window对象
BOM
BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型.
- window是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
- 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的
- 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
- window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
定时器-延时函数
- JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout
- 语法:
setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)
- setTimeout只执行一次,平时省略window
注意:
- 延时函数需要等待,所以后面的代码先执行
- 每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
清除延时函数
语法:
let timer = serTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
js执行机制
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是同一时间只能做一件事。
这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果js执行时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,js中出现了同步和异步。
- 同步:前一个任务结束后才能执行后一个任务
- 异步:在做一件花费时间很长的事情的同时,你还可以处理其他事情
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务通过回调函数实现,异步任务相关添加到任务队列中,有以下三种类型:
- 普通事件:click、resize等
- 资源加载:load、error等
- 定时器:setInterval、setTimeout等
执行顺序:
- 先执行执行栈中的同步任务
- 将异步任务放入任务队列中
- 执行栈中的所有同步任务执行完毕后,系统会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务进入执行栈开始执行
由于主线程不断重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)。
location对象
location的数据类型是对象,它拆分并保存了url地址的各个组成部分。
常用属性和方法:
- href属性获取完整的url地址,对其赋值时用与地址的跳转
location.href = 'https://baidu.com' // 跳转到百度首页
- search属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
- hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面的部分
- reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新(等于ctrl+F5)
navigator对象
navigator的数据类型时对象,该对象记录了浏览器自身的相关信息。
常用属性和方法:
- 通过userAgent检测浏览器的版本及平台
// 检测 userAgent(浏览器信息) !(function () { const userAgent = navigator.userAgent // 验证是否为Android或iPhone const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/) const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/) // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点 if (android || iphone) { location.href = 'https://baidu.com' } })(); !function () { }() // !(function () { })();
history对象
history的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等。
常用属性和方法:
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 包含前进功能和后退功能,参数是1就前进一个页面,参数是-1就后退一个页面 |
history对象在实际开发中比较少用,但在一些OA办公系统中见到。