线性表中最重要的操作就是插入与删除操作了,但因为线性表中物理存储结构的多样性,导致我们经常精神错乱,今天我们就对其中的插入与删除操作进行总结一下。
1.顺序存储结构的插入与删除操作
众所周知,线性表的顺序存储结构类型分为两种,一种是动态的,一种是静态的,由于静态数组不能扩展的原因而不常用,这里就主要讲动态数组类型的线性表了:
//动态数组的顺序存储结构类型
define LISTSIZE 100;//数组的初始存储容量
define LIST_INCREASE 10//动态数组每次增加时,添加的存储容量
typedef struct list{
ElemType *elem;//动态数组的首地址
int length;//线性表的长度
int listsize;//动态数组的初始存储容量
} sqList
//静态数组的顺序存储结构类型
define LISTSIZE 100;
typedef struct list{
ElemType elem[LISTSIZE];
int len;
}
这里的ElemType是指对应的数据类型,下面我们就用int来代替。
插入:
//这是静态数组类型的线性表的插入操作
int Sqlistinsert(sqlist *s,int pos,int num){
//在线性表中第pos个位置之后插入一个值为num的数据项
int i;
if(pos<0&&pos>s->len)
return 0;
if(s->len==MAXLEN)
return 0;
//将pos后的每个元素向后移动一个位置,为即将插入的元素提供位置
for(i=s->len-1;i>po
s;i--){
s->data[i+1]=s->data[i];
}
s->data[pos]=num;
}
//这是动态的
//在线性表的第i个位置插入
InsertList(sqList &L,int i,int e){
//插入位置是否错误
if(i<0&&i>L.length+1){
return 0;
}
//插入前线性表的长度与动态数组的存储容量是否相等,若相等,则为动态数组添加存储容量
if(L.length>=l.listsize){
sqList *s;
s=(int *)rellaoc(L.elem,(LISTSIZE+LIST_INCERSE)*sizeof(int));
if(s=NULL) return 0;
L.elem=s;
L.listsize+=LIST_INCREASE;
}
//插入操作。
for(int j=L.length-1;j>=i;j--){
L.elem[j+1]=L.elem[j];
}
L.elem[i-1]=e;
L.length++;
// int* q=&(L.elem[i-1]);
// for(int p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;p--){
// *(p+1)=*p;
// }
// *q=e;
// L.length++;
}
以上静态的代码需要注意的是需要从最后一个元素开始向后移动,直到移动到第pos+1个位置,防止元素被覆盖。
其中动态数组类型中最后的注释部分是使用指针来移动的,需要注意的是,不要忘记了,最后给线性表的长度加一。
若是第pos个位置之前插入:
for(i=s->len-1;i>pos-1;i--){
s->data[i+1]=s->data[i];
}
两者的区别仅在于第pos个位置之前的是第pos个位置也需要向后移动,而之后则不需要。
其次是线性表的删除:
//这是静态的
int Sqlistdel(sqlist *s,int pos){
//删除线性表中第pos个元素
if(pos<0&&pos>s->len)
return 0;
for(int i=pos-1;i<s->len-1;i++){
s->data[i]=s->data[i+1];
}
s->len--;
}
以上代码需要注意的是从删除位置的下一个元素开始,向前移动一个位置,即从前向后。
//这是动态的
int DeleteList(sqList &L,int e)
//删除线性表中第i个元素
{
if(i<0&&i>L.length)
return 0;
int e=L.elem[i-1];
for(int j=i-1;j<L.length-1;i++){
L.elem[j]=L.elem[j+1];
}
L.length--;
}
我们能发现两者的删除操作异曲同工,非常相似,在删除操作中的for循环有这一种,但是,也可以写成for(int j=i;j<=L.lenth-1;j++){L.elem[j-1]=L.elem[j]},相比之下,两者区别不大,我们只要记住要开始是给下标为i-1赋值,结束是给下标为L.length-2赋值。
for循环,你要知道循环的对象是谁,从哪到哪,开始与结束的是否正确,这是我们需要注意的点。
2.链式存储结构的插入与删除操作
Typedef struct Node{
ElemType elem;//该节点的数据域
struct Node *next;//该节点直接后继的地址
}Lnode,*LinkList;
其中需要注意的是,Node的数据类型只是链表中的节点,链表的数据类型是LinkList,其是头指针,是链表的唯一标识,其指向头节点。
接下来的插入与删除操作均是在有头结点的情况下进行的。但需要提一嘴的是,若没有头结点,其线性表的插入与删除要为第一个节点进行分类讨论。
先来插入:
//在链表的第i个位置进行插入
int LinkLIstInsert(LinkList &L,int i,int e){
Lnode *s=L.next;//链表的第一个节点
int length=1;
while(s!=NULL){
s=s->next;
length++;
}
if(i<0&&i>length)
return 0;
for(int j=1;j<i;j++){
s=s->next;//链表中第i-1个节点
}
Lnode *p;
p->elem=e;
p->next=s->next;
s->next=p;
}
作为链表的优点之一,其的插入十分简单,只需要找到第i-1个节点,并通过后继节点的地址进行操作就可以了,删除也是同理。
删除:
int DeleteLink(LinkList &L,int i,int &e){
Lnode *s=L.next;//链表的第一个节点
int length=1;
while(s!=NULL){
s=s->next;
length++;
}
if(i<0&&i>length)
return 0;
for(int j=0;j<i;j++){
s=s->next;//找到第i-1个节点
}
Lnode *p=s->next;
e=p->elem;
s->next=p->next;
free(p);
}
综上所述,链表的插入与删除更加简单,时间复杂度更小,所以今后我们在选择顺序存储还是链式存储时,都要考虑插入与删除操作是否多,若多,尽量选择,链表,若少,则选择顺序表,毕竟其可以进行随机存取,这是链表无法做到的,毕竟它需要从前往后一个一个的寻找。
谢谢大家的认真观看,若有错误或有意思的方法,可以在评论区讨论。