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string类
1. 为什么要学习string类
1.1 C语言中的字符串
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
1.2 练习题
已上述OJ题为例,在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明
2.2.1. string类对象的常见构造
(constructor)函数名称 | 功能说明 |
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
void Teststring()
{
string s1;
// 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit");
// 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2);
// 拷贝构造s3
}
int main()
{
Teststring();
return 0;
}
2.2.2. string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间** |
resize (重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
string容量相关方法使用代码演示
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
2.2.3. string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
operator[] (重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin获取第一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | begin获取第一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
string中元素访问及遍历代码演示:
// 测试string容量相关的接口
// size/clear/resize
void Teststring1()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, bit!!!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
2.2.4. string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= (重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
string中插入和查找等使用代码演示:
void Teststring5()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b'
str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
2.2.5. string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>>(重点) | 输入运算符重载(遇到" "或"\n"停止输入) |
operator<< (重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
relational operators(重点) | 大小比较 |
代码演示:
void Teststring()
{
string s1("Hello World!");
cout << "s1:" << s1 << endl;
string s2;
cin >> s2;
cout << "s2:" << s2 << endl;
string s3;
getline(cin, s3);
cout << "s3:" << s3 << endl;
string s4;
s4 = s3 + "hello";
cout << "s4:" << s4 << endl;
cout << (s3 < s4) << endl;
}
string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时查文档即可。
2.2.6. vs和g++下string结构的说明
注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
1.vs下string的结构
string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:
- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
- 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty
{
// storage for small buffer or pointer to larger one
value_type _Buf[_BUF_SIZE];
pointer _Ptr;
char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing
} _Bx;
这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。
其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量
最后:还有一个指针做一些其他事情。
故总共占16+4+4+4=28个字节。
2.g++下string的结构
G++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
- 空间总大小
- 字符串有效长度
- 引用计数
struct _Rep_base
{
size_type
_M_length;
size_type
_M_capacity;
_Atomic_word
_M_refcount;
};
- 指向堆空间的指针,用来存储字符串
2.2.7. 练习
class Solution
{
public:
string reverseOnlyLetters(string s)
{
int left = 0;
int right = s.size() - 1;
while (left < right)
{
while (left < right && !((s[left] >= 'a' && s[left] <= 'z') || (s[left] >= 'A' && s[left] <= 'Z')))
left++;
while (left < right && !((s[right] >= 'a' && s[right] <= 'z') || (s[right] >= 'A' && s[right] <= 'Z')))
right--;
swap(s[left++], s[right--]);
}
return s;
}
};
class Solution
{
public:
int firstUniqChar(string s)
{
char max = s[0];
char min = s[0];
for(size_t i = 0;i < s.size();i++)
{
if(max<s[i])
max = s[i];
if(min>s[i])
min = s[i];
}
int* arr = new int[max-min+1]{0};
for(size_t i = 0;i < s.size();i++)
{
arr[s[i]-min]++;
}
for(size_t i = 0;i < s.size();i++)
{
if(arr[s[i]-min] == 1)
return i;
}
return -1;
}
};
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
string s;
getline(cin,s);
int pos = s.rfind(' ');
cout<<(s.size()-pos-1)<<endl;
return 0;
}
class Solution
{
public:
bool isPalindrome(string s)
{
for(size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
if(s[i]>='A'&&s[i]<='Z')
{
s[i]+=32;
}
}
int left = 0;
int right = s.size() - 1;
while(left<right)
{
while (left < right && !((s[left] >= 'a' && s[left] <= 'z') || (s[left] >= 'A' && s[left] <= 'A') || (s[left] >= '0' && s[left] <= '9')))
left++;
while (left < right && !((s[right] >= 'a' && s[right] <= 'z') || (s[right] >= 'A' && s[right] <= 'A') || (s[right] >= '0' && s[right] <= '9')))
right--;
if(s[left++]!=s[right--])
return false;
}
return true;
}
};
class Solution
{
public:
string addStrings(string num1, string num2)
{
int ret = num1.size() > num2.size()? num1.size():num2.size();
int* arr = new int[ret + 1]{0};
int end1 = num1.size()-1;
int end2 = num2.size()-1;
int end = ret;
while(end1>=0||end2>=0)
{
if(end1>=0 && end2>=0)
arr[end--] = num1[end1--]+num2[end2--]-48*2;
else if(end1>=0 && end2<0)
arr[end--] = num1[end1--]-48;
else if(end1<0 && end2>=0)
arr[end--] =num2[end2--]-48;
}
int flag = 0;
int tmp = 0;
for(int i = ret;i>=0;i--)
{
tmp = (arr[i]+flag)%10;
flag = (arr[i]+flag)/10;
arr[i] = tmp;
}
if(arr[0]==0)
{
for(int i = 1;i <= ret;i++)
{
arr[i-1]=arr[i];
}
ret--;
}
string s;
for(int i = 0; i <= ret; i++)
{
s+=(arr[i]+48);
}
return s;
}
};
class Solution {
public:
string reverseStr(string s, int k) {
int size = s.size();
for(int i = 0;i<size;i+=2*k)
{
reverse(s.begin()+i,s.begin()+min(i+k,size));
}
return s;
}
};
class Solution
{
public:
string reverseWords(string s)
{
int begin = 0;
for(size_t i = 0; i <= s.size(); i++)
{
if(s[i] == ' ' || s[i] == 0)
{
reverse(s.begin() + begin,s.begin() + i);
begin = i + 1;
}
}
return s;
}
};
class Solution
{
public:
string multiply(string num1, string num2)
{
//48
if (num1 == "0" || num2 == "0")
return "0";
int size1 = num1.size();
int size2 = num2.size();
int* arr = new int[size1 + size2] {0};
for (int i = size1 - 1; i >= 0; i--)
{
for (int j = size2 - 1; j >= 0; j--)
{
arr[i + j + 1] += (num1[i] - 48) * (num2[j] - 48);
}
}
int flag = 0;
int tmp = 0;
for (int i = size1 + size2 - 1; i >= 0; i--)
{
tmp = (arr[i] + flag) % 10;
flag = (arr[i] + flag) / 10;
arr[i] = tmp;
}
int len = size1 + size2;
if (arr[0] == 0)
{
for (int i = 1; i < size1 + size2; i++)
{
arr[i - 1] = arr[i];
}
len--;
}
string s;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
s += arr[i] + 48;
}
return s;
}
};
3. string类的模拟实现
3.1 经典的string类问题
上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。接下来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string类的实现是否有问题?
// 为了和标准库区分,此处使用String
class String
{
public:
/*String()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//String(const char* str = "\0") 错误示范
//String(const char* str = nullptr) 错误示范
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
String s1("hello bit!!!");
String s2(s1);
}
说明:上述String类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
3.2 浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。
就像一个家庭中有两个孩子,但父母只买了一份玩具,两个孩子愿意一块玩,则万事大吉,万一不想分享就你争我夺,玩具损坏。
可以采用深拷贝解决浅拷贝问题,即:每个对象都有一份独立的资源,不要和其他对象共享。父母给每个孩子都买一份玩具,各自玩各自的就不会有问题了。
3.3 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
3.3.1 传统版写法的String类
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
// 构造String类对象时,如果传递nullptr指针,可以认为程序非
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
3.3.2 现代版写法的String类
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
: _str(nullptr)
{
String strTmp(s._str);
swap(_str, strTmp._str);
}
// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
String& operator=(const String& s)
{
if(this != &s)
{
String strTmp(s);
swap(_str, strTmp._str);
}
return *this;
}
*/
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
3.4 写时拷贝
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
3.5 string类的模拟实现
具体参考以上链接