初识C++(一)

一.C++介绍

1.什么是C++

C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式
等。C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的
程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机
界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言
应运而生。
1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一
种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而
产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的
程序设计,还可以进行面向对象的程序设计。

2.C++的发展史

1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候,试图将内核模块化,于是在C
语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为C with
classes。语言的发展就像是练功打怪升级一样,也是逐步递进,由浅入深的过程。我们先来看下C++的历史版本。
 

3.C++的重要性

下图数据来自TIOBE编程语言社区2024年2月最新的排行榜,在30多年的发展中,C/C++几乎一
致稳居前5。

二.C++入门

1.C++关键字(98个关键字)

下面列举C++所有关键字,这些关键字的内容在后续文章中一一进行展开讲解。

2.命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存
在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,
以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。如下图代码,在C语言中是无法进行正确编译的。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
int rand = 0;
int main()
{
	printf("%d", rand);
	return 0;
}

2.1定义命名空间

           但是在C++中引入了命名空间的概念,一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。这样就防止了上述问题的发生。定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace bit 
{
	int rand = 0;
}

int main()
{
	printf("%d", bit::rand);
	return 0;
}

2.2命名空间的使用

命名空间的使用有三种方式:

  • 加命名空间名称及作用域限定符
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace bit
{
	int rand = 0;
	int Add(int x, int y)
	{
		int c = x + y;
		return c;
	}
}
int main()
{
	printf("%d\n", bit::rand);
	return 0;
}
  • 使用using将命名空间中某个成员引入
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace bit
{
	int rand = 0;
	int Add(int x, int y)
	{
		int c = x + y;
		return c;
	}
}

using bit::Add;
int main()
{
	printf("%d\n", bit::rand);
	printf("%d\n", Add(2,5));
	return 0;
}
  • 使用using namespace 命名空间名称 引入
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace bit
{
	int rand = 0;
	int Add(int x, int y)
	{
		int c = x + y;
		return c;
	}
}
using namespace bit;
int main()
{
	printf("%d\n", bit::rand);
	printf("%d\n", Add(2,5));
	return 0;
}

3.C++输入&输出

  1. 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文以及按命名空间使用方法使用std。
  2.  cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含<iostream >头文件中。
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。 
  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。
  5. C++的输入输出可以自动识别变量类型。
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "hello,world!" << endl;
	int a = 0;
	int b = 0;
	cin >> a >>b;
	cout << a<<" "<< b << endl;

	return 0;
}

4.缺省参数

4.1缺省参数概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实
参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
int Add(int a = 0, int b = 0)
{
	int c = 0;
	c = a + b;
	return c;
}
int main()
{	
	printf("%d\n",Add());
	printf("%d\n",Add(2,5));
	return 0;
}

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