一.为什么要实现链表?
因为顺序表存在一定的问题:
1.顺序表的中间/头部的插入,删除数据需要挪动其它数据
2.扩容存在性能的消耗
3.会有空间的浪费
因此我们需要一个更高效的数据结构来存储数据->链表
链表由独立的节点构成
节点:node 指向第一个节点的指针:plist SLTNode* plist = node;
前驱节点指针:prev 遍历节点指针:pcur
实参 形参
node **pphead
plist *pphead 指向第一个节点的指针
&plist pphead
二.链表的概念及结构
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表
中的指针链接次序实现的。
结构:
可以看出:①链表可以分成两部分,一是存储的数据,二是存储了下一个节点的地址。
②链式结果是在逻辑上是连续的,在物理结构是不是连续的。
三.链表的分类
实际中,链表分为:
①.单向 or 双向
②.带头 or 不带头
③.循环 or 不循环
今天,我们只实现的不带头不循环单向链表,结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构。
四.无头单向非循环链表的实现
为了养成模块化好习惯,全部代码将分为SList.h用来存放头文件,创建节点和要实现的函数,SList.h用来具体实现函数,test.c用来测试代码。
一.节点的创建
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;//用来存储数据
struct SListNode* next;//存储指向下一节点的指针
}SLTNode;
二.实现链表的函数
void SLTPrint(SLTNode* phead); //打印链表
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x);//创建新节点
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾插数据
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头插数据
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);//尾删数据
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);//头删数据
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//查找
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);//指定位置之前插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);//指定位置之后插入数据
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//删除指定位置的数据
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);//删除指定位置之后的数据
void SListDestory(SLTNode** pphead);//销毁链表
接下来,我们开始逐一实现。
①.创建新节点
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)//代码健壮性更高
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
return newnode;
}
每次插入新数据,都要创建新节点用malloc开辟一个与链表的其它节点大小相同的新节点,if()判断新节点是否创建成功,也可以用assert断言判断。
②.尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)//传地址
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//链表为空
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
return;
}
//链表不为空
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
尾插我们要考虑的情况有两种,1.链表为空,直接尾插。
2.链表不为空,要找到尾节点,然后再尾插。
同时要判断assert(pphead)不能为空,为空的话就意味着这个链表不存在。
③.头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
头插虽然也有链表为空和链表不为空两种情况,但这两种情况的处理方法是一样的。
④.打印链表
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
为了实现打印,我们需要遍历链表,但是不能直接用我们传过来的头指针,因为在这里我们实现的是单向链表,如果让头指针移动,我们就会发现我们找不到头节点了。所以我们在这里创建一个指针让他指向头节点,也就是让pcur指针去遍历链表,当pcur->next为空指针时,pcur指向的是尾节点,刚好打印完整个链表。
⑤.尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
//链表不能为空
assert(*pphead);//指向第一个节点的地址
if ((*pphead)->next == NULL)//只有一个节点
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;
while (ptail->next)//有多个节点
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
prev->next = NULL;
free(ptail);
ptail = NULL;
}
尾删分为三种情况1.链表为空,这种情况不发尾删,所以可以直接使用断言。
2.链表只有一个节点,我们直接释放这节点存储的数据,并让它指向空NULL;
3.链表有多个节点,这时我们要考虑链表指针的指向。
尾插因为要找到尾节点,不可避免的需要遍历链表。
⑥.头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;//->的优先级大于*,因此要加括号
free(*pphead);
*pphead = next;
}
头插的实现逻辑很简单,我们将头指针*pphead->next存储在新创建的指针next中,然后释放头指针,再让*pphead = next(这就相当于让头指针向前走了)。
⑦.查找(通过节点存储的数据)
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)//pcur不等价于NULL
{
if (pcur->data == x)
{
//找到了
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
//没有找到
return NULL;
}
这个函数与其它函数不同在于,这个函数是有返回值的,这个返回值的类型是SLTNode也就是要返回一个指针。
实现逻辑很简单,遍历链表,在循环中让输入的数据和链表中存储的数据比较,如果找到了就返回pcur,如果没有找到就返回一个空指针。
⑧.在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
//链表不能为空
assert(*pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//pos指向头节点
if (*pphead == pos)
{
SLTPushFront(pphead, x);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
这个函数我们发现,存在三个断言,我们之前的函数一般只会断言assert(pphead)直言保证这个链表存在就行了,但是现在我们要assert(pos)保证指定位置的节点存在,在pos存在的前提下,这个链表就不可能是一个空链表(因为至少保证了存在pos这个节点)。
同样分为两种情况来插入数据:1.pos指向的是头节点,直接调用头插函数。
2.pos指向的不是头节点,遍历链表。
⑨.在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
这个函数的实现就很好理解了,因为链表的一个节点是可以直接找到下一个节点的。
⑩.删除指定位置的节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
assert(*pphead);
//pos刚好是头节点
if (*pphead == pos)
{
SLTPopFront(pphead);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
return;
}
分两种情况:1.pos刚好是头节点,调用头删函数。
2.pos不是头节点,遍历链表,这里要注意删除链表前,应该先要连接删除节点的前后两个节点。
11.删除指定节点后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
因为节点可以直接指向下一个节点嘛,使用直接让它指向next。
12.销毁链表
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}
因为链表是逻辑线性,我们在销毁链表的时候要一个一个节点销毁,这时候就要遍历链表,最后让头指针指向空。
五.完整代码
一.SLlist.h
#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
void SLTPrint(SLTNode* phead); //打印链表
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x);//创建新节点
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾插数据
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头插数据
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);//尾删数据
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);//头删数据
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//查找
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);//指定位置之前插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);//指定位置之后插入数据
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//删除指定位置的数据
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);//删除指定位置之后的数据
void SListDestory(SLTNode** pphead);//销毁链表
二.SLlist.c
#include "SList.h"
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (newnode == NULL)//代码健壮性更高
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
return newnode;
}
//尾插数据
//1.链表为空
//2.链表不为空,找到尾节点。
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)//传地址
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//链表为空
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
return;
}
//链表不为空
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
//头插数据
//链表为空
//链表不为空
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
//尾删数据
//链表不能为空(断言)
//链表只有一个节点
//链表有多个节点
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
//链表不能为空
assert(*pphead);//指向第一个节点的地址
if ((*pphead)->next == NULL)//只有一个节点
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
return;
}
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = NULL;
while (ptail->next)//有多个节点
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
prev->next = NULL;
free(ptail);
ptail = NULL;
}
//头删
//让第二个节点成为新的头,将要删除的节点释放掉
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;//->的优先级大于*,因此要加括号
free(*pphead);
*pphead = next;
}
//查找(根据数据查找)
SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)//pcur不等价于NULL
{
if (pcur->data == x)
{
//找到了
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
//没有找到
return NULL;
}
//指定位置之前插入数据
//找到pos对应的前驱节点prev
//prev newnode pos 修改对应的指针连接
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
//链表不能为空
assert(*pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//pos指向头节点
if (*pphead == pos)
{
SLTPushFront(pphead, x);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
//指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
//删除指定位置的数据
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(pos);
assert(*pphead);
//pos刚好是头节点
if (*pphead == pos)
{
SLTPopFront(pphead);
return;
}
SLTNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
return;
}
//删除指定位置之后的数据
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del = NULL;
}
//销毁链表
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
*pphead = NULL;
}