C语言与swift语言的初步学习

一、C语言程序基本框架

1.主函数main()

  注意:每个C语言程序必须至少包含一个主函数main()。

  函数体可以分为说明部分和执行两个部分,说明部分用于定义变量的数据类型,而执行部分用于实现想要的具体功能。主函数main()可以被放于程序内的任何位置,但是程序执行时先执行主函数,并且绝大多数从主函数结束,主函数可以调用其他的函数,但是其他函数不能调用主函数。

2.引用头文件

  在C语言程序中,经常会用到输入函数和数学函数等,而这些函数都被事先做好放在了各种的“头文件”中,引用这些头文件来是实现对各种函数的使用。头文件是C语言官方定义的程序文件和函数,通过这些文件函数可以实现数学运算、文件处理等功能。由C语言官方已经编写好的头文件也成为库函数

  常用的头文件:

 stdio.h(输入\输出函数)       math(数学函数)         string.h(字符和字符串函数)

3.变量与常量

  常量分为直接常量和字符常量两大类,直接常量的定义如上,字符常量的定义又分为编译指令#define定义常量(宏定义命令)和使用关键字const定义。变量的定义则是变量类型+变量名。

3.关键字

一、数据类型关键字

A基本数据类型(5个)

  • void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
  • char:字符型类型数据,属于整型数据的一种
  • int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长
  • float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
  • double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种

B类型修饰关键字(4个)

  • short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
  • long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
  • signed:修饰整型数据,有符号数据类型
  • unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型

C复杂类型关键字(5个)

  • struct:结构体声明
  • union:共用体声明
  • enum:枚举声明
  • typedef:声明类型别名
  • sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小

D存储级别关键字(6个)

  • auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
  • static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
  • register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
  • extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的对象的一个“引用“
  • const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
  • volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
二、流程控制关键字

A跳转结构(4个)

  • return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
  • continue:结束当前循环,开始下一轮循环
  • break:跳出当前循环或switch结构
  • goto:无条件跳转语句

B分支结构(5个)

  • if:条件语句
  • else:条件语句否定分支(与if连用)
  • switch:开关语句(多重分支语句)
  • case:开关语句中的分支标记
  • default:开关语句中的“其他”分治,可选。

C循环结构(3个)

  • for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
  • do:do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件
  • while:while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件

以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。

4.标识符

  用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名和文件名的有效字符序列称为标识符,标识符遵循如下原则:

  第一个字符必须是字母(不分大小写)或下划线(-);

  字符由字母(不分大小写)、数字、下划线组成;

  标识符中大小写字母由区别;

  不能与C编译系统已经预定义的、具有特殊、用途的保留标识符(关键字)同名;

5.运算符与表达式

6.数据的输入和输出函数

7.注释

  c程序中的注释以“/*”符号开始,以“*/”结束,可以使用“//”注释。

二、swift语言基本语法

  1.swift标记

  swift程序由多种标记组成,标记可以是单词(print)、标识符、字符串(test)或符号(()。

  2.注释

 swift的注释与C语言很相似,但不同于C语言的是swift的多行注释可以嵌套在其他多行注释内部,写法是在一个多行注释快内插入另一个多行注释。第二个注释块封闭时,后面仍然接着第一个注释块。

3.分号

在C语言中是要求每一句程序都要以分号(;)结尾,但在swift语言中不要求在每行语句的结尾使用分号(;),但在同一行书写多条语句的时候,必须用分号隔开。

4.标识符

 在switf语言中标识符命名规则与C语言的标识符规则差不多,但在C语言中是绝对不可以使用关键字作为标识符,但在swift语言中用一定要使用关键字作为标识符,可以在关键字前后添加重音符号(`)。

5.swift空格

在C语言中对空格是不做多少要求的,但在swift中对空格的使用具有一定的要求,例如,在C语言中变量和常量与运算符直接有无空格并没有什么影响,但在swift中,运算符不能直接跟在变量或常量的后面,否则代码会报错。

6.swift字面量

字面量能够直接了当地指出直接的类型并为变量进行赋值的值。

7.打印输出

  与C语言不同,在C语言中使用printf函数、puts、putchar输出,而在swift中则使用print函数打印输出。

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