行的格子数),加上玩家当前列的位置 v4,再减去41(数组的基础偏移),最终得到一个索引。
for ( i = 0; i <= 1; ++i )
{
if ( *(_DWORD *)&v3[4 * i + 25] >= 5u )
exit(1);
}
在这个循环中,我们看到对v3进行了如下操作:
1.4 * i + 25计算数组索引。由于i在循环中取0和1,这意味着它实际上查看的是v3[25]和v3[29]处的数据。
2.(_DWORD *)&v3[4 * i + 25] 的作用是将 v3 数组的特定部分的地址转换为一个指向 DWORD(双字,即32位或4字节的整数)的指针。这样做实际上是在告诉编译器:“我们希望把这部分内存当作一个32位整数来处理”。这里,_DWORD 指的是一个双字类型,通常用于表示32位的无符号整数。
3.通过解引用操作(前面的 * 符号),获取该地址处的整数值,并将其与5进行比较,这个整数值与5进行比较。这里的5u表示一个无符号整数5。u后缀是C语言中的一种标准,用于指定字面量为无符号类型,以避免任何可能的类型不匹配或符号扩展错误
得出迷宫
*1111
01000
01010
00010
1111#
正确的走法是:222441144222
flag{222441144222}