在上文汇编代码理解C语言代码是如何创建销毁,我们理解了信息是需要储存的。信息被储存在内存中,每一块内存都会被命名——内存名字就是地址。
那C语言指针是什么呢?
日常生活中,我们会见到时针、指示路牌和指南针等指向性物体,时针指向数字表示时间,指示路牌指向某处表示路牌信息所在方位,指南针指向角度表示方位。
同理,在C语言中指针指向地址表示指针变量储存的地址。
上图便是常见指针的定义形式,p即代表&a。(补充小知识只是等效,定义不要int [p],这样搞得不伦不类了)
那 * 有何作用呢?
正如上图,解引用后,指针将地址挤下去了,紧接着穿破内存信息屏障,指向了内存信息,而此时,* + 指针变量 便表示原指针变量所在地址的内存信息了。
简单举例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 99;
int* p = &a;
printf("指针变量p储存的地址:%p\n\n", p);
//a的地址
printf("指针变量p解引用的值:%d\n\n", *p);
//a的内存值
char b = '0';
char* p1 = &b;
char* p2 = "abcdef";
printf("指针变量p1储存的地址:%p\n\n", p1);
//b的地址
printf("指针变量p2储存的地址:%p\n\n", p2);
//a字符的地址
printf("指针变量p2加1后的地址:%p\n\n", p2 + 1);
//b字符的地址
printf("p2加1后:%s\n\n", p2 + 1);
int num[5] = { 1,2,3,4,5 };
int(*p3)[5] = #
printf("指针变量p3储存的地址:%p\n\n", p3);
//数组的起始地址
printf("指针变量p3加1后的地址:%p\n\n", p3 + 1);
//数组元素5后的地址
printf("数组第二个元素:%d\n\n", *((*p3) + 1));
//*p3解引用后 数组首元素地址 +1再次解引用后为数组第二个地址的内存值
int (*p4)(int, int) = &add;
printf("指针变量p4储存的地址:%p\n\n", p4);
//函数的地址
struct student
{
char name[20];
int age;
};
struct student arr[] = { {"zhangsan,10"},{"lisi",15} };
struct student (*p5)[2] = &arr;
printf("指针变量p5储存的地址:%p\n\n", p5);
//结构体数组的地址
return 0;
}
补充:地址虽然是一个内存名,但本质上是一个无符号整数。因此,地址加减整数就会移动到另外一个地址,即指针变量加减整数,指针实际指向的地址就会改变,改变的大小满足指针类型所占字节。
接下来就从汇编代码(vs2022 x64)来真实理解C语言指针含义了
(以下 [ ] 无任何含义,仅为了输入地址)
dword 双字节 ptr 指针缩写 [a] a的地址(为了读者可读性,系统默认用定义字符代替地址)
mov指令 将 63h(16进制) 赋值给 ptr指针所指向的地址的内存
lea指令 将[a]地址赋值给rax寄存器,再经过mov赋给p([p]说明指针变量也有属于自己的地址)
每一次运行,系统分配的地址都会改变
同理,rbp为栈底指针指向了数组首元素地址,你能否读懂下面汇编代码。
对应的,你能否理解下面汇编代码
有了上面的基础,我们在看看函数指针,可以看见add后面跟了一个地址,搜索一下
这里是函数地址集合区域,jmp表示跳转 我们调用函数就是依靠函数地址找到此处,而此处函数后面所跟的便是真正的函数地址。
举个例子 main 搜索一下
可以看到,我们来到了主函数
阅览到这,我们可以看到,我们程序的编写,其实就是不断的利用指针,指向地址,再将信息储存进内存。而汇编代码的下一步总是需要借助指针进行,因此,我们深刻地理解C语言的灵魂就是指针的使用。
学好指针就是学好C语言的基础