一、猜数字游戏
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("********************\n");
printf("***** 1.play *******\n");
printf("***** 0.exit *******\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
//1.生成随机数
int ret = rand()%100 + 1;//生成随机数的函数;
//printf("%d\n",ret);
//2.猜数字
while(1)
{
printf("请猜一个数字:");
scanf("%d",&guess);
if(guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if(guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜猜对啦!\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
game();//从这开始猜数字逻辑
printf("猜数字\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错,重新选择!\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
注意:1.生成随机数代码srand((unsigned int)time(NULL))要有头文件<stdilb.h>和<time.h>,而且应当放在主函数内,以防在一局游戏内发生变化
2.生成随机数的范围是0-32767,想要小范围内数字可用%进行运算
3. break的位置应当注意