操作符分类:
算术操作符 移位操作符 位操作符 赋值操作符 单目操作符 关系操作符 逻辑操作符 条件操作符
逗号表达式
算术操作符:
+ - * / %
加,减,乘,除,求余数
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
移位操作符:
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
左移操作符移位规则: 左边抛弃、右边补0
右移操作符移位规则:
1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃 2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。 例如:
位操作符:
整数的二进制表示有3种:
源码,反码,补码
正数的三种码相同
负数的需要计算
最高位0代表正数,1代表负数
7,整形占四个字节,一个字节八个比特位
00000000000000000000000000000111 源码
00000000000000000000000000000111 反码
00000000000000000000000000000111 补码
-7
10000000000000000000000000000111 源码
11111111111111111111111111111000(符号位不变,其他位取反)反码
11111111111111111111111111111001(反码+1就是补码)
整数在内存中存储的是补码,输出的是源码
int main()
{
int a = 7;
int b = a << 1;
printf("a=%d\n", a);//7
printf("b=%d\n", b);//14
return 0;
}
&按位与,只有两个补码对应的数字都为1才是1,有一个0就算0
按位或,只有对应数字都为0才是0,有一个1就算1
按位异或,相同为0,相异为1
只适用于整形
练习:不创建临时变量将两个变量的值交换
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
//这种方法有可能会溢出,但速度快
异或规律:
a^a = 0
0^a = a
异或支持交换律
优化:
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
赋值操作符即给一个变量赋值(可多次赋值)
单目操作符:
printf("%d\n", sizeof(a));//行
printf("%d\n", sizeof(int));//行
printf("%d\n", sizeof a);//这样写行
printf("%d\n", sizeof int);//这样写不行
sizeof是操作符,不是函数
逻辑操作符:
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1 & 2-----> 0
1 && 2---- > 1
1 | 2-----> 3
1 || 2---- > 1
逻辑与必须满足所有条件才为真
逻辑或只需满足其中一个条件
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//结果是1234,因为a++=0,之后就不再进行计算
int main()
{
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
//i = a++ && ++b && d++;
i = a++||++b||d++;
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
//结果是1334,因为a++为假,所以a变成1并计算++b(因为a++和++b是或者的关系)
条件操作符:
练习:
1.
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
转换成条件表达式,是什么样?
2.使用条件表达式实现找两个数中较大值。
int main()
{
int a = 4;
int b = 0;
//(a > 5) ? (b = 3) : (b = -3);//必须加上括号
b = (a > 5 ? 3 : -3);//这种写法也可以
printf("%d\n", b);
return 0;
}
2:
int main()
{
int a = 5;
int b = 9;
int max = 0;
max = (a > b ? a : b);
printf("%d\n", max);
return 0;
}
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员:
1.[] 下标引用操作符
2. ( ) 函数调用操作符
3. 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
->结构体指针->成员名
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//使用下标引用操作符。
[] 的两个操作数是arr和9。
所以arr[9]也可以写成9[arr]
同理也可以写成*(arr+7),定位某个元素的时候可以,定义的时候不行
#include<string.h>
struct Stu
{
char name[20];
int age;
double score;
};
void set_stu(struct Stu* ps)//因为这里是形参,赋值需要指针来指向实参
{
//strcpy((*ps).name, "zhangsan");
//(*ps).age = 20;
//(*ps).score = 100.0;
strcpy(ps->name, "zhangsan");//这就是两种访问结构体成员的方式
(ps->age = 20);
(ps->score = 100.0);
}
void print_stu(struct Stu ss)//这里不需要对实参进行改变,所以不用指针
{
printf("%s %d %lf", ss.name, ss.age, ss.score);
}
int main()
{
struct Stu s = { 0 };
set_stu(&s);
print_stu(s);
return 0;
}
所以ps->name等价于(*ps).name
隐式类型转换--整型提升
当一个数据内存不足四个字节也就是一个整形时,他会进行整形提升
也就是取补码的最后八个数字,然后以最高位为符号位,补充为四个字节
int main()
{
char a = 5;
//00000000000000000000000000000101 - 补码
//00000101 - a
char b = 125;
//00000000000000000000000001111110 - 补码
//01111110 - b
char c = a + b;
//10000011 - a+b
//10000000000000000000000001111101 - 源码
printf("%d\n", c);//输出结果为-126
return 0;
}
int main()
{
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
输出结果为c
int main()
{
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c));//1
printf("%u\n", sizeof(+c));//4
printf("%u\n", sizeof(-c));//4
return 0;
}
只要参与运算,c就会发生整型提升
算数转化:
超过一个整形的数据,且操作符两边的数据类型不同时,进行算术转化
遵循向上转化
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int