数组分为一维数组和二维数组,创建数组也需要初始化
数组中的元素在内存中是连续存放的
二维数组初始化行不能省略
第一个[]是行,第二个是列
二维数组和一维数组有一样的性质,都是连续存放,可以通过下标访问
数组名本质上是数组首元素的地址
二维数组的数组名也表示首元素的地址,表示的是第0行的数组的地址
地址应该使用指针来接收,所以arr本质上是指针变量
数组名确实能表示首元素地址
但是有两个例外:
1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);//arr就是首元素地址
printf("%p\n", arr+1);
printf("%p\n", &arr[0]);//首元素的地址
printf("%p\n", &arr[0]+1);
printf("%p\n", &arr);//数组的地址
printf("%p\n", &arr+1);//这个比上面的多了40,因为数组的长度为40
//int n = sizeof(arr);
//printf("%d\n", n);//40
//输出结果
return 0;
}
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给函数
比如:我要实现一个冒泡排序函数,将一个整形数组排序
思路:9 8 7 6 5 4 3 2 1 0排为升序
将两个相邻的数比较
8 9 7 6 5 4 3 2 1 0
8 7 9 6 5 4 3 2 1 0
8 7 6 9 5 4 3 2 1 0
......
8 7 6 5 4 3 2 1 0 9
一趟冒泡排好一个,一共需要9趟冒泡
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{//趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{//一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{//交换
int temp = 0;
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}