ES6 Map 与 Set

本文详细介绍了ES6中的Map和Set数据结构。Map对象保存键值对,其键可以是任意值,且具有有序性。相比Objects,Map在键的类型和数量计算上有显著区别。Map提供了for...of和forEach等遍历方式。Set对象则存储唯一值,如+0/-0, undefined和NaN的处理有特殊性,常用于数组去重、并集、交集和差集操作。" 125621487,9810393,Spring StateMachine 持久化至 Redis,"['spring', 'java', 'redis', '状态机', '持久化']
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map 对象

Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

Maps 和 Objects 的区别

  • 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
  • Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
  • Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

Map 中的 key

key 是字符串

var myMap = new Map(); 
var keyString = "a string";
myMap.set(keyString, "和键'a string'关联的值"); 
myMap.get(keyString); // "和键'a string'关联的值" 
myMap.get("a string"); // "和键'a string'关联的值" // 因为 keyString === 'a string'

key 是对象

var myMap = new Map();
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