Java 数组的定义与使用

1.数组的基本概念

1.1.为什么要使用数组

假设要存100个学生的成绩,并对其进行输出,根据之前的数据类型,得写100个int/String类型的数据

public class Student {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 99;
        int b = 99;
        int c = 99;
        int d = 99;
        int e = 99;
        int f = 99;
        //...
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
        System.out.println(d);
        System.out.println(e);
        System.out.println(f);}
    }
}

所有成绩的类型都是相同的,如果有更多同学的成绩,需要创建无穷个变量嘛,Java中存在可以存储相同多个类型,这就是数组

1.2.什么是数组

数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。比如现实中的车库:

数组的创建及初始化

数组的创建
T[] name = new T[n];
//T表示数组中存放元素的类型
//name表示数组的名称
//n表示数组的大小,也就是要存储数据的个数
int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组
数组的初始化

数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化

动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array = new int[10];
静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
T[] name = {data1, data2, data3, ..., datan};
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};

注意事项

  • 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度
  • 静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致
  • 静态初始化可以简写,省去后面的new T[]
// 注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};
//编译后在target文件中可以看到数组的.class文件如下
int[] var10000 = new int[]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
double[] var10 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] var11 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};
//静态初始化还可以分开写
int[] array1;
array1 = new int[10];
int[] array2;
array2 = new int[]{10, 20, 30};
// 注意省略格式不可以拆分, 否则编译失败
int[] array3;
array3 = {1, 2, 3};

如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值 如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:

类型默认值
byte0
short0
int0
long0
float0.0f
double0.0
char/u0000
boolean

false

引用类型NULL

数组的使用

数组中元素访问

数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过 下标访问其任意位置的元素。

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);
  • 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
  • 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。

遍历数组

所谓 "遍历" 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:打印

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);

数组是引用类型

上述代码可以起到对数组中元素遍历的目的,但问题是:

1. 如果数组中增加了一个元素,就需要增加一条打印语句

2. 如果输入中有100个元素,就需要写100个打印语句

3. 如果现在要把打印修改为给数组中每个元素加1,修改起来非常麻烦。 通过观察代码可以发现,对数组中每个元素的操作都是相同的,则可以使用循环来进行打印

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < 5; i++){
    System.out.println(array[i]);
}

改成循环之后,上述三个缺陷可以全部2和3问题可以全部解决,但是无法解决问题1。那能否获取到数组的长度 呢?

注意:在数组中可以通过 数组对象.length 来获取数组的长度

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < array.length; i++){
    System.out.println(array[i]);
}
  • 也可以使用 for-each 遍历数组
int[] array = {1, 2, 3};
for (int x : array) {
    System.out.println(x);
}

for-each 是 for 循环的另外一种使用方式. 能够更方便的完成对数组的遍历. 可以避免循环条件和更新语句写错.

数组是引用类型

初始JVM的内存分布

内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。比如:

  1. 程序运行时代码需要加载到内存
  2. 程序运行产生的中间数据要存放在内存
  3. 程序中的常量也要保存
  4. 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁

如果对内存中存储的数据不加区分的随意存储,那对内存管理起来将会非常麻烦

因此JVM也对所使用的内存按照功能的不同进行了划分:

  • 程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址
  • 虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含 有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一 些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了
  • 本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局 部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的
  • 堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销 毁
  • 方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数 据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域

现在我们只简单关心堆 和 虚拟机栈这两块空间,后序JVM中还会更详细介绍。

基本类型变量与引用类型变量的区别

  • 基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值
  • 而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址
public static void func() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    int[] arr = new int[]{1,2,3};
}

  • 在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配。
  • a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。
  • array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。

引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该 地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。

再谈引用变量

public static void func() {
    int[] array1 = new int[3];
    array1[0] = 10;
    array1[1] = 20;
    array1[2] = 30;
    int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
    array2[0] = 100;
    array2[1] = 200;
    array1 = array2;
    array1[2] = 300;
    array1[3] = 400;
    array2[4] = 500;
    for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
        System.out.println(array2[i]);
    }
}
  • array1,array2存在于虚拟机栈中,其值存在于堆中
  • array1指向了array2这个引用,此时array1的值就失去了意义,而同时修改array1和array2的值,实际上是修改了同一片区域的值

认识NULL

null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用.

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.main(Test.java:6)

null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操 作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.

  • 注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联.

数组的应用场景

保存数据

public static void main(String[] args) {
    int[] array = {1, 2, 3};
    for(int i = 0; i < array.length; ++i){
        System.out.println(array[i] + " ");
    }
}

作为函数的基本参数

public static void main(String[] args) {
    int num = 0;
    func(num);
    System.out.println("num = " + num);
}
public static void func(int x) {
    x = 10;
    System.out.println("x = " + x);
}

发现在func方法中修改形参 x 的值, 不影响实参的 num 值.

参数传数组类型(引用数据类型)

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    func(arr);
    System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);
}
public static void func(int[] a) {
    a[0] = 10;
    System.out.println("a[0] = " + a[0]);
}

发现在func方法内部修改数组的内容, 方法外部的数组内容也发生改变. 因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的。

总结: 所谓的 "引用" 本质上只是存了一个地址. Java 将数组设定成引用类型, 这样的话后续进行数组参数传参, 其实 只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大).

作为函数的返回值

比如:获取斐波那契数列的前N项

public class TestArray {
    public static int[] fib(int n){
        if(n <= 0){
        return null;
    }
    int[] array = new int[n];
    array[0] = array[1] = 1;
    for(int i = 2; i < n; ++i){
        array[i] = array[i-1] + array[i-2];
    }
    return array;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = fib(10);
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            System.out.println(array[i]);
        }
    }
}

数组练习

数组转字符串

import java.util.Arrays
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
String newArr = Arrays.toString(arr);
System.out.println(newArr);

使用这个方法后续打印数组就更方便一些. Java 中提供了 java.util.Arrays 包, 其中包含了一些操作数组的常用方法.

数组拷贝

import java.util.Arrays;
public static void func(){
    // newArr和arr引用的是同一个数组
    // 因此newArr修改空间中内容之后,arr也可以看到修改的结果
    int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
    int[] newArr = arr;
    newArr[0] = 10;
    System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(arr));

    // 使用Arrays中copyOf方法完成数组的拷贝:
    // copyOf方法在进行数组拷贝时,创建了一个新的数组
    // arr和newArr引用的不是同一个数组
    arr[0] = 1;
    newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
    System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));

    // 因为arr修改其引用数组中内容时,对newArr没有任何影响
    arr[0] = 10;
    System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr));
    System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));

    // 拷贝某个范围.
    int[] newArr2 = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);
    System.out.println("newArr2: " + Arrays.toString(newArr2));
}
  • 注意:数组当中存储的是基本类型数据时,不论怎么拷贝基本都不会出现什么问题,但如果存储的是引用数据类 型,拷贝时需要考虑深浅拷贝的问题,关于深浅拷贝在后续详细给大家介绍
public static int[] copyOf(int[] arr) {
    int[] ret = new int[arr.length];
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        ret[i] = arr[i];
    }
    return ret;
}

二维数组

二维数组本质上也就是一维数组, 只不过每个元素又是一个一维数组.

数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };
int[][] array = {{1,2,3}{4,5,6}};
112231
2376

二维数组像如上那样写 

int[][] array = new int[2][];//不规则数组
array[0] = new int[3];
array[1] = new int[5];
  • C语言必须有列数,Java必须有行数
  • 还有更多的数组类似于“”三维数组等..,只不过出现频率都很低
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