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一、异常的概念与体系结构
1、异常的概念
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的:
- 算术异常
System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
- 数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
- 空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length());
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。
2、异常的体系结构
从上图中可以看到:
- Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类,Error 和 Exception
- Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术,就像人得了癌症。
- Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception。
3、异常的分类
异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:
(1)编译时异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)
(2)运行时异常
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了,写成了system.out.println. 此时编译过程中就会出错,这是 “编译期” 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了,再由 JVM 执行过程中出现的错误。
二、异常的处理
1、防御式编程
错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式。
(1)LBYL:Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查。即:事前防御型
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
......
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
(2)EAFP:It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”。也就是先操作,遇到问题再处理,即:事后认错型。
try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
......
优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码。
异常处理的核心思想就是 EAFP。
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
2、异常的抛出
在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。
throw new XXXException("异常产生的原因");
【示例】:实现一个获取数组中任意位置元素的方法。
public static int getElement(int[] array, int index){
if(null == array){
throw new NullPointerException("传递的数组为null");
}
if(index < 0 || index >= array.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("传递的数组下标越界");
}
return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3};
getElement(array, 3);
}
运行结果:
【注意事项】
- throw必须写在方法体内部
- 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
- 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
- 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
- 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
3、异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。
3.1 异常声明throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
【注意事项】
(1)throws必须跟在方法的参数列表之后
(2)声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
(3)方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
public static void func(int a) throws ArrayIndexOutOfBoundsException, NullPointerException{
//方法内部抛出了多个异常,throws之后跟多个异常类型,异常之间用逗号隔开
if (a == 10) {
throw new NullPointerException("捕获到了一个空指针异常!");
}
if(a == 20) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("捕获到了一个数组越界异常!");
}
}
(4)调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
public static void main(String[] args) throws ArrayIndexOutOfBoundsException, NullPointerException{
int a = 10;
func(a);
}
3.2 try-catch捕获并处理
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。
public static void func(int a) {
if (a == 10) {
throw new NullPointerException("a==10");
}
}
public static void main(String[] args) {
try {
func(10);
System.out.println("hhhhh");
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到了一个数组越界异常!");
}catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到了一个空指针异常!");
}
System.out.println("其他业务");
}
【注意事项】
(1)try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
(2)如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
public static void main(String[] args) {
try {
int[] array = {1,2,3};
System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
}catch (NullPointerException e){
// 捕获时候捕获的是空指针异常,而真正的异常(数组越界异常)无法被捕获到
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到了空指针异常!");
}
System.out.println("其他业务!");
}
运行结果:
(3)try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获
public static void main(String[] args) {
try {
int[] array = {1,2,3};
System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
}catch (NullPointerException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到了空指针异常!");
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到了数组越界异常!");
}
System.out.println("其他业务!");
}
运行结果:
如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:
public static void main(String[] args) {
try {
int[] array = {1,2,3};
System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
}catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到了空指针异常和数组越界!");
}
System.out.println("其他业务!");
}
运行结果:
如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:
(4)可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获。但不推荐这样做,因为不知道是什么类型的异常被捕获。
public static void main(String[] args) {
try {
int[] array = {1,2,3};
System.out.println(array[3]); // 此处会抛出数组越界异常
}catch (Exception e){ // Exception可以捕获到所有异常
e.printStackTrace();
}
System.out.println("其他业务!");
}
由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.
备注: catch 进行类型匹配的时候,不光会匹配相同类型的异常对象,也会捕捉目标异常类型的子类对象.如刚才的代码,NullPointerException 和ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类,因此都能被捕获到。
3.3 finally
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
public static void main4(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try {
int a = scanner.nextInt();
System.out.println(10/a);
System.out.println("aaaaaaaaaaa");
}catch (ArithmeticException e){
System.out.println("捕获到算术异常!!");
e.printStackTrace();
}finally {
scanner.close();
System.out.println("关闭资源");
}
System.out.println("最后!");
}
运行结果:
【注意】
finally
一定会执行- throw 和 throws 的区别?
4、异常的处理流程
关于 “调用栈”
方法之间是存在相互调用关系的,这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述。在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系。当代码中出现异常的时候,我们就可以使用 e.printStackTrace();的方式查看出现异常代码的调用栈。
如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递。
如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的)。
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
public static void main(String[] args) {
func();
System.out.println("其他");
}
可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("其他");
这一行。
【异常处理流程总结】
- 程序先执行 try 中的代码
- 如果 try 中的代码出现异常,就会结束 try 中的代码,看和 catch 中的异常类型是否匹配
- 如果找到匹配的异常类型,就会执行 catch 中的代码
- 如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者.
- 无论是否找到匹配的异常类型,
finally
中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)- 如果上层调用者也没有处理的了异常,就继续向上传递
- 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常,就会交给 JVM 来进行处理,此时程序就会异常终止
三、自定义异常类
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构。
例如,:我们实现一个用户登陆功能。
public class Login {
private String name = "admin";
private String password = "12345";
public void loginInfo(String name, String password) throws UserNameErrorException,PasswordErrorException{
if (!this.name.equals(name)) {
throw new UserNameErrorException("用户名错误参数");
}
if (!this.password.equals(password)) {
throw new PasswordErrorException("密码异常参数");
}
System.out.println("登陆成功!");
}
public static void main(String[] args) {
try {
Login login = new Login();
login.loginInfo("dmin", "12345");
}catch (UserNameErrorException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("用户名异常");
}catch (PasswordErrorException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("密码异常");
}
}
}
定义 PasswordErrorException
类:
(1)继承自Exception 或者 RunTimeException
(2)实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
public class PasswordErrorException extends Exception {
public PasswordErrorException() {
}
public PasswordErrorException(String message) {
super(message);
}
}
定义 UserNameErrorException
类:(同上)
public class UserNameErrorException extends Exception{
public UserNameErrorException() {
super();
}
public UserNameErrorException(String s) {
super(s);
}
}
运行结果:
【注意事项】
- 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
- 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
- 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.