Auto.js-金猪脚本手机满电发出提示

1首先创建一个新脚本.js1,运用多线程把脚本里面两个任务同时运行,把能运行的脚本文件进行保存到Auto js里面。

2再创建第二个个新的脚本.js2,判断充电中的状态运行新脚本1和不充电中的状态。保存到Auto.js软件里面,完成后在Auto.js里面运行第二个脚本文件去测试。测试结果手机充满100电会播放音乐。

脚本1

// device.getBattery() 获取设备电量

// device.isCharging() 当前设备是否在充电,返回布尔值

// device.setMusicVolume() 设置设备媒体音量

// media.playMusic(path) 播放指定路径音乐

// media.getMusicDuration() 当前音乐时长

//engines.execScriptFile(path) 在新的脚本中运行脚本文件path

threads.start(function(){

断电停止脚本()

})

toast("jiaqqun 741318378")

while(true){

if(device.getBattery() == 100){

device.setMusicVolume(15);

sleep(500)

media.playMusic(/stard/kgmusic/download/走歌人.mp3)

sleep( media.getMusicDuration())

}

}

function 断电停止脚本(){

while(true){

if(device.isCharging()==false){

device.setMusicVolume(0)

sleep(500)

exit();

}

}

}

脚本2

while(true){

while(true){

if(device.isCharging()== true){

engines.execScriptFile("/sdcard/脚本/提示音1.js")

break;

}

while(true){

if(device.isCharging()){

break;

}

}

}

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,以下是一个使用Python编写的简单游戏脚本示例,该脚本控制一个玩家角色在屏幕上移动和跳跃: ```python import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen_width = 800 screen_height = 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("My Game") # 加载玩家图像 player_image = pygame.image.load("player.png") player_rect = player_image.get_rect() player_rect.x = screen_width // 2 player_rect.y = screen_height // 2 # 设置玩家移动速度 player_speed = 5 # 设置跳跃参数 jump_height = 80 jump_speed = 5 jumping = False jump_count = 0 # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 处理玩家输入 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player_rect.x -= player_speed if keys[pygame.K_RIGHT]: player_rect.x += player_speed if keys[pygame.K_SPACE] and not jumping: jumping = True # 处理跳跃 if jumping: if jump_count >= jump_height: jumping = False jump_count = 0 else: player_rect.y -= jump_speed jump_count += jump_speed # 绘制游戏场景 screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(player_image, player_rect) pygame.display.flip() # 退出Pygame pygame.quit() ``` 这个脚本使用Pygame库创建了一个游戏窗口,并加载了一个玩家图像。玩家可以使用左右箭头控制移动,使用空格键进行跳跃。跳跃高度和速度可以通过调整脚本中的参数来更改。游戏循环处理事件和玩家输入,并在屏幕上绘制游戏场景。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值