三位整数建模扑克牌

目录

一、头函数及主函数

 二、新牌

 三、发牌

 五、洗牌

 六、运行结果

七、完整代码

八、补充说明 


一、头函数及主函数

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int card[52] = { 0 };
    filedeck(card, 52);
    shuffle(card);
    deal(card);
    return 0;
}

 二、新牌

void filedeck(int pk[], int cardn)
{
    for (int i = 0; i < cardn; i++)
    {
        int k = i / 13 + 3;
        pk[i] = k*100 + i + 1;
    }
}

 函数filedeck(int pk[], int cardn)用于初始化牌堆,将52张牌存储在数组pk中。每张牌用一个三位数表示,百位表示花色,个位和十位表示点数,例如202表示红桃2,413表示黑桃K。


 三、发牌

void deal(int pk[])
{
    int i, j, k;
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf("玩家%d\n", i + 1);
        for (j = 0; j < 13; j++)
        {
            printf(" -- ");
        }
        printf("\n");
        for (j = i * 13; j < (i + 1) * 13; j++)
        {
            printf("|%c |", pk[j] / 100);
        }
        printf("\n");
        for (j = i * 13; j < (i + 1) * 13; j++)
        {
            if ((pk[j] % 100 - 1) % 13 == 9)
                printf("|10|");
            else
                printf("| %c|", "A234567890JQK"[(pk[j] % 100 - 1) % 13]);
        }
        printf("\n");
        for (j = 0; j < 13; j++)
        {
            printf(" -- ");
        }
        printf("\n");
    }
}

 函数deal(int pk[])用于发牌操作,按照四个玩家轮流发牌,并输出每个玩家的牌面。首先输出一行横线,表示牌面上方的边界;然后输出一个空格和三个连字符,表示每张牌的左边界和右边界;接着输出花色符号,例如红桃用♥表示;再接着输出点数,其中牌面数字10需要特判处理;最后输出一行横线表示牌面下方的边界。


 五、洗牌

void shuffle(int pk[])
{
    int i, j, k;
    srand((unsigned)(time(NULL)));
    for (i = 0; i < 10000; i++)
    {
        j = rand() % 52;
        k = rand() % 52;
        int temp = 0;
        temp = pk[j];
        pk[j] = pk[k];
        pk[k] = temp;
    }
}

 函数shuffle(int pk[])用于洗牌操作,通过随机交换两张牌的位置,对牌堆进行打乱。循环10000次是为了增加随机性,更好地模拟洗牌过程。


 六、运行结果

 


七、完整代码

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void filedeck(int pk[], int cardn)
{
    for (int i = 0; i < cardn; i++)
    {
        int k = i / 13 + 3;
        pk[i] = k*100 + i + 1;
    }
}
void deal(int pk[])
{
    int i, j, k;
    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
        printf("玩家%d\n", i + 1);
        for (j = 0; j < 13; j++)
        {
            printf(" -- ");
        }
        printf("\n");
        for (j = i * 13; j < (i + 1) * 13; j++)
        {
            printf("|%c |", pk[j] / 100);
        }
        printf("\n");
        for (j = i * 13; j < (i + 1) * 13; j++)
        {
            if ((pk[j] % 100 - 1) % 13 == 9)
                printf("|10|");
            else
                printf("| %c|", "A234567890JQK"[(pk[j] % 100 - 1) % 13]);
        }
        printf("\n");
        for (j = 0; j < 13; j++)
        {
            printf(" -- ");
        }
        printf("\n");
    }
}
void shuffle(int pk[])
{
    int i, j, k;
    srand((unsigned)(time(NULL)));
    for (i = 0; i < 10000; i++)
    {
        j = rand() % 52;
        k = rand() % 52;
        int temp = 0;
        temp = pk[j];
        pk[j] = pk[k];
        pk[k] = temp;
    }
}
int main()
{
    int card[52] = { 0 };
    filedeck(card, 52);
    shuffle(card);
    deal(card);
    return 0;
}

八、补充说明 

在这里小编用的编译器是vs2022,要打印出扑克牌花色,需改用旧版本的控制台,步骤如下:

1.在应用中搜索cmd,点击以管理员身份运行

2. 在控制台界面左上角右击鼠标,选择默认值

3. 选择使用旧版本控制台,选择点阵字体

 

 

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