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原创 浅谈简陋版扫雷游戏的代码实现
(1)为避免一个二维数组元素存储的信息太多产生歧义,在这里使用两个二维数组来组成雷阵。(2)数组数据类型使用字符型,避免雷的信息和非雷的信息以及显示的界面信息不兼容。(3)为方便游戏执行时排查雷的个数,把雷的位置初始化为1,非0的位置初始化为0。使用二维数组来存储游戏界面,在雷阵中存储10颗雷,使用坐标查找来完成扫雷操作,如果是雷则被炸死,游戏失败,游戏结束,如果不是雷,就统计该坐标周围的雷的个数并显示,如果把所有非雷的位置全部找到,则游戏胜利,游戏结束。(2)显性雷阵:存放排查出来的雷的信息。
2023-11-16 14:19:30 38
原创 初学编程前瞻
我打算摸着前人的脚步过河,多多吸取经验(当然最后实际证明“不吃一堑,不长一智”),同时积极发挥自己动手解决问题的能力,每周尽量花12h学习编程。作为一名非计算计/软工专业的大一新生,我希望可熟练掌握一门计算机语言,既满足我的创造欲,也为未来提供一个可能的方向。我最想加入的一家公司是我自己创立的互联网公司。
2023-10-17 00:16:19 38
空空如也
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