变量和常量

变量就是可以变化的量。

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

java变量是程序中是最基本的存储单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2.变量名必须是合法的标识符。

3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

定义一个变量

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 变量作用域

局部变量b73a1ff9549a48539f26e5e146b944bc.png

 实例变量 45b816cf31f646b1bf65df1648812d1c.png9b54ef92e13f4d79bf6909333845dbc1.pngd46aa74b5078446abfc3ba2cd33fcd3a.png

 类变量275b6e28c61b4c44a631bd3514d65bb9.jpg

变量的命名规范
* 所有变量、方法、类名:见名知意。
* 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
* 局部变量:首字母小写和驼峰原则
* 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
* 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
* 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量:初始化后不再改变值,不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序中不允许被改变。

需要用到关键词 final37e78f90e795462e827a7b4c4e25935d.png

 

 

 

 

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