XDOJ_465_排球比赛

在某单位举办的排球联赛中,共有N1<N10)支球队进行了单循环比赛,最后进行排名。比赛采用五局三胜制,胜三局的队胜一场,按照以下标准和顺序确定最终排名:

(1) 胜场:指比赛中获胜的比赛场次数量。

(2) 积分:比赛结果为 3:0 3:1时,胜队积 3 分,负队积 0 分;比赛结果为 3:2 时,胜队积 2 分,负队积 1 分。

 (3) 胜场多者排名在前,胜场相同时,积分多者排名在前,胜场和积分相同时,并列名次,为简单起见,队伍名称按照字典序显示排名顺序。

N4为例,用矩阵形式给出4支名称分别为BranteDouglasGardeniaAndrew的赛队之间的比赛结果,3:23:13:0的比分分别用正整数543表示,对应地,2:31:30:3的比分分别用负整数-5-4-3表示,如下表所示。

表1

Brante

Douglas

Gardenia

Andrew

Brante

0

5

-4

3

Douglas

-5

0

3

4

Gardenia

4

-3

0

5

Andrew

-3

-4

-5

0

1中,BranteDouglas队的比赛结果为3:2,在上述矩阵中第1行第2列用正整数5表示,对应地,在第2行第1列用-5表示DouglasBrante的比赛结果为2:3BranteGardenia队的比赛结果为1:3,因此在第1行第3列用-4表示,对应地,在第3行第1列用4表示GardeniaBrante队的比赛结果为3:1,其余类推。

请编写程序,根据比赛结果,按照上述规则输出最终排名。

输入说明:

输入的第一行是队伍数NN支队伍的名称(长度不超过12的字符串);

接下来分N行、每行N个整数,表示比赛结果。

输出说明:

输出分为N行,按照排名顺序每行输出一个队名、胜场数和积分,之间用一个空格分隔。

输入样例:

4 Brante Douglas Gardenia Andrew

0 5 -4 3

-5 0 3 4

4 -3 0 5

-3 -4 -5 0

输出样例:

Douglas 2 7

Brante 2 5

Gardenia 2 5

Andrew 0 1

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Team {//结构模板,标记为Team
    char name[12];
    int wins;
    int points;
};

int main() {
    int N;
    scanf("%d", &N);

    char team_names[N][12];//存储队伍名称的二维字符数组
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        scanf("%s", team_names[i]);
    }

    int results[N][N];//读取队伍胜负情况的矩阵,如题目给出的表1所示
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        for (int j = 0; j < N; j++) {
            scanf("%d", &results[i][j]);
        }
    }

    struct Team teams[N];//创建结构数组,数组中的每个元素是一个结构
    for (int i = 0; i < N; i++) {
        strcpy(teams[i].name, team_names[i]);//将存储队伍名称的二维字符数组拷贝到结构中
        teams[i].wins = 0;
        teams[i].points = 0;
    }

    for (int i = 0; i < N; i++) {//遍历矩阵,依次为队伍胜场,积分赋值
        for (int j = 0; j < N; j++) {
            if (results[i][j] > 0) {
                teams[i].wins++;
                teams[i].points += (results[i][j] == 5) ? 2 : 3;
            } else if (results[i][j] < 0) {
                teams[i].points += (results[i][j] == -5) ? 1 : 0;
            }
        }
    }

    for (int i = 0; i < N - 1; i++) {//对胜场,积分进行排序
        for (int j = 0; j < N - 1 - i; j++) {
            if (teams[j].wins < teams[j + 1].wins || (teams[j].wins == teams[j + 1].wins && teams[j].points < teams[j + 1].points) ||
                (teams[j].wins == teams[j + 1].wins && teams[j].points == teams[j + 1].points && strcmp(teams[j].name, teams[j + 1].name) > 0)) {
//这里分为三种情况,胜场优先,胜场相同积分优先,胜场、积分都相同按队伍名称字典序优先
//函数strcmp(str1, str2)返回str1 - str2的值(不同编译器的返回值不同),如strcmp("c", "a")
//返回'c'-'a'=2,(也有可能返回1),同理,若str1小于str2,则返回一个负值
                struct Team temp = teams[j];
                teams[j] = teams[j + 1];
                teams[j + 1] = temp;
            }
        }
    }

    for (int i = 0; i < N; i++) {//输出结果
        printf("%s %d %d\n", teams[i].name, teams[i].wins, teams[i].points);
    }

    return 0;
}

在C语言中,strcmp函数用于比较两个字符串,并返回一个整数值来表示比较的结果。其返回值的含义如下:

  • 如果字符串1小于字符串2,则返回一个负数(通常是-1)。
  • 如果字符串1大于字符串2,则返回一个正数(通常是1)。
  • 如果两个字符串相等,则返回0。

因此,可以使用strcmp函数来比较两个字符串的先后顺序。

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Java排球比赛积分系统是一个基于Java编程语言的课程设计项目,旨在通过编写代码实现一个用于排球比赛的积分统计系统。该系统将实现以下功能: 1. 球队比赛信息管理:能够录入和管理参赛球队的信息,包括球队名称、成员名单等。同时,也能记录每场比赛的相关信息,如参赛球队比赛日期等。 2. 积分统计:能够根据比赛结果自动计算并更新球队的积分情况。根据比赛胜负情况和胜负局数,自动更新球队的积分排名。 3. 排名显示:能够将球队的积分排名进行显示,并且可以根据用户需求进行排名的筛选和排序。 4. 技术持和错误处理:程序应具备一定的容错性和用户友好的界面设计,能够及时处理用户输入错误或系统错误,并给予相应的提示和反馈。 5. 数据存储和管理:能够对球队比赛数据进行存储和管理,保证数据的安全性和长期可访问性。 在设计这个项目时,应该考虑到系统的稳定性、可扩展性和易用性,确保程序能够实现预期的功能,并且能够满足未来可能的需求变化。另外,应该注重代码的规范性和可维护性,编写清晰、易读的代码,并添加必要的注释和文档,为项目的后续维护和更新奠定良好的基础。同时,需要注重编程的逻辑性和算法的正确性,确保程序能够准确地实现积分统计和排名显示的功能。通过这个课程设计项目,学生可以提升自己的Java编程能力,并学习到如何设计和实现一个完整的积分统计系统。

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