C语言 位操作符/结构体

位操作符

主要用于对二进制数的操作,三个是双目操作符,一个是单目操作符

&  按位与,  两个二进制数对比,同位为1才为1,其他都为0

|   按位或     两个二进制数比,同位有1就是1,其他都是0

^   按位异或   两个二进制数比,同位相同为0,相异为1

~  (单目操作符)按位取反  对一个二进制数,1的位取0,0的位取1

比较常用的:

假定a是一个二进制数,则有:

a^0=a

a^a=0

正数的原码,反码,补码都是一样的。

负数的最高位是符号位,为1,原码取反得到反码,反码+1就是补码。补码转化为原码也是取反+1。

数字存在内存里都是用补码的方式,但打印时,打印出来是原码。其中需要在计算中转化。

左移右移操作符

<<   左移操作符  也用于对二进制数的操作,对二进制数往左移一位,往右边补0。正数左移一位后可能变成负数,负数亦然。

>> 右移操作符  用于二进制数的操作,对二进制数往右移一位,往左边最高位补符号数,正数补0,负数补1。其他位补0

结构体

数据类型有内置类型和自定义类型。内置类型有int /short/long/long long /float /double /char等,自定义类型学过的有数组。结构体也和数组一样属于自定义类型。

对结构体变量的声明

struct kid
{
  char name[10 ];
  int  age[10];
  char sex;
};

对结构体变量的初始化:

struct kid p1={"zhangsan",5,1};

直接访问结构体成员:

结构体变量 . 成员名

printf("%c %d  %c",p1.name,p1.age,p1.sex);

间接访问结构体成员:

struct num
{
   int x;
   int y;
};

int main()
{

struct num p1={1,2};
struct num *n=&p1;
n->x=9;
n->y=10;
printf("%d %d",n->x,n->y);

return 0;
}

此时打印出来的x和y都被赋值了新的9和10.

结构体嵌套初始化:

struct kids
{
   struct kid;
   int data;
}p2{{"lisi",7,0},2};

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