标准的c++对象模型虽然已经提供了非常高效的RTTI支持或着说是在运行时非常有效的支持对象范式,但它的静态特性在一些问题领域中不够灵活。比如在GUI图形用户界面编程上,不仅需要运行时的高效性,同时也需要高度的灵活性。Qt在标准c++对象模型的基础上添加了一些特性,形成了特有的对象模型。其特性有一下几点:
1、方便对象交互通信的信号和槽(signals and slots)
2、可查询和可设计的对象属性(object properties)
3、可使用强大的事件和事件过滤器(events and event filters)
4、国际化字符串翻译机制(string translation for internationalization)
5、支持多任务的定时器(timers)
既使得一个事件驱动的GUI中处理多个任务;
6、分层结构的、可查询的对象树(object trees)
既使用一种很自然的方式来组织对象拥有权(object ownership);
7、守卫指针(QPointer)
当引用对象被销毁时可自动设为0;而c++中指针销毁时将成为悬空指针;
8、Qt对象间的动态对象转换机制(dynamic cast)。
但qt的这些特性都是在遵循标准c++规范内实现的,在使用特性时必须继承自QObject类;其中通信机制和动态属性系统,还需要元对象系统(Meta-Object System)的支持。