C语言指针含义(入门级必看)

  在上文汇编代码理解C语言代码是如何创建销毁,我们理解了信息是需要储存的。信息被储存在内存中,每一块内存都会被命名——内存名字就是地址。
  那C语言指针是什么呢?

  日常生活中,我们会见到时针、指示路牌和指南针等指向性物体,时针指向数字表示时间,指示路牌指向某处表示路牌信息所在方位,指南针指向角度表示方位。

  同理,在C语言中指针指向地址表示指针变量储存的地址。
在这里插入图片描述

  上图便是常见指针的定义形式,p即代表&a。(补充小知识只是等效,定义不要int [p],这样搞得不伦不类了

   那 * 有何作用呢?
在这里插入图片描述
   正如上图,解引用后,指针将地址挤下去了,紧接着穿破内存信息屏障,指向了内存信息,而此时,* + 指针变量 便表示原指针变量所在地址的内存信息了。

在这里插入图片描述
简单举例:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int a = 99;
	int* p = &a;
	printf("指针变量p储存的地址:%p\n\n", p);
	//a的地址
	printf("指针变量p解引用的值:%d\n\n", *p);
	//a的内存值

	char b = '0';
	char* p1 = &b;
	char* p2 = "abcdef";

	printf("指针变量p1储存的地址:%p\n\n", p1);
	//b的地址
	printf("指针变量p2储存的地址:%p\n\n", p2);
	//a字符的地址
	printf("指针变量p2加1后的地址:%p\n\n", p2 + 1);
	//b字符的地址
	printf("p2加1后:%s\n\n", p2 + 1);

	int num[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int(*p3)[5] = &num;
	printf("指针变量p3储存的地址:%p\n\n", p3);
	//数组的起始地址
	printf("指针变量p3加1后的地址:%p\n\n", p3 + 1);
	//数组元素5后的地址
	printf("数组第二个元素:%d\n\n", *((*p3) + 1));
	//*p3解引用后 数组首元素地址 +1再次解引用后为数组第二个地址的内存值

	int (*p4)(int, int) = &add;
	printf("指针变量p4储存的地址:%p\n\n", p4);
	//函数的地址
	
	struct student
	{
		char name[20];
		int age;
	};
	struct student arr[] = { {"zhangsan,10"},{"lisi",15} };
	struct student (*p5)[2] = &arr;
	printf("指针变量p5储存的地址:%p\n\n", p5);
	//结构体数组的地址
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述

  补充:地址虽然是一个内存名,但本质上是一个无符号整数。因此,地址加减整数就会移动到另外一个地址,即指针变量加减整数,指针实际指向的地址就会改变,改变的大小满足指针类型所占字节。

  接下来就从汇编代码(vs2022 x64)来真实理解C语言指针含义了
(以下 [ ] 无任何含义,仅为了输入地址)

在这里插入图片描述
dword 双字节 ptr 指针缩写 [a] a的地址(为了读者可读性,系统默认用定义字符代替地址)
mov指令 将 63h(16进制) 赋值给 ptr指针所指向的地址的内存
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lea指令 将[a]地址赋值给rax寄存器,再经过mov赋给p([p]说明指针变量也有属于自己的地址)
在这里插入图片描述

每一次运行,系统分配的地址都会改变

同理,rbp为栈底指针指向了数组首元素地址,你能否读懂下面汇编代码。
在这里插入图片描述
对应的,你能否理解下面汇编代码
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有了上面的基础,我们在看看函数指针,可以看见add后面跟了一个地址,搜索一下
在这里插入图片描述
这里是函数地址集合区域,jmp表示跳转 我们调用函数就是依靠函数地址找到此处,而此处函数后面所跟的便是真正的函数地址。
举个例子 main 搜索一下
在这里插入图片描述
可以看到,我们来到了主函数
在这里插入图片描述

  阅览到这,我们可以看到,我们程序的编写,其实就是不断的利用指针,指向地址,再将信息储存进内存。而汇编代码的下一步总是需要借助指针进行,因此,我们深刻地理解C语言的灵魂就是指针的使用。
    学好指针就是学好C语言的基础

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