5.2.1(1)

#include "point3d.h"
#include<cmath>
Point3D::Point3D(double newX,double newY,double newZ):Point(newX,newY),z(newZ)
{
}
double Point3D::getZ()const
{
    return z;
}
double Point3D::getDistance(const Point3D &p) const
{
    double D=Point::getDistance(p);
    return sqrt(D*D+z*z);
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值