Python入门——序列——元组、字典

接下来我们继续学习python序列中的元组和字典

元组tuple

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  • 列表属于可变序列,可以任意修改列表中的元素。

  • 元组属于不可变序列,不能修改元组中的元素。

    因此,元组没有增加元素、修改元素、删除元素相关的方法。

因此,我们只需学元组的创建和删除,元素的访问和计数即可。元组支持如下操作:

  1. 索引访问
  2. 切片操作
  3. 连接操作
  4. 成员关系操作
  5. 比较运算操作
  6. 计数:元组长度len()、最大值max()、最小值min()、求和sum()等

元组的创建

1.通过()创建元组。# 小括号可以省略

注意:如果元组只有一个元素,则必须后面加逗号,这是因为解释器会把(1)解释为整数1,(1,)解释为元组

2.通过tuple()创建元组

基本格式:tuple(可迭代的对象)

总结:

一、tuple()可以接收列表、字符串、其他序列类型、迭代器等生成元组

二、list()可以接收元组、字符串、其他序列类型、迭代器等生成列表

元组的元素访问和计数

1.元组的元素不能修改

a = (20, 10, 30, 9, 8)

a[3] = 33

这个修改元组大的操作就会报错,因为元组元素不可修改

2.元组的元素访问

包括index()、count()、切片等操作,和列表一摸一样

>>> a = (20,10,30,9,8)
>>> a[1]
10
>>> a[1:3]
(10, 30)
>>> a[:4]
(20, 10, 30, 9)

3.元组排序

列表中关于排序的方法 list.sorted()是修改原列表对象,元组没有该方法。如果要对元组排序,智能使用内置函数sorted(tupleObj),并生成新的列表对象

a = (20,10,30,9,8)
b = sorted(a)  #b是新对象,内容是:[8, 9, 10, 20, 30]

最后我们再通过tuple()操作给它还原为元组

ZIP()

zip(列表1,列表2,...)将多个列表对应位置的元素组合成为元组,并返回这个zip对象。

  • 如果各个迭代器的元素个数不一致,则返回列表长度与最短的对象相同

a = [10,20,30]
b = [40,50,60]
c = [70,80,90,100]
d = zip(a,b,c)
print(d)  #zip object
e = list(d) #列表:[(10, 40, 70), (20, 50, 80), (30, 60, 90)]
print(e)

元组的生成器推导式

  1. 从形式上看,生成器推导式与列表推导式类似,只是生成器推导式使用小括号。
  2. 列表推导式直接生成列表对象,生成器推导式生成的不是列表也不是元组,而是一个生成器对象。
  3. 我们可以通过生成器对象,转化成列表或者元组。也可以使用生成器对象的__next__()方法进行遍历,或者直接作为迭代器对象来使用。不管什么方式使用,元素访问结束后,如果需要重新访问其中的元素,必须重新创建该生成器对象。

元组总结

  1. 元组的核心特点是:不可变序列。
  2. 元组的访问和处理速度比列表快。
  3. 与整数和字符串一样,元组可以作为字典的键,列表则永远不能作为字典的键使用

字典

字典是“键值对”的无序可变序列,字典中的每个元素都是一个“键值对”,包含:“键对象”和“值对象”。可以通过“键对象”实现快速获取、删除、更新对应的“值对象”。

一个典型的字典的定义方式:

a = {'name':'yushu', 'age':18, 'job':'programmer'}

列表中我们通过“下标数字”找到对应的对象。字典中通过“键对象”找到对应的“值对象”。

  1. “键”是任意的不可变数据,比如:整数、浮点数、字符串、元组。
  2. 但是:列表、字典、集合这些可变对象,不能作为“键”。
  3. 并且“键”不可重复。
  4. “值”可以是任意的数据,并且可重复。

字典的创建

1.通过{}、dict()来创建字典对象。

2.通过zip()创建字典对象

3.通过fromkeys创建值为空的字典

字典元素的访问

为了测试各种访问方法,我们这里设定一个字典对象:

a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

  1. 通过 [键] 获得“值”。若键不存在,则抛出异常。

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    b = a['name']

    print(b)  # yushu

  2. 通过get()方法获得“值”。推荐使用。优点是:指定键不存在,返回None;也可以设定指定键不存在时默认返回的对象。推荐使用get()获取“值对象”

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    b = a.get('name')

    c = a.get('gender','不存在')

    print(b)  # yushu

    print(c)  # 不存在

  3. items()列出所有的键值对

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    b = a.items()

    print(b)   # dict_items([('name', 'yushu'), ('age', 18), ('job', 'programmer')])

  4. keys()列出所有的键,values()列出所有的值

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    k = a.keys()

    v = a.values()

    print(k)   #  dict_keys(['name', 'age', 'job'])

    print(v)   #dict_values(['yushu', 18, 'programmer'])

  5. len() 键值对的个数

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    num = len(a)

    print(num)   # 3

  6. 检测一个“键”是否在字典中

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    print("name" in a)   # True

    字典元素添加、修改、删除

  7. 给字典新增“键值对”。如果“键”已经存在,则覆盖旧的键值对;如果“键”不存在,则新增“键值对”

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    a['address']='hubei'

    a['age']=16

    print(a)

    # {'name': 'yushu', 'age': 16, 'job': 'programmer', 'address': 'hubei'}

  8. 使用update()将新字典中所有键值对全部添加到旧字典对象上。如果key有重复,则直接覆盖

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    b = {'name':'why','money':1000,'gender':'男的'}

    a.update(b)

    print(a)

    # {'name': 'why', 'age': 18, 'job': 'programmer', 'money': 1000, 'gender': '男的'}

  9. 字典中元素的删除,可以使用del()方法;或者clear()删除所有键值对;pop()删除指定键值对,并返回对应的“值对象”

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    del(a['name'])

    print(a)   # {'age': 18, 'job': 'programmer'}

    age = a.pop('age')

    print(age)   # 18

  10. popitem() :随机删除和返回该键值对。字典是“无序可变序列”,因此没有第一个元素、最后一个元素的概念;popitem弹出随机的项,因为字典并没有"最后的元素"或者其他有关顺序的概念。若想一个接一个地移除并处理项,这个方法就非常有效(因为不用首先获取键的列表)

    a = {'name':'yushu','age':18,'job':'programmer'}

    r1 = a.popitem( )

    r2 = a.popitem( )

    r3 = a.popitem( )

    print(a)   # { }

    今天的介绍就到此结束了,后面我会更新一篇序列的总结篇,感兴趣的小伙伴可以留意一下!

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