# ES6 Map
## Map 对象
Map 对象保存键值对。`任何值`(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
```javascript
let mapObj = new Map();
```
### Map 的特性
- Map 对象保存键值对。`任何值`(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
- Map 对象记得键的原始插入顺序。
- Map 对象具有表示映射大小的属性
### Map 对象的几个常用方法和属性
1. `new Map() 创建新的Map对象。`
2. `set() 为 Map 对象中的键设置值。`
3. `get() 获取 Map 对象中键的值。`
4. `entries() 返回 Map 对象中键/值对的数组。`
5. `keys() 返回 Map 对象中键的数组。`
6. `values() 返回 Map 对象中值的数组。`
7. `size 获取 Map 对象的长度。`
8. `for of 循坏 Map 对象。`
### Map 对象的添加和获取
> `Map.set( );` 添加、设置
> `Map.get( );` 获取
```javascript
var myMap = new Map();
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值");
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值"
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值"
// 因为 keyString === 'a string'
```
- [ ] 注:Map 对象的键可以是任何值!
### Map 对象的循环
> `for of;`
```javascript
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
for (var [key, value] of myMap) {
console.log(key + " = " + value);
}
for (var [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(key + " = " + value);
}
/* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1"
for (var key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
/* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */
// 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one"
for (var value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
/* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
```
> `forEach;`
```javascript
var myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
// 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one"
myMap.forEach(function(value, key) {
console.log(key + " = " + value);
}, myMap)
```
### Map 对象与 Array 的转换
```javascript
var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];
// Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象
var myMap = new Map(kvArray);
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
var outArray = Array.from(myMap);
```
### Map 对象的克隆
```javascript
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
var myMap2 = new Map(myMap1);
console.log(original === clone);
// 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。
```
### Map 对象的合并
```javascript
var first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'],]);
var second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]);
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three
var merged = new Map([...first, ...second]);
```
### Map 和 Object 的区别
**共同点:**
> **` 二者都是以key-value的形式对数据进行存储;`**
**不同点:**
> **key的数据类型范围不同**
> **` obj可以作为key的仅有number、string、symbol。 map均可以。`**
> **key的顺序不同。**
> **` obj通过obj.keys()打印出来的属性顺序是 number–字符串。map的key顺序是声明顺序。`**
> **创建方式不同。**
> **` obj有三种创建方式 字面量{}、new Object() 、构造函数。 map仅支持new Map()。`**
> **key的调用不同。**
> **`map只能用原生的get方法调用。`**
> **设置属性的方式不同**
> **`map只能使用set(key,val)方法设置属性。`**
> **Size属性**
> `map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算。`