c语言的数据类型和变量:
1.数据类型介绍
C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描
述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只
有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
1.1 字符,注意“【】”代表可以省略不写
char
[signed] char
unsigned char
1.2 整型,先正负符号后长短
//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
//C99中引⼊
```c
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
1.3 浮点型
```c
float//单精度浮点类型 3.14
double//双精度浮点类型 3.1444...
long double//更高经典浮点类型 31.4.....
1.3 布尔类型
C 语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。
在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。
1 _Bool
布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是:true或者false.
#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1
代码演示
_Bool flag = true;
if (flag)
printf("i like C\n");
2.signed 和 unsigned
C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
signed int a;
// 等同于int a;
int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。unsigned int a;
整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。
⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽
unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed
int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。
下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。
#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值
unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略,所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样。
unsigned a;
字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。
signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255
注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是
unsigned char 。
这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。
3… 数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?
其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类
型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:limits.h
⽂件中说明了整型类型的取值范围。float.h
这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
• SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
• SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
• INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
• LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
• LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
• UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
• USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
• UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
• ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
• ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。
4…变量
4.1 变量的创建
了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。
什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:
1 data_type name;
数据类型 变量名
int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量
变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
int age = 18;
char ch = 'q';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;
这里提供一个类似的代码
4.2 变量的分类
• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。
• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。
#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
printf("%d\n", local);
printf("%d\n", global);
return 0;
}
如果局部和全局变量,名字相同呢?
#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
int n = 10;
printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?
return 0;
}
同样这里提供一个类似的代码
其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。
4.3全局变量和局部变量在内存中的存储位置
⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注 内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。
1. 局部变量是放在内存的栈区
2. 全局变量是放在内存的静态区
3. 堆区是⽤来动态内存管理
5.算数操作符(也叫算数运算符):
+、-、*、/、% (均为双目操作符)
5.1 + 和 - + 和 - ⽤来完成加法和减法。
+ 和 - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 4 + 22;
int y = 61 - 23;
printf("%d\n", x);
printf("%d\n", y);
return 0;
}
5.2 * 运算符 * ⽤来完成乘法。
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 5;
printf("%d\n", num * num); // 输出 25
return 0;
}
5.3 / 运算符 / ⽤来完成除法。
除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6 / 4;
int y = 6 / 4;
printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
printf("%d\n", y); // 输出 1
return 0;
}
上⾯⽰例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是 1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。 如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时 C 语⾔就会进⾏浮点数除法。
#include <stdio.h>
int main()
{
float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
return 0;
}
上⾯⽰例中, 6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法,得到的结果就是 1.5 。 再看⼀个例⼦:
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20) * 100;
return 0;
}
上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为 score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。 为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20.0) * 100;
return 0;
}
20.0 ,让整除变成浮点数除法。
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 5;
score = (score / 20.0) * 100;
return 0;
}
5.4 % 运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。
这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 6 % 4; // 2
return 0;
}
负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", 11 % -5); // 1
printf("%d\n",-11 % -5); // -1
printf("%d\n",-11 % 5); // -1
return 0;
}
上⾯⽰例中,第⼀个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号。
6. 赋值操作符:=和复合赋值
在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。
int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符
。赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
6.1 连续赋值
赋值操作符也可以连续赋值,如
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。
C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的 执⾏细节。
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
b = a+3;
c = b;
这样写,在调试的是,每⼀次赋值的细节都是可以很⽅便的观察的。
在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:
int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;
C语⾔给提供了更加⽅便的写法:
int a = 10;
a += 3;
a -= 2;
C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:
+= -=
*= /= %=
>>= <<=
&= |= ^=
7. 单⽬操作符:++、--、+、-
前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称 为单⽬操作符。 ++、--、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。
7.1 ++和-- ++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--
前置++
int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
口诀,先加再使用
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都 是11,相当于这样的代码:
int a = 10;
a = a+1;
b = a;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
后置++
int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
先使⽤,后+1 a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:
int a = 10;
int b = a;
a = a+1;
printf("a=%d b=%d\n",a , b);
前置-- 如果你听懂了前置++,那前置--是同理的,只是把加1,换成了减1; 计算⼝诀:先-1,后使⽤
后置-- 同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀ 计算⼝诀:先使⽤,后-1
7.2 +和-
这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。 运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负 数。
int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10
8.强制类型转换
在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,举个例子
int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告
为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:
int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分
俗话说,强扭的⽠不甜,我们使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤,如果不需要强制类型转化 就能实现代码,这样⾃然更好的。
9.printf和scanf介绍
9.1 printd
9.1.1基本用法
printf()的作用是将参数文本输出到屏幕,print打印,f即format格式化(表示可以定制输出文本的格式)
下⾯命令会在屏幕上输出⼀⾏⽂字“hello 2024”。 printf() 不会在⾏尾⾃动添加换⾏符,运⾏结束后,光标就停留在输出结束的地⽅,不会⾃动换⾏。 为了让光标移到下⼀⾏的开头,可以在输出⽂本的结尾,添加⼀个换⾏符 \n 。
include<stdo.h>
int main()
{
printf("hello 2024\n");
return 0;
}
如果⽂本内部有换⾏,也是通过插⼊换⾏符来实现
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("hello\n2024\n");
printf("hello\n");
printf("2024\n");
return 0;
}
,printf()是再标准库的头文件stdio.h定义的,在使用这个函数前,必须在源码文件头部引入这个头文件
9.1.2占位符
print发()可以再输出文本中指定 占位符(意思是这个位置可以用其他值代入)
#include <sdio.h>
int main()
{
printf("全名制作人们好,我是练习时长%d年半的个人练习生%s,喜欢%s",2,"蔡徐坤",“唱跳rap篮球”);
}
{全名制作人们好,我是练习时长%d年半的个人练习生%s,喜欢%s}为输出文本,%s %d就是占位符,第一个字符一律是%,第二个字符表示占位符类型,此处的%d,%s分别表示整数(%i也是整数)和字符串,第二个参数是替换占位符分值,对应替换就ok了
printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。
9.1.3 占位符列举
printf() 的占位符有许多种类,与 C 语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位 符,⽅便查找,。
• %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
• %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
• %c :字符。 • %d :⼗进制整数。
• %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
• %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
• %i :整数,基本等同于 %d 。
• %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。
• %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分的 e 为⼩写。
• %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
• %hd :⼗进制 short int 类型。
• %ho :⼋进制 short int 类型。
• %hx :⼗六进制 short int 类型。
• %hu :unsigned short int 类型。
• %ld :⼗进制 long int 类型。
• %lo :⼋进制 long int 类型。
• %lx :⼗六进制 long int 类型。
• %lu :unsigned long int 类型。
• %lld :⼗进制 long long int 类型。
• %llo :⼋进制 long long int 类型。
• %llx :⼗六进制 long long int 类型。
• %llu :unsigned long long int 类型。
• %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
• %Lf :long double 类型浮点数。
• %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
• %o :⼋进制整数。
• %p :指针。
• %s :字符串。
• %u :⽆符号整数(unsigned int)。
• %x :⼗六进制整数。
• %zd : size_t 类型。
• %% :输出⼀个百分号。
9.1.4 输出格式 printf() 可以定制占位符的输出格式
9.1.4.1 限定宽度
printf() 允许限定占位符的最⼩宽度。
int main()
{
printf("%5d\n", 123);
//printf("%-5d\n",123);
return 0;
}
%d5表示这个占位符的宽度为五位,若不满五位,会在前面添加对应空格,右对齐,想要左对齐,,再%后加一个-(负号)
对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度
// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%12f\n", 123.45);
return 0;
}
上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
9.1.4.2 总是显⽰正负号
默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。
9.1.4.3 限定⼩数位数
输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。
// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Number is %.2f\n", 0.5);
return 0;
}
上⾯⽰例中,如果希望⼩数点后⾯输出3位( 0.500 ),占位符就要写成 %.3f ,这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。
// 输出为 " 0.50"
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%6.2f\n", 0.5);
return 0;
}
上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个 空格。最小宽度和小数位两个限定位可以用*来代替,通过printf()的参数来传入,%*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%*.*f\n", 6, 2, 0.5);
return 0;
}
// 等同于printf("%6.2f\n", 0.5);
9.1.4.4 输出部分字符串
%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%.5s\n", "hello world");
return 0;
}
上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。
9.2scanf (注意vs编译器会报错,只需要右键项目文件--属性--配置属性--c/c++ --SDL检查 改为否就可以了,或者直接用scanf_s来代替scanf)
有了变量,给变量输入值就可以使用scanf函数,要将变量输出在屏幕上就可以使用printf函数
#include <stdio.h>
int main()
{
int score = 0;
printf("请输⼊成绩:");
scanf("%d", &score);
printf("成绩是:%d\n", score);
return 0;
}
9.2.1 基本⽤法
scanf()函数用于读取用户的键盘输入,程序运行到这个语句时,就会停下来,等待用户从键盘输入,用户输入数据按下回车键,scanf()就会处理用户的输入,将其存入变量,它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。 scanf() 的语法跟 printf() 类似。
scanf("%d", &i);
它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数 据。 它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
上⾯⽰例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰⽤⼾输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位 符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤⼾从键盘输⼊的整数存⼊变量 i 。 注意:变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。 如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。
下面是一次将键盘输入读入多个变量的例子
scanf("%d%d%f%f",&i,&j,&x,&y);
上⾯⽰例中,格式字符串 %d%d%f%f ,表⽰⽤⼾输⼊的前两个是整数,后两个是浮点数,⽐如 1 -20 3.4 -4.0e3 。这四个值依次放⼊ i 、 j 、 x 、 y 四个变量。 scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。 所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。
⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后, scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占 位符开始解读。 scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。 解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d", &x);
scanf("%f", &y);
return 0;
}
上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读 取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。 第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符 是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的 # 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。 由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
float y;
// ⽤⼾输⼊ " -13.45e12# 0"
scanf("%d%f", &x, &y);
return 0;
}
9.2.2 scanf的返回值
scanf() 的返回值是⼀个整数(所以我们可以用一个整数类型来接收它的返还值)表⽰成功读取的变量个数。 如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或 者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量 EOF。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
float f = 0.0f;
int r = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
printf("a=%d b=%d f=%f\n", a, b, f);
printf("r = %d\n", r);
return 0;
}
输入输出出测试:
如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊:
在VS环境中按3次 ctrl+z ,才结束了输⼊,我们可以看到r是2,表⽰正确读取了2个数值。 如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF
9.2.3 占位符
scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。
• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停⽌。
上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返 回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。 如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。
下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。 因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。 scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后 ⾯的字符将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
char name[11];
scanf("%10s", name);
return 0;
}
上⾯⽰例中, name 是⼀个⻓度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊ 的10个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。
9.2.4 赋值忽略符
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d",year,month,day);
return 0;
}
有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。上⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2020-01-01 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他 格式,⽐如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。 为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
#include <stdio.h>
int main()
{
int year = 0;
int month = 0;
int day = 0;
scanf_s("%d%*c%d%*c%d", &year, &month, &day);
printf("%d %d %d", year, month, day);
return 0;
}
上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的 变量,解读后不必返回。