【数据结构】顺序表实现的层层分析!!

本文介绍了顺序表的概念,包括其作为线性表的特性,以及静态和动态顺序表的实现,涉及数组的使用、数据操作的接口设计和空间管理。讨论了顺序表的优缺点,重点在于其在随机访问和空间效率上的优势以及插入删除操作的局限性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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引言:本篇博客我们来认识数据结构其中之一的顺序表,我们将认识到什么是顺序表以及顺序表的实现,请放心食用~

一.什么是顺序表

🏠 线性表

线性表是n个有相同特性数据元素的有限序列,是一种广泛使用的数据结构,常用的数据结构有链表,顺序表,队列和栈等

特点: 线性表在逻辑结构上是线性的(一条连续的直线),但在物理结构不一定连续

理解:比如我们在排队时,我们脑海中认为我们队伍应该是排成一条直线的,实际上也应该如此,这里就是类似我们待会要讲的顺序表,但有有时不免有人会插队三五成群排在队伍左右边,类似我们线性表中的链表。

🏠 顺序表

顺序表是由一块连续的物理内存空间构成的,也就是说它的逻辑结构是线性,物理结构也是线性

那有什么结构是连续的一块的内存空间呢?

这里我们就可以用我们的数组来实现顺序表,你也可以理解为顺序表本质就是数组

二.顺序表的实现

我们一般用顺序表实现对我们的数据进行增删查改操作,来很好地运用我们的数据,顺序表一般分为静态顺序表和动态顺序表。

  • 顺序表结构的分析
    我们既然知道顺序表的本质是数组,那我们需要定义一个数组;
    其次我们要对我们的数据进行增删查改操作,那我们进行增的时候得知道我们空 间有多少容量吧,同时我们进行删除操作时也需要有“边界感”,如果不知道顺序表有没有数据就麻烦了。

因此,我们可以定义一个size来表示有效数据个数,用一个capacity代表顺序表的容量
在这里插入图片描述
注:这里由于数组下标是从0开始,所以我们的size要往前一步跟下标同步

🏠 静态顺序表

静态顺序表:使用定长数组来存储元素

静态顺序表的封装

//静态顺序表
typedef int Datatype;//相同类型元素 方便不同数据类型直接替换
#define N 100
struct Seqlist
{
	Datatype arr[N];
	int size;
	int capacity;
};

缺点: 静态顺序表的数组长度是限定的,导致无法灵活存放数据。空间大了导致浪费,空间小了导致数据丢失。

因此,在实际中,我们采用动态顺序表来操作我们的数据

🏠 动态顺序表

C语言动态内存管理工作是给我们程序员做的,给我们提供更多的灵活性,由程序员决定空间何时申请和释放。我们可利用这特点实现动态顺序表

//动态顺序表
typedef int Datatype; 
typedef struct Seqlist
{
	Datatype * arr;
	int size;
	int capacity;
}Seqlist;

接口的实现

  • 顺序表的初始化
void InitSeqlist(Seqlist* ps)
{
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

注:这里要传结构体指针,通过传址调用来修改size和capacity

  • 顺序表的打印
    这里就体现size的用处了,从下标0开始,到size就停止打印
void PrintSeqlist(Seqlist* ps)
{
	assert(ps->size != 0);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
}
  • 顺序表的头插和尾插
    在这里插入图片描述

顺序表的头插和尾插我们需要解决容量问题
对于空顺序表和空间足够的顺序表我们自然无需担心,但对于size==capacity时的顺序表就需要扩容了,那该怎么扩呢?

我们有三种扩容方式:

  1. 一次扩容一个空间
  2. 一次扩容固定大小空间
  3. 成倍数扩容(1.5或2倍)
    理解:对于第一种扩容方式,有限次数扩容还好,但多次扩容会降低效率;对于第二种空间给少会数据丢失,给多会空间浪费
    最好方法就是成倍扩容,参考文章数组成倍扩容原因

因此进行尾插和头插前要判断是否扩容,不够就成倍扩

void Capacity(Seqlist* ps)
{
	assert(ps);

	int newcapacity = 0;
	if (ps->capacity == ps->size)
	{
		newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * newcapacity;
		int* temp = (int*)realloc(ps->arr,newcapacity * sizeof(int));
		if(NULL == temp)
		{
		  perror("realloc failed");
		  exit(1);
		}
		ps->arr = temp;
	}
	ps->capacity = newcapacity;
}

尾插直接让size下标的空间用来赋值就可以了

void Pushtail(Seqlist* ps, Datatype x)
{
	assert(ps);
	//判断是否要扩容
	Capacity(ps);
	ps->arr[ps->size++] = x;
}

注:插入数据,size代表的有效数据个数也要增加

头插要先实现数据的左移再插入

void Pushhead(Seqlist* ps, Datatype x)
{
	assert(ps);
	//判断容量问题
	Capacity(ps);
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;
}
  • 顺序表的头删和尾删
    请思考一个问题,清除数据,是否一定要删除这个数据?
    当然不是的,我们用不了这个数据使它失效也是可以的

尾删

void Deltail(Seqlist* ps)
{
	assert(ps->size);
	assert(ps);
	ps->size--;
}

头删直接左移数据再使数据无效即可

void Delhead(Seqlist* ps)
{
	assert(ps->size);
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
	//删除数据不代表一定要删除
}

注:删除数据,要使size代表的有效数据个数对应减少

  • 指定位置删除数据和指定位置之前插入数据

删除数据注意size–就可以了,直接循环遍历到pos位置

void PosDel(Seqlist* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	assert(pos > 0&&pos<=ps->size);
	//pos等于size
	if (pos == ps->size)
	{
		ps->size--;
		return;
	}
	for (int i = pos - 1; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

注意 pos与下标差了1 还有pos的合法性

指定位置插入数据也是可以按照循环移动数据但要注意容量问题

void PosPush(Seqlist* ps, Datatype x, int pos)
{
	assert(ps);
	//要确保插入位置的合法性
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	int i = 0;
	Capacity(ps);
	for (i = ps->size; i > pos-1; i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos-1] = x;
	ps->size++;
}

注意 pos合法性和下标关系

延伸:对于指定位置的插入和删除也可以采用memmove来实现

//顺序表的指定位置插入(memmove实现)
void SLInsert1(SL* ps, int pos, Datatype x)
{
	assert(ps);
	//要确保插入位置的合法性
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
	Datatype arr2[1] = { 0 };
	arr2[0] = x;
	memmove(ps->arr+pos+1,ps->arr+pos,(ps->size-pos)*sizeof(Datatype));
	memmove(ps->arr + pos, arr2, 4);
	ps->size++;//记得插入后size要增加
}

//顺序表指定位置的删除(memmove)
void SLErase1(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
	memmove(ps->arr+pos,ps->arr+pos+1,(ps->size-pos-1)*sizeof(Datatype));
	ps->size--;
}
  • 查找数据
    直接遍历即可
void SLFind(Seqlist* ps, Datatype x)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			printf("找到了下标为%d", i);
			return;
		}
	}
	printf("没找到!");
	return;
}

三.顺序表的优缺点

到这里我们的顺序表基本实现完了,我们分析一下他的优缺点

优点
1.利用数组下标支持随机访问
2.数组空间连续,cpu高速缓存命中率高

缺点
1.进行插入和删除时移动数据效率低下
2.扩容可能造成空间浪费和数据丢失
3.扩容要申请空间拷贝数据,有不小的消耗

总结:顺序表适用于频繁访问和元素高效存储的应用场景

那有什么方法可以解决顺序表暴露的问题呢?请听下回的链表~


本次分享到这就结束了,不妨来个一键三连呀~

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