基于 Boost::beast 模块的协程 WebSocket 客户端编程

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基于 Boost::beast 模块的协程 WebSocket 客户端编程

WebSocket 是一种在 Web 应用程序中实现双向通信的协议。在 C++ 中,Boost 库提供了 Boost::beast 模块,可以方便地实现 WebSocket 客户端。本文将介绍如何使用 Boost::beast 模块编写一个基于协程的 WebSocket 客户端,并提供相应的源代码。

首先,我们需要安装 Boost 库并将其包含到项目中。请确保已安装 Boost 1.66 或更高版本。下面是一个简单的 CMakeLists.txt 文件示例,用于配置 Boost::beast 的编译和链接:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(websocket_client)

find_package(Boost 1.66 REQUIRED COMPONENTS system coroutine)
include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})

add_executable(websocket_client main.cpp)
target_link_libraries(websocket_client ${Boost_LIBRARIES})

接下来,我们将编写一个基本的 WebSocket 客户端示例。请注意,此示例使用了协程(coroutine)来简化异步编程模型。

#include <boost
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