Java 基础
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Java基本语法大全
frost-cold
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java基本规则
在上述程序中,HelloWorld称为类名,main称为方法名,也可以将其称为标识符,即:在程序中由用户给类名、方法名或者变量所取的名字。文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生成。HelloWorld:类名,和文件名一样,紧跟在class后面,大驼峰命名方式。注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)单行注释:// 注释内容(用的最多)class:定义类的关键字。原创 2024-02-16 14:13:06 · 240 阅读 · 3 评论 -
【Java】方法的使用、重载和递归
方法的使用、重载和递归。方法就是一个代码片段,类似于 C 语言中的 “函数”。是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候).做到代码被重复使用, 一份代码可以在多个位置使用.让代码更好理解更简单.直接调用现有方法开发, 不必重复造轮子。原创 2024-02-21 21:14:16 · 500 阅读 · 3 评论 -
【Java】数组的定义与使用
数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。数组的特点:(1)数组中存放的元素其类型相同(2)数组的空间是连在一起的(4)每个空间有自己的编号,其实位置的编号为0,即数组的下标。原创 2024-02-23 21:25:34 · 1392 阅读 · 0 评论 -
【Java】类和对象
Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,继承OOP)类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。// 创建类field;// 字段(属性) 或者 成员变量method;// 行为 或者 成员方法class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。原创 2024-02-24 23:41:40 · 1890 阅读 · 0 评论 -
【Java】继承和多态
上述图示中,Dog和Cat都继承了Animal类,其中:Animal类称为父类/基类或超类,Dog和Cat可以称为Animal的子类/派生类,继承之后,子类可以复用父类中成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可。总结:成员方法没有同名时,在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,则优先访问自己的,自己没有时再到父类中找,如果父类中也没有则报错。(1)通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到则访问,否则编译报错。2、子类和父类成员变量同名。原创 2024-02-25 23:52:08 · 1194 阅读 · 0 评论 -
【Java】抽象类和接口
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成。关键字,就定义了一个接口。原创 2024-02-26 22:10:25 · 273 阅读 · 2 评论 -
【Java】String 类
String是一种不可变对象,字符串中的内容是不可改变。介绍字符串的特点及各种常用函数。原创 2024-02-27 21:02:48 · 260 阅读 · 0 评论 -
【Java】认识异常
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式。在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。异常处理的核心思想就是 EAFP。原创 2024-02-28 23:05:24 · 590 阅读 · 0 评论