数据结构:线性表的顺序表实现

顺序表的操作:

这里采用了结构体和指针的部分知识

//自定义结构体 
typedef struct{
	DataType list[Maxsize];
	int size;
}SeqList;

void ListInitiate(SeqList*L) {
	L->size=0;
}

int ListLength(SeqList L){
	return L.size;
}
//插入是从前往后移动 
int ListInsert(SeqList *L,int i,DataType x){
	int j;
	if(L->size>=Maxsize){
		printf("顺序表已满无法插入!\n");
		return;
	}
	else if(i<0||i>L->size){
		printf("参数i不合法");
		return 0;
	}
	else{
		for(j=L->size;j>i;j--){
			L->list[j]=L->list[j-1];
			L->list[i]=x;
			L->size++;
			return 1;
		}
	}
}
//删除是从后往前移动 
int ListDelete(Seqlist *L,int i,DataType *x){
	int j;
	if(L->size<=0){
		printf("顺序表无空元素可以删除");
		return 0;
	}
	else if(i<0||i>L->size-1) {
		printf("不合法");
		return 0;
	}
	else{
		*x=L->list[i];
		for(j=i+1,j<=L->size-1,j++){
			L->list[j-1]=L->list[j];
			L->size--;
			return 1;
		}
	}
}
//取元素
int ListGet(SeqList L,int i,DataType *x) {
	//取顺序表L中第i个元素存于X中,成功返回1,失败返回0
	if(i<0||i>L.size-1) {
		printf("参数i不合法\n");
		return 0;
	}
	else{
		*x=L.list[i];
		return 1;
	}
}

注意点: 

1.插入操作是将元素从前往后移动的,而删除操作是将元素从后往前移动,填补空缺。

2.要注意函数参数传递的类型是普通参数还是指针,若为指针则应该传递地址值。

顺序表操作的实现:

//eg题: 以上方法实现:建立一个线性表,首先依次输入元素123...10,
//然后删除元素5 ,最后依次显示当前线性表中的元素 。 
#define MaxSize 100
typedef int DataType ;
void main(void){
	SeqList myList;
	int i,x;
	ListInitiate(&myList);
	for(i=0;i<10;i++)
		ListInsert(&myList,i,i+1);
	ListDelete(&myList,4,&x) ;
	
	//显示顺序表当前元素
	for(i=0;i<ListLength(myList);i++) {
		ListGet(myList,i,&x);
		printf("%d  ",x);
	}
}

注意点:

1.在设计顺序表时可以使用没有具体数值的MaxSize,但在设计程序时,必须具体定义MaxSize的数值,否则,系统无法为主函数中的变量myList的数组分配具体的存储空间

2.设计程序时必须定义抽象数据类型DataType为已知数据类型

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