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2.2 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
1. 为什么要学习string类
1.1 C语言中的字符串
C
语言中,字符串是以
'\0'
结尾的一些字符的集合,为了操作方便,
C
标准库中提供了一些
str
系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP
的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
1.2 两个面试题(暂不做讲解)
力扣
字符串相加
在
OJ
中,有关字符串的题目基本以
string
类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string
类,很少有人去使用
C
库中的字符串操作函数。
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
1.
字符串是表示字符序列的类
2.
标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string
类是使用
char(
即作为它的字符类型,使用它的默认
char_traits
和分配器类型
(
关于模板的更多信息,请参阅basic_string)
。
4. string
类是
basic_string
模板类的一个实例,它使用
char
来实例化
basic_string
模板类,并用
char_traits和allocator
作为
basic_string
的默认参数
(
根于更多的模板信息请参考
basic_string)
。
5.
注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节
:
如果用来处理多字节或变长字符
(
如
UTF-8)
的序列,这个类的所有成员(
如长度或大小
)
以及它的迭代器,将仍然按照字节
(
而不是实际编码的字符
)
来操作。
总结:
1. string 是表示字符串的字符串类2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。3. string 在底层实际是: basic_string 模板类的别名, typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。在 使用 string 类时,必须包含 #include 头文件以及 using namespace std ;
2.2 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
1. string类对象的常见构造
函数名称 | 功能说明 |
string()(重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char*s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s)(重点) | 拷贝构造函数 |
void Teststring()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
2. string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
string::size - C++ Reference(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
string::length - C++ Reference | 返回字符串有效字符长度 |
string::capacity - C++ Reference | 返回空间总大小 |
string::empty - C++ Reference(重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
string::clear - C++ Reference(重点) | 清空有效字符 |
string::reserve - C++ Reference(重点) | 为字符串预留空间** |
string::resize - C++ Reference(重点) | 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充 |
// size/clear/resize
void Teststring1()
{
// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello, bit!!!");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// “aaaaaaaaaa”
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
// "aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
//================================================================================
====
void Teststring2()
{
string s;
// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
s.reserve(100);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
s.reserve(50);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
}
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
//================================================================================
====
void TestPushBack()
{
string s;
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
void TestPushBackReserve()
{
string s;
s.reserve(100);
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
注意:
1. size() 与 length() 方法底层实现原理完全相同,引入 size() 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size() 。2. clear() 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时:resize(n) 用 0 来填充多出的元素空间, resize(size_t n, char c) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。4. reserve(size_t res_arg=0) :为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于string的底层空间总大小时, reserver 不会改变容量大小。
3. string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能实现 |
string::operator[] - C++ Reference(重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
string::begin - C++ Reference+string::end - C++ Reference | begin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
string::rbegin - C++ Reference+string::rend - C++ Reference | begin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
void Teststring()
{
string s1("hello Bit");
const string s2("Hello Bit");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'H';
cout << s1 << endl;
// s2[0] = 'h'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
void Teststring()
{
string s("hello Bit");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
cout << s[i] << endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << endl;
++it;
}
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
cout << *rit << endl;
// 3.范围for
for (auto ch : s)
cout << ch << endl;
}
三种遍历方式
int main()
{
string s1;
string s2("hello bit");
// 三种遍历
// 1、下标+[]
for (size_t i = 0; i < s2.size(); ++i)
{
// s2.operator[](i)
s2[i] = 'x';
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < s2.size(); ++i)
{
// s2.operator[](i)
cout << s2[i] << " ";
//cout << s2.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//s2[10]; // 越界断言报错
try
{
s2.at(10); // 越界抛异常
}
catch (exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
// 2、迭代器
// [begin(), end() ) end()返回的不是最后一个数据位置的迭代器,返回是最后一个位置下一个位置
// 也要注意的是,C++中凡是给迭代器一般都是给的[)左闭右开的区间
// 迭代器是类似指针一样东西,具体是什么我们讲了底层实现才能知道
string::iterator it = s2.begin();
while (it != s2.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 迭代器意义:像string、vector支持[]遍历,但是list、map等等容器不支持[]
// 我们就要用迭代器遍历,所以迭代器是一种统一使用的方式
vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int>::iterator vit = v.begin();
while (vit != v.end())
{
cout << *vit << " ";
++vit;
}
cout << endl;
list<int> lt = { 1, 2, 3, 4 };
list<int>::iterator ltit = lt.begin();
while (ltit != lt.end())
{
cout << *ltit << " ";
++ltit;
}
cout << endl;
// 反向迭代器
string s3("123456");
string::iterator it3 = s3.begin();
while (it3 != s3.end())
{
*it3 += 5;
++it3;
}
cout << endl;
string::reverse_iterator rit = s3.rbegin();
while (rit != s3.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
// 3、C++11 提供 范围for, 特点:写起来简洁
// 依次取容器中的数据,赋值给e,自动判断结束
//for (auto& e : s3)
for (char& e : s3)
{
e += 1;
}
cout << endl;
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
for (auto x : v)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
for (auto x : lt)
{
cout << x << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
4. string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
string::push_back - C++ Reference |
在字符串后尾插字符
c
|
string::append - C++ Reference |
在字符串后追加一个字符串
|
string::operator+= - C++ Reference(重点) | 在字符串后追加字符str |
string::c_str - C++ Reference(重点) | 返回C格式字符串 |
string::find - C++ Reference+string::npos - C++ Reference(重点) |
从字符串
pos
位置开始往后找字符
c
,返回该字符在字符串中的位置
|
string::rfind - C++ Reference |
从字符串
pos
位置开始往前找字符
c
,返回该字符在字符串中的位置
|
string::substr - C++ Reference |
在
str
中从
pos
位置开始,截取
n
个字符,然后将其返回
|
void Teststring()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'b'; // 在str后追加一个字符'b'
str += "it"; // 在str后追加一个字符串"it"
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以C语言的方式打印字符串
// 获取file的后缀
string file1("string.cpp");
size_t pos = file.rfind('.');
string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size_t npos = -1;
// 取出url中的域名
sring url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除url的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
int main()
{
string s1;
s1.push_back('h');
s1.push_back('e');
s1.push_back('l');
s1.push_back('l');
s1.push_back('o');
s1.append("world");
cout << s1 << endl;
string s2("!!!!");
//s1.append(s2);
s1.append(s2.begin(), s2.end());
cout << s1 << endl;
// 实际中最喜欢用这个+=
s1 += ' ';
s1 += "比特";
s1 += s2;
cout << s1 << endl;
// 尽量少用insert,因为底层实现是数组,头部或者中间插入需要挪动数据
s1.insert(0, "x");
cout << s1 << endl;
s1.insert(3, "yyyy");
cout << s1 << endl;
s1.insert(0, "yyyy");
cout << s1 << endl;
//s1.insert(300, "yyyy");
cout << s1 << endl;
s1.erase(0, 1);
cout << s1 << endl;
s1.erase(0, 3);
cout << s1 << endl;
s1.erase(3, 10);
cout << s1 << endl;
//s1.erase(3, 100);
s1.erase(3);
cout << s1 << endl;
s1.erase();
cout << s1 << endl;
return 0;
}
c_str用于配合其他函数接口
、
假设要求取出文件名的后缀
// 假设要求取出文件名的后缀
string filename = "test.txt.zip";
size_t pos = filename.rfind('.');//实现只取最后一个后缀
if (pos != string::npos)
{
//string suff(filename, pos, filename.size() - pos);
//string suff(filename, pos);
//string suff = filename.substr(pos, filename.size() - pos);
string suff = filename.substr(pos);
cout << suff << endl;
}
要求写一个程序分别取出域名和协议名
string GetDomain(const string& url)
{
size_t pos = url.find("://");
if (pos != string::npos)
{
size_t start = pos + 3;
size_t end = url.find('/', start);
if (end != string::npos)
{
return url.substr(start, end - start);
}
else
{
return string();
}
}
else
{
return string();
}
}
string GetProtocol(const string& url)
{
size_t pos = url.find("://");
if (pos != string::npos)
{
return url.substr(0, pos - 0);
}
else
{
//string s;
//return s;
return string();//返回一个匿名对象
}
}
string url1 = "http://www.cplusplus.com/reference/string/string/rfind/";
string url2 = "https://tower.im/users/sign_in";
string url3 = "tower.im/users/sign_in";
cout << GetDomain(url1) << endl;
cout << GetProtocol(url1) << endl;
cout << GetDomain(url2) << endl;
cout << GetProtocol(url2) << endl;
cout << GetProtocol(url3) << endl;
注意:
1. 在 string 尾部追加字符时, s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c' 三种的实现方式差不多,一般情况下string 类的 += 操作用的比较多, += 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。2. 对 string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好。
5. string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
operator+ (string) - C++ Reference |
尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
|
operator>> (string) - C++ Reference(重点) |
输入运算符重载
|
operator<< (string) - C++ Reference(重点) | 输出运算符重载 |
getline (string) - C++ Reference(重点) | 获取一行字符串 |
relational operators (string) - C++ Reference(重点) | 大小比较 |
上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
6. 牛刀小试
见博客
3. string类的模拟实现
3.1 经典的string类问题
上面已经对
string
类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string
类,最主要是实现
string
类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string
类的实现是否有问题?
class string
{
public:
/*string()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//string(const char* str = "\0") 错误示范
//string(const char* str = nullptr) 错误示范
string(const char* str = "")
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void Teststring()
{
string s1("hello bit!!!");
string s2(s1);
}
说明:
上述 string 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 构 造 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是, s1 、 s2 共用同一块内存空间,在释放时同一块 空间被释放多次而引起程序崩溃 ,这种拷贝方式,称为浅拷贝
3.2 浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来
。如果
对象中管理资源
,最后就会
导致多个对象共
享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为
还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规
。要解决浅拷贝问题,
C++
中引入了深拷贝。
3.3 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
3.3.1 传统版写法的string类
class string
{
public:
string(const char* str = "")
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
3.3.2 现代版写法的string类
class string
{
public:
string(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
str = "";
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(nullptr)
{
string strTmp(s._str);
swap(_str, strTmp._str);
}
// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
string& operator=(string s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
string& operator=(const string& s)
{
if(this != &s)
{
string strTmp(s);
swap(_str, strTmp._str);
}
return *this;
}
*/
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
3.3 写时拷贝(了解)
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成
1
,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1
,当某个对象被销毁时,先给该计数减
1
,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为
1
,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
3.4 string类的模拟实现与补充
见博客
补充: