javaweb学习笔记(8.10)

一、JS

1.1JS简介

Web标准:由3WC制订

三个组成部分:

HTML---》网页的基础结构

CSS---》网页的表现效果

JavaScript---》网页的行为

简介:JS是一门跨平台面向对象的脚本语言。用来控制网页行为的,使网页交互

1.2JS的引入

1、内部脚本:

  • Js代码必须位于<script></script>标签之间
  • 在HTML文档中,在任意地方,放置任意数量的<script>
  • 一般会把脚本放在<body>元素底部,改善显示速度
<script>
    alert("Hello World")
</script>

2、外部脚本

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签
  • <script>标签不能自闭合

1.3JS基础语法

书写语法
  • 区分大小写
  • 每行结尾分号可有可无
  • 注释:
    • 单行注释://注释内容
    • 多行注释:/*注释内容*/
  • 大括号:表示代码块
if(count==3){
    alert("Hello");
}
输出语句
  • 使用window.alert()写入警告框
  • 使用document.write()写入HTML输出
  • 使用console.log()写入浏览器控制台
  <script>
        window.alert("Hello alert");/* 弹出警告栏 */
        document.write("Hello write");/* 浏览器展示 */
        console.log("Hello log ");/* 写入控制台 */
    </script>

运行结果: 

变量

使用var关键字声明变量(*JS是弱类型语言,变量可以存放不同类型的值)

var声明变量特点:

  • 作用域大,是全局变量
  • 可以重复定义
var a=20;
a="张三";

let声明变量特点:

  • 只在let关键字所在代码块内有效且不允许重复声明
 <script>
    {
        let x=1;
       /*  let x=2; */
        alert(x);
    }
    alert(x);
 </script>

 当写第二个 let x时vscode将报错,运行后不显示相应弹窗警告栏

const声明变量特点:

  • 声明的为只读变量
  • 一旦声明,常量的值无法改变
   <script>
        {
            const aa=1;
           /* aa=2;*/
            alert(aa);
        }
    </script>

 写第二个aa的赋值运算时不报错,但不会出现弹窗警告栏

变量名规则:

  • 字符由任何字母、数字、下划线、美元符号组成
  • 数字不能开头
  • 使用驼峰命名法(类似于:FindRoot..) 
数据类型

JS中数据类型有:原始类型  和  引用类型

*使用 typeof 运算符可以获取数据类型 

运算符

===全等运算符

==和===的区别 

 类型转换:

1、字符串转为数字

  <script>
    alert(parseInt("12"));//12
    alert(parseInt("12A45"));//12
    alert(parseInt("A45"));//NaN
   </script>

2、其他类型转为boolean

  • Number:0和NaN为false,其余转为true
  • String:空字符串转为false,其余转为true
  • Null和undefi:转为false
流程控制语句

1.4函数

简介:函数是被设计为执行特定任务的代码块

介绍:JS通过function关键字定义函数,语法:

function functionName(参数1,参数2...){
    //代码块
}

*注意:

  • 形参不需要类型(JS是弱类型语言)
  • 返回值不需要定义类型,在函数内部直接使用return返回即可

定义方式一:

function functionName(a,b...){
    return a+b;
}

 定义方式二:

var functionName=function (a,b...){
    return a+b;
}

调用方法:

functionName(a,b...);

1.5JS对象

Array数组

定义方式一:

var 变量名=new Array(元素列表);

var arr=new Array(1,2,3,4);

 定义方式二:

var 变量名=[元素列表];

var arr=[1,2,3,4];

 访问方式:

arr[索引]=值;

arr[10]="hello";

特点:

  • 长度可变
  • 类型可变

属性:

  • length:设置或返回数组中的元素数量

方法:

  • forEach():遍历数组中的每个有值的元素,并调用一次传入的函数
arr.forEach(function(e){
    console.log(e);
})

箭头函数 =>

arr.forEach((e)=>{
    console.log(e);
})
  • push():将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度
  • splice():从数组中删除元素
arr.splice(a,b);//从位置a开始删除b个元素
String字符串

创建方式一:var 变量名=new String ("...");

创建方式二:var 变量名="...";

属性:

  • length:字符串的长度

方法:

  • charAt():返回在指定位置的字符
  • indexOf():检索字符串
  • trim():去除字符串两边的空格
  • substring():提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。(含头不含尾)
JSON

定义格式:

var 对象名={

        属性名1:属性值1;

        属性名2:属性值2;

        属性名3:属性值3;

        属性名称:function(形参列表){}

};

var user={
    name="Tom",
    age=10,//逗号分隔
    eat:function(){
        alert("吃饭”);
    }
    //简化eat函数
     eat(){
        alert("吃饭”);
    }
};

调用格式:

对象名.属性名;

console.log(user.name);

对象名.函数名(); 

user.eat();

 简介:

*所有的key都要用双引号括起来

定义:var 变量名=‘{"key1":value1,"key2":valuel2}';

 <script>
        var js='{"name":"Tom","age":18}';        
        var obj=JSON.parse(js);
        alert(obj.name);
        alert(JSON.stringify(js));
    </script>

BOM

概念:浏览器对象模型,允许JavaScript与浏览器对话,JavaScript将浏览器的各个组成部分封装为对象。

Window

获取:window.alert(“Hello Window”);alert(“Hello Window”);

window可省略。

属性:

  • history:对History对象的只读引用。
  • location:用于窗口或框架的Location对象。
  • navigator:对Navigator对象的只读引用。

方法:

  • alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
  • confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
  • setlnterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
  • setTimeout():在指定毫秒数后调用函数或表达式。
  <script>
        //获取
        window.alert("Hello");
        alert("Hello");
        //方法
        //confirm--确认:true    取消:false
        confirm("您确认删除吗?");
        //定时器
        var i=1;
       setInterval(function(){
        i++;
        console.log("定时器执行了"+i+"次");
       } ,2000);
       setTimeout(function(){
        alert("JS");
       },3000)
    </script>
 Location

介绍:地址栏对象。

获取:window.location.属性;location.属性;

属性:

  • href:设置或返回完整的URL。
    <script>
        alert(location.href);

        location.href="https://www.csdn.net/";
    </script>

DOM

概念:文档对象模型

DOM结构(DOM树)

 

JavaScript通过Dom对HTML的操作:

  • 改变HTML元素内容
  • 改变HTML元素样式
  • 对HTML事件作出反应
  • 添加删除HTML元素

HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,Document对象通过window对象获取

Document对象中获取Element元素对象函数:

  • 根据id属性获取,返回单个Element对象
<script>
        var img=document.getElementById('h1');
        alert(img);
    </script>
  • 根据标签名称获取,返回Element对象数组
<script>
        var divs=document.getElementsByTagName('div');
        for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
            alert(divs[i]);
        }
    </script>
  • 根据name属性值获取,返回Element对象数组
<script>
        var ins=document.getElementsByName('hobby');
        for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
            alert(ins[i]);
            
        }
    </script>
  • 根据class属性值获取,返回Element对象数组
<script>
         var ins=document.getElementsByClassName('cls');
        for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
            alert(ins[i]);
            
        }
    </script>

获取并修改DOM元素对象

  <script>
        var ins=document.getElementsByClassName('cls');
        var div1=ins[0];
        div1.innerHTML="哈哈哈";
    </script>

1.6事件监听

事件:发生在HTML元素上的事情(按钮被点击、鼠标移动到元素、按下键盘按键)

事件监听:JavaScript可以在事件被侦测到时执行代码

事件绑定

方式一:通过HTML标签中的事件属性进行绑定

 function on(){
            alert("111被点击了")
        }

方式二:通过DOM元素属性绑定

 document.getElementById('btn2').onclick=function(){
            alert("222被点击了");
        }

常见事件

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