通过自定义线程池初步理解JAVA线程池

减少线程上下文切换

  • 生产者提供的任务对象交给线程池,线程池没有线程的话就创建线程执行它。有线程但是数量不足就放入(任务)阻塞队列。

自定义线程池

组件:

  • 线程池:存储可重用的线程(相当于消费者,不断获取任务来消费)

  • 阻塞队列:生产者消费者模式下平衡他们速度差异的组件 ----【1.生产者里线程迟迟没有提交任务,生产者需要等待,阻塞队列为等待位置。2.任务一下子特别多忙不过来,存入阻塞队列】

  • main:生产者,源源不断产生线程

实现:

  • 阻塞对列:

 class BlockingQueue<T> {
     // 1. 任务队列
     private Deque<T> queue = new ArrayDeque<>();
 ​
     // 2. 锁。保护阻塞队列,锁住头和尾,因为会有多个生产者消费者。
     private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
 ​
     // 3. 生产者条件变量。达到容量变量,阻塞,在条件变量等待
     private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();
 ​
     // 4. 消费者条件变量
     private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();
 ​
     // 5. 容量
     private int capcity;
 ​
     public BlockingQueue(int capcity) {
         this.capcity = capcity;
     }
 ​
     // 带超时阻塞获取,无需永久等待,增强take
     public T poll(long timeout, TimeUnit unit) {
         lock.lock();
         try {
             // 将 timeout 统一转换为 纳秒
             long nanos = unit.toNanos(timeout);
             while (queue.isEmpty()) {
                 try {
                     // 返回值是剩余时间
                     if (nanos <= 0) {
                         //todo 返回对象代替boolean?
                         return null;
                     }
                     //todo 自动给返回需要等待的剩余时间
                     nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
                 } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
             }
             T t = queue.removeFirst();
             fullWaitSet.signal();
             return t;
         } finally {
             lock.unlock();
         }
     }
 ​
     // 阻塞获取,图中的poll
     public T take() {
         lock.lock();
         try {
             while (queue.isEmpty()) {
                 try {
                     emptyWaitSet.await();
                 } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
             }
             T t = queue.removeFirst();
             fullWaitSet.signal();
             return t;
         } finally {
             lock.unlock();
         }
     }
 ​
     // 阻塞添加
     public void put(T task) {
         lock.lock();
         try {
             while (queue.size() == capcity) {
                 try {
                     //TODO 对主线程不友好,主线程太多任务卡住了。所以可以加拒绝策略
                     log.debug("等待加入任务队列 {} ...", task);
                     fullWaitSet.await();
                 } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
             }
             log.debug("加入任务队列 {}", task);
             queue.addLast(task);
             emptyWaitSet.signal();
         } finally {
             lock.unlock();
         }
     }
 ​
     // 带超时时间阻塞添加,增强put
     public boolean offer(T task, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
         lock.lock();
         try {
             long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
             while (queue.size() == capcity) {
                 try {
                     if(nanos <= 0) {
                         return false;
                     }
                     log.debug("等待加入任务队列 {} ...", task);
                     nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
                 } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
             }
             log.debug("加入任务队列 {}", task);
             queue.addLast(task);
             emptyWaitSet.signal();
             return true;
         } finally {
             lock.unlock();
         }
     }
 ​
     public int size() {
         lock.lock();
         try {
             return queue.size();
         } finally {
             lock.unlock();
         }
     }
 ​
     public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task) {
         lock.lock();
         try {
             // 判断队列是否满
             if(queue.size() == capcity) {
                 rejectPolicy.reject(this, task);
             } else {  // 有空闲
                 log.debug("加入任务队列 {}", task);
                 queue.addLast(task);
                 emptyWaitSet.signal();
             }
         } finally {
             lock.unlock();
         }
     }
 }
  • 线程池(线程集合、阻塞队列)

 class ThreadPool {
     // 任务队列
     private BlockingQueue<Runnable> taskQueue;
 ​
     // 线程集合
     //todo 共享但线程不安全对象
     private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();
 ​
     // 核心线程数
     private int coreSize;
 ​
     // 获取任务时的超时时间,超时了让线程结束
     private long timeout;
 ​
     private TimeUnit timeUnit;
 ​
     private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy;
 ​
     //TODO 执行任务,传来的线程任务,但不会事先start(只是传给一个任务内容),交给workers执行,线程集合
     public void execute(Runnable task) {
         // 当任务数没有超过 coreSize 时,直接交给 worker 对象执行
         // 如果任务数超过 coreSize 时,加入任务队列暂存
         synchronized (workers) {
             if(workers.size() < coreSize) {
                 Worker worker = new Worker(task);
                 log.debug("新增 worker{}, {}", worker, task);
                 workers.add(worker);
                 //启动线程
                 //todo 在worker内部的run实现线程复用细节
                 worker.start();
             } else {
 //                taskQueue.put(task);
                 // 1) 死等
                 // 2) 带超时等待
                 // 3) 让调用者放弃任务执行
                 // 4) 让调用者抛出异常
                 // 5) 让调用者自己执行任务
                 //todo 将操作选择下放,让调用者(线程池使用者)选择
                 //todo 策略模式:把具体操作抽象成一个接口,具体实现让调用者传递过来,不写死在ThreadPool里
                 //todo 封装到taskqueue中,因为里面有reentrantlock锁,保证线程安全。所以希望把方法的逻辑都封装到他的内部来完成
                 taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task);
             }
         }
     }
 ​
     public ThreadPool(int coreSize, long timeout, TimeUnit timeUnit, int queueCapcity, RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy) {
         this.coreSize = coreSize;
         this.timeout = timeout;
         this.timeUnit = timeUnit;
         // 初始化任务队列大小
         this.taskQueue = new BlockingQueue<>(queueCapcity);
         this.rejectPolicy = rejectPolicy;
     }
 ​
     //TODO 自定义线程对象
     class Worker extends Thread{
         private Runnable task;
 ​
         public Worker(Runnable task) {
             this.task = task;
         }
 ​
         @Override
         public void run() {
             // 执行任务
             // 1) 当 task 不为空,执行任务
             // 2) 当 task 执行完毕,再接着从任务队列获取任务并执行
 //            while(task != null || (task = taskQueue.take()) != null) {
             //todo 查下任务队列是否还有任务,从而实现线程不是一次性的?用自定义超时获取任务poll(),内部类可以用外部类的成员变量
             while(task != null || (task = taskQueue.poll(timeout, timeUnit)) != null) {
                 try {
                     log.debug("正在执行...{}", task);
                     //todo 执行传来的原始task
                     task.run();
                 } catch (Exception e) {
                     e.printStackTrace();
                 } finally {
                     task = null;
                 }
             }
             //todo 执行完所有可执行的任务时移除掉,不能将他持久化的
             synchronized (workers) {
                 log.debug("worker 被移除{}", this);
                 workers.remove(this);
             }
         }
     }
 }
  • 拒绝策略

 @FunctionalInterface // 拒绝策略
 interface RejectPolicy<T> {
     void reject(BlockingQueue<T> queue, T task);
 }
  • 测试

 public class TestPool {
     public static void main(String[] args) {
         ThreadPool threadPool = new ThreadPool(1,
                 //todo 函数式编程,动态传入具体的逻辑
                 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 1, (queue, task)->{
             // 1. 死等
 //            queue.put(task);
             // 2) 带超时等待
 //            queue.offer(task, 1500, TimeUnit.MILLISECONDS);
             // 3) 让调用者放弃任务执行
 //            log.debug("放弃{}", task);
             // 4) 让调用者抛出异常
             //todo 抛异常之后后面的任务也不会创建了??后面的任务根本不会执行
 //            throw new RuntimeException("任务执行失败 " + task);
             // 5) 让调用者自己执行任务
             //todo 不交给线程池执行
             task.run();
         });
         for (int i = 0; i < 4; i++) {
             int j = i;
             threadPool.execute(() -> {
                 try {
                     Thread.sleep(1000L);
                 } catch (InterruptedException e) {
                     e.printStackTrace();
                 }
                 log.debug("{}", j);
             });
         }
     }
 }

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Java中可以通过自定义线程池来管理线程的执行。可以使用@Async注解来指定线程池,如在@Component注解中使用@Async("taskExecutor")来指定线程池的名称为"taskExecutor"。\[1\]另外,还可以通过实现Callable接口并重写call()方法,然后使用FutureTask来获取线程的执行结果。\[2\]在线程池的使用方面,可以使用ExecutorService接口来创建线程池,例如使用Executors.newFixedThreadPool(3)来创建一个固定大小为3的线程池。\[3\]最后,记得在使用完线程池后调用shutdown()方法来关闭线程池。 #### 引用[.reference_title] - *1* [java自定义线程池总结](https://blog.csdn.net/qq_21225505/article/details/125092169)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Java自定义线程池](https://blog.csdn.net/HcJsJqJSSM/article/details/123033019)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Java创建线程池三种方式及自定义线程池](https://blog.csdn.net/Luck_ZZ/article/details/101057124)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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