数组(基本概念)

本文详细介绍了C语言中数组的概念、一维数组的创建、初始化、使用(包括下标、打印和输入)、内存中的存储以及二维数组的扩展,包括其创建、初始化方法和内存布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现两个有价值的信息:

1. 数组存放的是一个或多个数据,但是数组元素个数不能为0。

2. 数组存放多个数据类型是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较常见的是二维数组。

2.一维数组的创建和初始化

2.1数组创建

一维数组的创建基本语法如下:

type  arr_name[常量值]

存放在数组的值称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小数组的元素类型

1. type指定的是数组中存放存放类型,可以是:char,int ,short,float 等,也可以自定义类型

2. arr_name指的是数组名的名字,这个名字根据实际的需求,起的有意义就可以。

3. [ ]中的常量值来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际需求指定就行。

比如:我想建立一个存放全班20个人数学成绩的数组,如下:

int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:

 char ch[8];
 double score[10];

2.2数组初始化

有时候,数组在创建的时,我们需要给定一些初始化的值,这种就称为初始化。

那如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数组放在大括号中。

1 //完全初始化
2 int arr[5] = {1,2,3,4,5};
3
4 //不完全初始化
5 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
6
7 //错误的初始化 - 初始化项太多
8 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3数组的类型

数组也有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组类型。

如下:

int arr1[10];
int arr2[12];

char ch[5];

arr1数组类型是 int [10];

arr2数组类型是 int [12];

ch 数组的类型是 char [5];

3.一维数组的使用

学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据进行操作,那我们如何使用一维数组?

3.1数组下标

C语言中数组是有下标的,下标从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

 

在C语言中提供了一个操作符[ ],这操作符叫:下标引用操作符

有了下标引用操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用arr[7],想要访问下标为3的元素,就可以使用arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 printf("%d\n", arr[7]);//8
 printf("%d\n", arr[3]);//4
 return 0;
}

输出结果:

 

3.2 数组元素的打印

如果想要访问整个数组的内容,那该怎么办呢?

只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标进行访问就行了。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果:

3.3数组的输入

明白了数组的访问,当然也根据需求,自己给的数组输入想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果如下:

4.一维数组在内存中的存储

有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们想要深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储。

 依次打印数组的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果如下:

从输出中可以分析到,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中得存放是连续的。 这就在为后期使用指针访问数组奠定了基础。

5. sizeof计算数组元素个数

在遍历数组得时候,我们经常想知道数组元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数。

可以使用sizeof。

它是C语言中的一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实sizeof也可以计算数组大小。

例如:

1 #include <stido.h>
2
3 int main()
4 {
5 int arr[10] = {0};
6 printf("%d\n", sizeof(arr));
7 return 0;
8 }

这里输出40,计算得是数组所占内存空间的总大小,单位字节 。

我们又知道数组中所有元素的类型相同,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数,就能算出来。这里选择第一个元素算大小就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
 return 0;
}

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}

这里的结果是:10,表示数组有10个元素。

6.二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

 前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维i而数组作为元素,这时就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组

 6.2 二维数组的创建

二维数组定义如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];

例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:

3表示数组有3行

5表示每一行有5个元素

int 表示数组的每个元素是整型类型

arr是数组名,可以根据自己的需要指定名字

data数组意思基本一致。

7.二维数组初始化

在创建变量或者数组的时候,给定一些数值,被称为初始化。

那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。

7.1不完全初始化

在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。

那二维数组如何初始化呢?像一维数组一样,也是用使用大括号初始化的。

7.2不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

7.2完全初始化

 int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

7.3按照行初始化

 int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

7.4 初始化时省略行,但时不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

 

8.二维数组的使用

8.1二维数组的下标

当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢?

其实二维数组的访问也是使用下标的形式,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。

C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

 

图中最右侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们所说:第2行,第4列就可以快速定位出7.

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 printf("%d\n", arr[2][4]);
 return 0;
}

 

 8.2二维数组的输入和输出

当问二维数组的单个元素我们就知道了,那如何访问整个二维数组?

其实我们只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上代码中的arr数组为例。行的选择范围时0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 int i = 0;//遍历⾏
 //输⼊
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
 }
 }
 //输出
 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
 {
 printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
 }
 printf("\n");
 }
 return 0;
}

 

9.二维数组在内存中的储存

像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的储存方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址。代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
 for (j = 0; j < 5; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

输出结果如下:

 

从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。

如下图所示:

了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组学习。

 

 

 

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