【C++】面向对象三大特性之一:多态

本文详细阐述了C++中的静态多态(函数重载和运算符重载)与动态多态(通过派生类和虚函数实现)的概念,对比了两者在地址绑定上的差异,并介绍了多态的条件,如继承关系中子类重写父类虚函数。以一个简单的代码示例展示了如何在实际编程中应用这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态分为两类:

静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态

动态多态:派生类和虚函数实现时多态

区别:

  • 静态多态地址早绑定,编译阶段确定
  • 动态地址晚绑定,运行接端确定

多态满足条件:

  • 有继承关系
  • 子类重写父类的虚函数

多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象
  • 子类需重写父类中的虚函数
#include<iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	virtual void speak()//变成虚函数。编译时不能确定函数调用
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

void DoSpeak(Animal &animal)
{
	animal.speak();
}

void test()
{
	Cat cat;
	DoSpeak(cat);
}
int main(){
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

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