第十八讲:联合和枚举

1.联合体(共用体)

1.1联合体的声明

联合体和结构体相似,联合体也是由一个或多个成员构成,这些成员可以是不同的类型,但是与结构体不同的是,联合体只为最大的成员分配足够的内存空间,而联合体的成员公用同一块内存空间,所以联合体也叫共用体,联合体的声明如下:

//1.1联合体的声明
//联合体的声明与结构体类似
union Book
{
	char name[10];
	int id;
};

int main()
{
	//联合体变量的定义
	union Book b1 = { 0 };
	return 0;
}

1.2联合体大小的计算

对于下面的一串代码,联合体变量b1的大小是多少,为什么:

union Book
{
	char name;
	int id;
};

int main()
{
	//联合体变量的定义
	union Book b1 = { 0 };

	//联合体变量的大小
	printf("%zd\n", sizeof(b1));
	return 0;
}

b1的大小为4,这就是因为:

1.联合体的大小至少是最大成员的大小
2.当最大成员的大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

例如:

//计算联合体的大小
union Un1
{
	 char c[5];//对齐数:1
	 //占五个字节
	 int i;//对齐数:4
	 //占4个字节
	 //所以最大为5个字节,不是4的整数倍,补齐,解果为8
};
union Un2
{
	short c[7];
	//14个字节
	int i;
	//4个字节
	//一共为14个字节,不是4的倍数,补齐为16
};
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(union Un1));//8

	printf("%zd\n", sizeof(union Un2));//16
	return 0;
}

1.3联合体的特点

既然联合体的成员共用同一块内存空间,那我们不妨来分析一下:

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };

	printf("%p\n", &(un.i));
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &un);
	return 0;
}

它们的结果为:
在这里插入图片描述
它们的地址是相同的,所以它们指向同一块内存空间的地址,那既然指向同一块空间的地址,对于其中的一个成员进行赋值,其他成员会受到影响吗:

//联合类型的声明
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义
	union Un un = { 0 };
	un.i = 0x11223344;
	//先给i赋值,内存中存储的是:44332211(小端排序)
	un.c = 0x55;
	//给c赋值,此时内存中存储的是:55332211,显然会影响i的值1

	printf("%x\n", un.i);
	//i在内存中的存储被改变为:55332211,所以输出的结果为11223355
	return 0;
}

我们可以画图来理解:
在这里插入图片描述

1.4联合体的使用

1.4.1联合体的直接使用

//1.4.1联合体的直接使用
union Score
{
	int score1;
	int score2;
};

int main()
{
	//因为score1和score2占用同一块内存空间,所以在使用时尽量一个一个进行使用:
	union Score s1;
	s1.score1 = 20;
	//使用score1...(例如:进行打印)
	printf("%d\n", s1.score1);

	//使用完s1之后,在使用s2:
	s1.score2 = 30;
	//使用score2...(例如:进行打印)
	printf("%d\n", s1.score2);
	//这样才能正确使用score1和score2,否则在使用score1时对score2进行操作很可能改变score1的值
	return 0;
}

1.4.2联合体直接使用的优化方法

上面的代码中,如果想要在一定时间内多次使用多种成员时,无法实现,所以我们探讨解决方法:

//1.4.2联合体直接使用的优化方法
union Score
{
	int score1;
	int score2;
};

int main()
{
	union Score s1;
	s1.score1 = 20;
	//可以先创建一个保存score1值的变量
	int pscore1 = s1.score1;

	//这时我们就可以使用score2了:
	s1.score2 = 30;
	//再创建一个保存score2值的变量
	int pscore2 = s1.score2;

	//这时想要使用score1,就要将pscore1的值再传给score1:
	s1.score1 = pscore1;
	//使用score1...(例如:进行打印)
	printf("%d\n", s1.score1);
	return 0;
}

1.4.3联合体成员中含有数组的使用

当联合体成员中包含数组时,情况就有所不同:
在这里插入图片描述

如果我们这样进行赋值的话,可以看到它报错了,正确的使用方法如下:

  1. 使用strcpy函数
union Book
{
	char name[20];
	int price;
};

int main()
{
	union Book b1;
	//先确定书的价钱
	b1.price = 20;

	//再确定书的名字
	//先对结构体进行清空
	memset(&b1, 0, sizeof(b1));
	//再使用strcpy函数进行赋值
	strcpy(b1.name, "tangjiasnashao");
	return 0;
}
  1. 使用循环
union Book
{
	char name[20];
	int price;
};

int main()
{
	union Book b1;
	//先确定书的价钱
	b1.price = 20;

	//再确定书的名字
	memset(&b1, 0, 20);
	const char arr[20] = "tangjiasnashao";
	for (int i = 0; i < strlen(arr); i++)
		b1.name[i] = arr[i];
	return 0;
}
  1. 使用标准I/O函数
union Book
{
	char name[20];
	int price;
};

int main()
{
	union Book b1;
	//先确定书的价钱
	b1.price = 20;

	//再确定书的名字
	memset(&b1, 0, 20);
	scanf("%s", b1.name);
	return 0;
}

使用fegts函数时换行符也会被存储,需要额外处理:

union Book
{
	char name[20];
	int price;
};

int main()
{
	union Book b1;
	//先确定书的价钱
	b1.price = 20;

	//再确定书的名字
	memset(&b1, 0, 20);
	fgets(b1.name, 10, stdin);
	return 0;
}

1.4.4使用联合体判断当前机器是大端排序,还是小端排序

//1.4.4使用联合体判断当前机器是大端排序,还是小端排序
union Test
{
	char a;
	int b;
};

int main()
{
	union Test t1;
	t1.b = 1;

	if (t1.a == 0)
		printf("大端排序\n");
	if(t1.a == 1)
		printf("小端排序\n");
	return 0;
}

1.5联合体的具体使用例子

看到联合体的使用如此繁琐,我们是不是感觉:还没有结构体好用,那么就让我们看一下联合体的具体使用:

⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息:
在这里插入图片描述
我们对它们进行分析:

struct gift_list
{
	//公共属性
	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
	int item_type;//商品类型

	//特殊属性,也就是单独属性
	char title[20];//书名
	char author[20];//作者
	int num_pages;//⻚数

	char design[30];//设计
	int colors;//颜⾊
	int sizes;//尺⼨
};

如果我们直接创建结构体的话,会占用很多内存,所以我们可以这样使用:

struct gift_list
{
 	int stock_number;//库存量
	double price; //定价
 	int item_type;//商品类型
 
 union {
	 struct
	 {
		 char title[20];//书名
		 char author[20];//作者
		 int num_pages;//⻚数
	 }book;
	 
	 struct
	 {
	 	char design[30];//设计
	 }mug;
	 
	 struct
	 {
		 char design[30];//设计
		 int colors;//颜⾊
		 int sizes;//尺⼨
	 }shirt;
 }item;
};

2.枚举类型

2.1枚举类型的声明

枚举其实就是⼀⼀列举

比如:

1.⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
2.性别有:男、⼥、保密,也可以⼀⼀列举
3.⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
4.三原⾊,也是可以⼀⼀列举

这些数据的表示就可以使用枚举:

//枚举的声明
enum Day //星期
{
	Mon, //每个成员后边需要加逗号
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun //最后一个成员后边不用加逗号
};

enum Sex//性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};

enum Color//颜⾊
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

2.2枚举成员值的讨论

对于枚举成员,它们其实是有值的,我们现在对它们的值进行讨论:

2.2.1原顺序

//2.2.1原顺序
enum Day //星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};

int main()
{
	printf("%d\n", Mon); //0
	printf("%d\n", Tues); //1
	printf("%d\n", Wed); //2
	printf("%d\n", Thur);//3
	printf("%d\n", Fri); //4
	printf("%d\n", Sat); //5
	printf("%d\n", Sun); //6
	return 0;
}

可见它们的值是从0开始,往后加的

如果我们想要自己给枚举成员赋值,也是可行的,但是只能在创建枚举类型时进行赋值,不能在main函数或其他函数中进行更改

2.2.2自己进行赋值

//2.2.2情况1
enum Day //星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed = 7,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};

int main()
{
	printf("%d\n", Mon); //0
	printf("%d\n", Tues); //1
	printf("%d\n", Wed); //7
	printf("%d\n", Thur);//8
	printf("%d\n", Fri); //9
	printf("%d\n", Sat); //10
	printf("%d\n", Sun); //11
	return 0;
}

2.3枚举的优点

当然我们可以使用define定义常量,那为什么要使用枚举呢

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
  4. 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
  5. 枚举常量是遵循作⽤域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤

2.4枚举类型的使用

2.4.1使用1

enum Color//颜⾊
{
	 RED=1,
	 GREEN=2,
	 BLUE=4
};

int main()
{
	enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
	
	//后续可以通过这个值进行判断,比如:
	if (clr == 	GREEN)
		printf("YES");
	return 0;
}

2.4.2使用2

比如当我们想要写一个简单的计算器时,会这样写:

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	do
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add 2:sub \n");
		printf(" 3:mul 4:div \n");
		printf(" 0:exit \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = add(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 2:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = sub(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 3:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = mul(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 4:
			printf("输⼊操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = div(x, y);
			printf("ret = %d\n", ret);
			break;
		case 0:
			printf("退出程序\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

这样写可读性低,此时我们可以使用枚举:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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