C++实现工厂模式详解及代码
工厂模式是一种常用的设计模式,它可以帮助我们更加方便地创建对象并减少代码的重复。在C++中,我们可以使用工厂模式实现对象的创建。本篇文章将详细介绍C++实现工厂模式的步骤,并提供完整的源代码。
首先,我们需要定义一个抽象基类,用于声明将要创建的对象所需要的接口。以下是一个简单的例子:
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0;
};
在这个例子中,我们定义了一个名为Shape的抽象基类,其中包含一个定义为纯虚函数的draw()方法。
接下来,我们需要定义具体的类,这些类将实现抽象基类中声明的接口。以下是两个简单的例子:
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override {
// 实现Circle的draw方法
cout << "Circle::draw()" << endl;
}
};
class Square : public Shape {
public:
void draw() override {
// 实现Square的draw方法
cout << "Square::draw()" << endl;
}
};
在这个例子中,我们定义了两个具体类,Circle和Square。这些类实现了Shape抽象基类中声明的draw()方法。
现在,我们需