javascript文件的扩展名为,js文件的扩展名必须是

本文介绍了JavaScript的基本概念、用法、数据类型、对象、函数以及变量作用域。JavaScript是解释性脚本语言,主要用于网页动态功能,文件扩展名为.js。JavaScript可在HTML标签内、外部文件及属性中使用,数据类型包括基本类型和引用类型,如字符串、数字、布尔值等。此外,还探讨了JavaScript的对象、函数、变量作用域和调试方法。
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大家好,给大家分享一下扩展名为js的文件怎么打开,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!

一、概述

1.1 什么是JavaScript?

1.1.1 概念

JavaScript 是脚本语言,是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)

JavaScript是一种轻量级的编程语言

JavaScript是可以插入HTML页面的编程代码

JavaScript插入HTML页面后,可由所有的现代浏览器执行

1.1.2 作用
  1. 为网页添加各式各样的动态功能
  2. 为用户提供更流畅更美观的浏览效果

通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身功能的。

1.2 JavaScript用法

JavaScript通常简称为js,或js脚本

1.2.1 HTML页面中的JavaScript

在HTML页面中的脚本必须位于围堵标签之间,标签放在head中可以,body中也可以,放在最后也可以,对位置要求不严格

我们可以在HTML文档中放入不限数量的标签,通常的做法是把内容统一放入head或者页面底部,这样可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容

PS:有些案例中可能会在标签中出现type=“text/java”Python中的所有运算符号。现在完全可以省略了,JavaScript已经是所以现代浏览器以及HTML5中的默认脚本语言。

在这里插入图片描述

1.2.2 外部的JavaScript

可以把脚本保存到外部文件中,外部文件通常包含被多个网页使用的代码。外部JavaScript文件的文件扩展名是:.js。

当我们使用外部文件时,在HTML页面的标签的“src”属性中设置该 .js文件:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
PS:外部脚本不能包含标签

1.2.3 标签属性中的JavaScript

直接编写在HTML标签的一些属性中,用于简单的JavaScript代码的编写,用的偏少

<a href="java:alert('ok')">登录</a>

1.3 JavaScript显示数据

1.3.1 使用window.alert()弹出框

PS这里的window可以省略,等价于alert(“hello”);
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1.3.2 使用document.write()将内容写入到html文档

在这里插入图片描述

1.3.3 使用innerHTML写入到HTML元素

在这里插入图片描述
注意,此时浏览器报错,因为代码从上至下执行,红色部分要获取id=1的元素,但是此时div元素并未创建,所以会报错,我们需要将红色部分移动到元素创建完毕之后。

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1.3.4 使用console.log写入到浏览器控制台

在这里插入图片描述

二、JavaScript的注释

JavaScript注释与java的单行和多行注释相同

单行注释以//开头

多行以 /* 开头 ,以*/结尾

三、JavaScript基本语法

JavaScript是一个脚本语言,它是一个轻量级,但功能强大的编程语言。

JavaScript语法跟java相似,但是也有区别,JavaScript是弱语言类型,即有些时候有些错误不影响运行,但是依然推荐大家按照规范去写代码。

3.1 JavaScript变量

声明变量用关键字:var

语法:var 变量名;

在这里插入图片描述
变量的命名规则:

  • 变量必须以字母开头
  • 变量也能以 $ 和 _ 符号开头
  • 变量名称对大小写敏感(y和Y是不同变量)
  • 不能使用关键字保留字

变量的命名规范:

  • 见名知意。例如:breadPirce,userService等,避免无意义的a.b.c等
  • 推荐驼峰命名法,即第一个单词的首字母小写,以后每个单词的首字母大写。例如lastName

3.2 JavaScript的语句

JavaScript语句向浏览器发出的命令。语句的作用是告诉浏览器该做什么

JavaScript是脚本语言,浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码,而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。

JavaScript中也有分支结构和循环结构,语法与java类似,此处就不再深入讲解。细节上的内容等我们后面使用过的时候再说

PS:一般一行只写一条语句,每句以分号结束

3.3 JavaScript的数据类型

3.3.1 值类型(基本类型)
3.3.1.1 字符串String

字符串是储存字符的变量。字符串可以是引号中的任意文本。必须使用单引号或者双引号:
在这里插入图片描述

3.3.1.2 数字Number

JavaScript只有一种数字类型。数字可以带小数点,也可以不带:
在这里插入图片描述

3.3.1.3布尔boolean

只能有两个值:true 或 false
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3.3.1.4 空 null
var email = null;
3.3.1.5 未定义 undefined

表示变量不含有值。可以通过将变量的值设为null来清空变量。

共有四种情况会出现undefined的值

1、变量声明且没有赋值

var obj;
alert(obj);//obj值为undefined

2、获取对象中不存在的属性时

var obj;
alert(obj.name);//报错信息: "Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined"

3、函数需要实参,但是调用时没有传值,那么函数的形参是undefined;
4、函数调用没有返回值或者return后没有数据,接收函数返回值的变量是undefined

function printNum(num){
   
				alert(num);
			}
var result = printNum();//调用函数未传递参数,执行函数的时候num的值是undefined 
alert(result);//result的值也是undefined,因为printNum()没有返回值
3.3.1.6 Symbol

表示独一无二的值

3.3.2 引用数据类型:

对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)

3.3.3 JavaScript拥有动态类型

JavaScript拥有动态类型,这意味着相同的变量可用作不同的类型;

var param; //param 类型为 undefined
			param = 5; //现在 param 为数字
			param = "john";//现在 param 为字符串

PS:不推荐该写法,还是应该声明变量时就确定它是什么类型,不要再更改

3.4 JavaScript中的运算符

算数运算符:+ - x / % 、 ++ 、 –
赋值运算符:= 、 +=、 -= 、*= 、 /= 、 %=
字符串的连接符:+
逻辑运算符: && || !
条件运算符:?:
比较运算符: == 、!= 、 > 、<、 >= 、 <=
以上运算符的运算规则与java一样,强调两个新的比较运算符:
在这里插入图片描述

var x = 5;
var res;
res = (x===5);//trye
res = (x==='5');//false
res = (x!==5);//false
res = (x!=='5');//true

四、JavaScript对象

4.1 JavaScript的String对象

4.1.1 String对象属性-长度属性
var str = "12345";
console.log(str.length); //5
4.1.2 String对象方法

类似java
在这里插入图片描述

4.2 JavaScript的Array对象

Array对象用于在变量中存储多个值,也就是数组

4.2.1 声明数组

在这里插入图片描述

4.2.2 数组的长度 length 属性

此处注意length是数组的属性,而不是方法,所以没有括号

var nameArr=["宝玉","黛玉","湘云"]; 
var len=nameArr.length; //获取数组的长度
4.2.3 Array对象的方法

在这里插入图片描述
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4.3 JavaScript的Date对象

4.3.1 创建日期对象
var date1 = new Date(); 
var date2 = new Date(milliseconds); 
var date3 = new Date(dateString); 
var date4 = new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds);
4.3.2 日期对象的常用方法

在这里插入图片描述

4.4 JavaScript的Math对象

与Java中的Math相似,跟数字相关的内容都在这里。有很多方法属性与java中也相似。

4.4.1 Math常用属性
var pi = Math.PI; //返回圆周率

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4.4.2 Math常用方法
var num=Math.random();//    返回 0 ~ 1 之间的随机数。 
var max=Math.max(12,34,-90,9);//返回 n个数值中的大值。 
var min=Math.min(12,34,-90,9);//返回 n个数值中的小值。

在这里插入图片描述

五、JavaScript调试

六、JavaScript的函数

6.1 JavaScript的常用全局函数

JavaScript中有个常用的全局属性NaN,即非数值(Not a Number),NaN属性用于引用特殊的非数字值,该属性指定的并不是不合法的数字。

6.1.1 isNaN(param)

用于检查其参数是否是非数字值。
是数值的返回false,不是数值返回true

console.log(isNaN(666));//false 
console.log(isNaN(1+2));//false 
console.log(isNaN("hello"));//true
6.1.2 parseFloat(String)

可解析一个字符串,并返回一个浮点数。该函数指定字符串中的首个字符是否是数字。如果是,则对字符串进行解析,直到到达数字的末端为止,然后以数字返回该数字,而不是作为字符串

console.log(parseFloat("66"));//66 
console.log(parseFloat("199.99"));//199.99 
console.log(parseFloat("1024 2048 4096"));//1024 
console.log(parseFloat(" 128 "));//128 
console.log(parseFloat("10年"));//10 
console.log(parseFloat("今天是8号"));//NaN
  • 字符串中只返回第一个数字
  • 开头和结尾的空格是允许的
  • 如果字符串的第一个字符不能被转换为数字,那么parseFloat() 会返回NaN
6.1.3 praseInt(String,radix)

可解析一个字符串,并返回一个整数
在这里插入图片描述
当参数radix的值为0,或没有设置该参数时,parseInt()会根据String 来判断数字的基数

当忽略参数 radix,JavaScript默认数字的基数如下:

  • 如果String 以"0x"开头,parseInt() 会把String 的其余部分解析为十六进制的整数
  • 如果String 以 0 开头,那么ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进 制或十六进制的数字。
  • 如果String 以 1 - 9 的数字开头,parseInt()将把它解析为十进制的整数
console.log(parseInt("66"));//66 
console.log(parseInt("199.99"));//199 
console.log(parseInt("1024 2048 4096"));//1024 
console.log(parseInt(" 128 "));//128 
console.log(parseInt("10年"));//10 
console.log(parseInt("今天是8号"));//NaN
console.log(parseInt("10",10));//10 
console.log(parseInt("010"));//10 
console.log(parseInt("10",8));//8 
console.log(parseInt("0x10"));//16 
console.log(parseInt("10",16));//16 
PS:旧浏览器由于使用旧版本的ECMAScript(ECMAScript版本小于ECMAScript 5
当字符串以"0"开 头时默认使用八进制,ECMAScript 5使用的是十进制)
所以在解析("010") 将输出8
  • 只有字符串中的第一个数字会被返回
  • 开头和结尾的空格是允许的
  • 如果第一个字符不识数字,那么会返回NaN
  • 在字符串以“0”为开始时 默认是十进制基数

6.2 JavaScript的自定义函数

类似Java

6.2.1 自定义函数语法

使用function关键字定义函数

function 自定义函数名称(参数列表){
   
    //函数体 
}
6.2.2 自定义函数实例

注意:
1、函数的形参直接写参数名称,不需要声明类型,所以不需要写 var
2、函数的返回取决于函数体中是否有return关键字
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6.3 JavaScript的匿名函数

在这里插入图片描述

七、JavaScript变量的作用域

7.1局部JavaScript变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用var)是局部变量,所以只能在函数内部访问。

在不同的函数中可以声明名称相同的变量,因为局部变量出该函数就失效了。

7.2 全局JavaScript变量

在函数外声明的变量是全局变量,网页上所有脚本和函数都能访问它。

7.3 变量的生命周期

JavaScript 变量的生命周期从它们被声明的时间开始

局部变量会在函数运行以后被删除,全局变量会在页面关闭后被删除。

八、JavaScript自定义对象

对象也是一个变量,但对象可以包含多个值(多个变量)

8.1 定义对象

对象中可以有属性,也可以有方法
在这里插入图片描述

8.2 对象的属性

可以说JavaScript中的对象是变量的容器

但是,我们通常认为JavaScript对象是键值对的容器

键值对通常写法为 name:value (键与值以冒号分割)

键值对在JavaScript对象通常称为 对象的属性

8.3 访问对象的属性

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8.4 访问对象的方法

在这里插入图片描述

九、JavaScript Window–浏览器对象模型

浏览器对象模型(BOM)使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。

BOM:Browser Object Model , 中文 浏览器对象模型

虽然现在BOM尚无正式标准,但是由于现代浏览器已经几乎实现了JavaScript交互性方面的相同方法和属性,因此window常被认为是BOM的方法和属性

9.1 window对象

所有浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口。

多有JavaScript 全局对象,函数以及变量均自动称为window对象的成员

全局变量是window对象的属性。全局函数是window对象的方法

window 对象表示浏览器中打开的窗口

9.2 window对象属性

常用属性:
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9.2.1 history对象

window.history对象包含浏览器的历史

window.history 对象在编写时可不使用window这个前缀。

常用方法:

history.back()-与浏览器点击后退按钮相同
history.forward() -与浏览器点击向前按钮相同
history.go(1/-1) -参数为1 等同于history.forward(),参数为-1 等同于history.back()

例如:

<a href="java:window.history.forward()">前进</a> 
<a href="java:window.history.back()">后退</a> 
<a href="java:window.history.go(1)">前进go</a> 
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