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原创 【入门】数组

2.读入区间的头和尾,从这个区间的头开始循环,到尾结束,标记为访问过。2.循环:输入需要消除的小方块的范围,将出现的小方块看成点进行标记为1。3.总和:将没有被标记的点(小方块)总和加起来就是剩下的小方块的体积。1.存储:将路上的所有数都打上标记,表示这个点没有访问过。3.顺序访问路上的树,访问过就变成1(访问过为0)。2.注意:要求出数组的最大长度(因为这个困住好久)4.将标记为0的树加起来就求出还存在的树的数目。3.总和:将刚数组中有提及的按奖的排名去累加。1.存储:数组存储出现次数的频率。

2024-09-10 21:53:22 354

原创 数据结构与算法(高精度)

1.利用自定义的数组长度:为了防止数据溢出。1.利用高精度乘法✖️结合高精度加法➕。2.改变了数组从0开始到size()

2024-08-09 11:05:05 652

原创 swiftUI实战一音频播放器

本项目旨在开发一个简单且功能齐全的音乐播放器应用,利用SwiftUI和AVFoundation框架实现。该应用能够播放、暂停音乐,并显示音乐播放的进度条。用户可以通过滑块控制播放进度,应用在播放时会实时更新当前播放时间。

2024-07-30 15:58:13 922

原创 SwiftUI(4)

MapKit 提供了丰富的选项来自定义地图的样式和行为,包括改变地图类型(如标准、卫星、混合等)、显示交通状况、添加指南针控件等。

2024-04-06 18:39:10 1174 1

原创 SwiftUI(3)

State private var user = User(firstName: "Taylor", lastName: "Swift")定义了一个私有状态变量。

2024-03-31 11:47:53 1014 1

原创 SwiftUI(2)

5..animation( Animation.easeInOut(duration:1) .repeatForever(autoreverses:false) ):为前面的动画效果(缩放和透明度变化)指定一个动画配置。这里,当视图首次出现时,弹簧动画的刚度(stiffness)设置为 500,阻尼(damping)设置为 10,这会影响动画的响应速度和回弹效果。:这是 SwiftUI 提供的一种动画曲线,它表示动画开始时缓慢,然后加速,接着在动画结束时又缓慢下来。和可能的其他动画效果)指定了动画的配置。

2024-03-23 18:04:54 952

原创 SwiftUI(1)

Text("预定义颜色').foregroundColor((Color).red)上图中,自定义视图中还包含了自定义修饰符.titleStyle()自定义容器通常指创建自定义的视图,这些视图可以包含和管理其他子视图。

2024-03-16 19:18:25 872 2

原创 swift学习

swift定义函数使用关键字定义函数的时候,可以指定一个或多个输入参数和一个返回值类型。函数的参数传递的顺序必须与参数列表相同,后定义函数的返回值类型。语法:例子:// 定义一个简单的函数,接受两个整数参数,并返回它们的和return sum// 调用函数并打印结果。

2023-12-09 01:33:02 861

原创 swift学习

用于遍历一个集合里面的所有元素(数字表示的区间、数组中的元素、字符串中的字符)语法格式:循环体例子1:遍历数字区间。

2023-12-02 21:41:28 911

原创 swift语言学习

swift的可选类型用于处理变量可能为nil(空值)即缺失的情况。在swift中,可选类型通过在原始类型后面添加问号(?)来声明(注意:类型与?之间没有空格)。例如以下的这两个声明是相同的:这两种情况,都可以声明变量为可选整数类型变量.同时显示声明也可以如。

2023-11-25 20:44:59 871

原创 swift环境搭建及数据类型

第一步:打开macOS设备(没有macOS的可以安装黑苹果)上的Apple Store应用第二步:在Apple Store的搜索栏中键入“Xcode”并点金“Get”(获取)按钮,然后点击“Install”(安装)按钮第三步:等待下载安装,注意:Xcode是一个庞大的系统,所以下载和安装需要时间。

2023-11-18 20:31:39 364 1

原创 C语言与swift语言的初步学习

c程序中的注释以“/*”符号开始,以“*/”结束,可以使用“//”注释。

2023-11-11 11:30:30 136 1

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