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原创 Spring Boot中 自定义starter逐级抽取过程

当我们在写代码过程中,发现一个包里的代码内容可以在多个方面使用,也许我们会选择cv大法,但是这样的做法不利于后期维护,如果想要修改一个细节的功能,就得把每一个粘贴的地方都做一个修改,于是乎我们可以自定义starter,任何项目导入此starter都会具有里面的功能,如若需要修改参数内容,只需在中修改即可..

2024-05-29 18:22:39 1317

原创 @Profiles环境隔离用法

环境隔离能力;快速切换快发,测试,生产环境步骤:1.23.包含指定环境(不管激活哪个环境,这个都得要有) 总是要生效的环境。

2024-05-27 12:40:08 262

原创 Spring Boot中全面接管SpringMVC

而WebMvcConfigurer组件是定义Mvc的底层行为的。

2024-05-21 09:25:42 1485

原创 SpringBoot中的静态资源规则

所有的静态资源都定义了缓存规则,[浏览器访问过一次,就会缓存一段时间,但此功能参数是无默认值的]--->可以通过配置文件修改默认值。./webjars/下的所有路径** 资源都在 classpath:/META-INF/resources/webjars/3.userLastModified: 是否使用lastModified头 默认false。2.cacheControl:缓存控制,默认无{私有缓存, 共享缓存}1.period:缓存间隔 默认0s。

2024-05-20 16:19:32 151 1

原创 SpringBoot自动配置原理

-->它包含了所有配置--->但SpringBoot默认只能扫描到自己主程序所在的包及其子包--->所以用了一个@SpringBootApplication注解。1.导入场景启动器--->场景启动器导入了所有依赖--->每个场景启动器都引入了starter-boot-starter(核心场景),即。导入了一堆组件--->组件都是从XxxProperties中提取属性--->xxxProperties又是。发挥功能--->它又由@Import提供功能,批量导入了142个配置类(

2024-05-20 15:57:08 583 1

原创 简单的指针总结

传址调用,可以让函数和主函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主函数中的变量;--**指针类型**决定了指针进行解引用操作的时候能够访问空间的大小-->这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量。无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址(4/8)概念:是指针指向的位置是不可知的(随机的,不明确的,没有明确限制的)是个变量,它用来存放地址的变量(存放在指针的值都当作地址来处理)但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的,这是为了避免用错指针。

2023-12-07 18:14:01 260 1

原创 动态内存开辟一个二维数组

(仅为个人学习总结,有问题可评论指出,虚心接受)

2023-12-07 18:02:36 173 1

原创 动态内存分配(malloc、calloc、realloc)

数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。**情况2**: 当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩ 的**连续空间**来使⽤。**情况1:** 当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。

2023-12-03 18:48:11 38 1

原创 结构体和位段的一些笔记

4、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间的系统开销,如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,会导致性能下降!不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能是先输入在一个变量中再赋值给位段成员。3、结构体总大小的最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的。

2023-12-02 19:48:13 26

原创 qsort在冒泡排序的模拟实现

【代码】qsort在冒泡排序的模拟实现。

2023-12-02 00:16:10 117

原创 使用函数指针数组做成的简略计算器

【代码】使用函数指针数组做成的简略计算器。

2023-11-23 20:16:53 125

原创 关于位操作符

若是逻辑右移左边直接补0,但是算术右移则用原该值的符号填充!:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃(大部分编译器):左边用0填充,右边丢弃(比较暴力)只要有0就是0,两个同时为1才是1。只要有1就是1,两个同时为0才是0。计算规则:对应的二进制位进行运算。注:他们的操作数必须是整数。相同时为0,相异时为1。:左边抛弃,右边补0。例:正数10的二进制。

2023-11-07 18:19:38 42 2

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