小明冒充X星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。
假设城堡地面是 n x n 个方格。
按习俗,骑士要从西北角走到东南角。可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。
每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。(城堡的西墙和北墙内各有 n 个靶子)
同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。
如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?
有时是可以的,比如图中的例子。
本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)
输入:
第一行一个整数N(0<N<20),表示地面有 N x N 个方格
第二行N个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
第三行N个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
输出:
一行若干个整数,表示骑士路径
为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3....
比如,上图中的方块编号为:
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
输入示例:
4
2 4 3 4
4 3 3 3
输出示例:
0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15
源代码:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int n;
struct position
{
int h;
int z;
};
vector<position> res;
vector<int>ans;
int north[30];
int west[30];
int flag[22][22] = { 0 };
int a[4] = { 0,0,-1,1 };
int b[4] = { 1,-1,0,0 };
int check(int x, int y)
{
if (x == n && y == n)
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
if (north[i] != 0 || west[i] != 0)
return 0;
}
for (int i = 0; i < res.size(); i++)
{
int x1 = res[i].h;
int y1 = res[i].z;
int sum = n * (y1 - 1) + x1 - 1;
ans.push_back(sum);
}
return 0;
}
return 1;
}
int pd(int x, int y)
{
if (flag[x][y] == 1)
return 0;
if (x<1 || x>n || y > n || y < 1 || north[x] <= 0 || west[y] <= 0)
return 0;
return 1;
}
void dfs(int x, int y)
{
if (check(x, y) == 0)
return;
int x1, y1;
for (int i = 0; i <= 3; i++)
{
x1 = a[i] + x;
y1 = b[i] + y;
if (pd(x1, y1))
{
flag[x1][y1] = 1;
north[x1]--;
west[y1]--;
res.push_back({ x1,y1 });
dfs(x1, y1);
flag[x1][y1] = 0;
res.pop_back();
north[x1]++;
west[y1]++;
}
}
}
int main()
{
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> north[i];
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> west[i];
}
flag[1][1] = 1;
res.push_back({ 1,1 });
north[1]--;
west[1]--;
dfs(1, 1);
for (int i = 0; i < ans.size(); i++)
{
printf("%d ", ans[i]);
}
return 0;
}
这里我用了两个vector,一个用来存放正确路径经过点的坐标,一个用来存放相应坐标对应输出的结果。
感觉这题真的很难,思路大体上都有,但是上手就会很困难,并且许多细节会遗漏。这里check函数里自认为是最难想的地方:在从左上角走到右下角后,用check判断各个靶子上的箭是否为0。而因为要输出路径,所以也要在用check函数判断通过正确的路径走到终点后,将走过的路径坐标保存在vector中。
PS:在判断函数中,某方向箭拔完也要return 0。因为在DFS函数中,先进行check操作(即是否走到终点),再进行判定操作,所以在进行判定操作时,一定是没有走到终点的,所以如果此时某方向箭拔完了,就无法走到终点。