C++实现快速排序算法

本文详细介绍了快速排序算法,包括其工作原理、C++代码实现以及如何通过随机选择基准值和优化策略避免最坏情况。快速排序通常在平均情况下有O(nlogn)的效率,但不稳定且在极端情况下可能退化至O(n^2)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快速排序(Quick Sort)是一种高效的排序算法,它采用了分治策略。其基本思想是选择一个“基准”元素,通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比基准元素小,另一部分的所有数据都比基准元素大,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

下面是一个使用C++实现的快速排序算法示例:

#include <iostream>  
#include <vector>  
  
using namespace std;  
  
// 快速排序的划分函数  
int partition(vector<int>& arr, int low, int high) {  
    int pivot = arr[high];   // 选择最右边的元素作为基准值  
    int i = (low - 1);  // 指向最小元素的指针  
    for (int j = low; j <= high - 1; j++) {  
        // 如果当前元素小于或等于基准值  
        if (arr[j] <= pivot) {  
            i++;    // 增加最小元素指针  
            swap(arr[i], arr[j]);  
        }  
    }  
    swap(arr[i + 1], arr[high]);  
    return (i + 1);  
}  
  
// 快速排序主函数  
void quickSort(vector<int>& arr, int low, int high) {  
    if (low < high) {  
        // pi 是划分后基准值的索引,arr[pi] 左边都比它小,右边都比它大  
        int pi = partition(arr, low, high);  
  
        // 递归地对基准值左边和右边的子数组进行排序  
        quickSort(arr, low, pi - 1);  
        quickSort(arr, pi + 1, high);  
    }  
}  
  
int main() {  
    vector<int> arr = {10, 7, 8, 9, 1, 5};  
    int n = arr.size();  
  
    quickSort(arr, 0, n - 1);  
  
    // 输出排序后的结果  
    for (int i = 0; i < n; i++) {  
        cout << arr[i] << " ";  
    }  
    cout << endl;  
  
    return 0;  
}
 

在这个程序中,quickSort函数是递归地对数组进行排序的入口。partition函数负责选取一个基准值,并重新排列数组,使得所有比基准值小的元素都位于基准值的左边,所有比基准值大的元素都位于基准值的右边。然后,quickSort函数递归地对基准值左边和右边的子数组进行同样的操作。

注意,在partition函数中,我们选择了最右边的元素作为基准值,但这不是唯一的选择。事实上,可以随机选择一个元素作为基准值,这有助于避免最坏情况的发生(即数组已经是有序或逆序的情况,这会导致快速排序退化为O(n^2)的时间复杂度)。

快速排序的时间复杂度在最好情况下为O(n log n),平均情况下也为O(n log n),但在最坏情况下会退化为O(n^2)。为了避免最坏情况的发生,可以采用一些优化策略,比如随机选择基准值、三数取中等。

快速排序算法是一种高效的排序算法,它采用分治策略,通过一次排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。快速排序算法的优缺点如下:

优点:

  1. 速度快:在平均情况下,快速排序的时间复杂度为O(n log n),这使得它在处理大规模数据时非常高效。
  2. 原地排序:快速排序是一种原地排序算法,它在排序过程中只需要常数级别的额外空间,因此空间复杂度较低。
  3. 实现简单:快速排序算法的代码实现相对简单,易于理解和维护。
  4. 适应性:快速排序在处理含有大量重复元素的数组时仍然能保持较高的效率。

缺点:

  1. 不稳定性:快速排序是一种不稳定的排序算法。这意味着如果待排序数组中存在两个元素值相同,它们在排序后的相对位置可能会发生改变。这在某些特定应用场景下可能会导致问题。
  2. 最坏情况性能:虽然快速排序在平均情况下的性能很好,但在最坏情况下(例如当输入数组已经有序或接近有序时),其时间复杂度会退化为O(n^2)。这通常是由于分割点选择不当导致的。为了避免这种情况,可以采用一些优化策略,如随机选择分割点或使用三数取中法。
  3. 递归深度:快速排序是递归的,对于非常大的数据集,递归深度可能成为一个问题,尽管可以通过尾递归优化或迭代实现来减少这个问题。

综上所述,快速排序算法具有很多优点,但也存在一些需要注意的缺点。在实际应用中,需要根据具体的需求和数据特点来选择合适的排序算法。

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在C语言中,实现快速排序(QuickSort)算法通常用于数组或动态数组(如数组或动态分配的内存块),因为它们支持随机访问。然而,对于单链表这种顺序存储结构,由于不支持直接索引,快速排序的传统方法并不适用,因为快速排序依赖于元素的原地交换。对于链表,更合适的是使用迭代或递归的方式来重新排列节点,但这已经不再是标准的快速排序,而是类似于“分治”的思想,但操作方式有所不同。 一种常见的链表排序算法是归并排序,因为它适合链表的结构,不需要频繁的元素交换。如果要用类似快速排序的思想对链表进行排序,通常会采用“分而治之”的策略,先分割链表,然后递归地处理子链表,最后合并结果。但这种实现会涉及到递归和链表的操作,比较复杂。 如果你想了解如何在链表上实现类似分治的排序,可以考虑以下步骤: 1. **选择基准**:在链表中选择一个节点作为基准,通常是头节点或者随机节点。 2. **分割链表**:将链表分为两部分,一部分包含所有小于基准的节点,另一部分包含所有大于等于基准的节点。 3. **递归排序**:对这两部分链表分别进行递归排序。 4. **合并链表**:将两个已排序的链表合并成一个有序链表。 这里需要注意的是,没有原地交换操作,链表的合并可能会涉及到链表节点的插入和删除操作。 如果你对具体的代码实现感兴趣,我可以提供一个简化版的伪代码,但完整的C语言代码实现会涉及较多细节,包括链表节点的结构定义和递归调用。如果你想要详细的代码示例,请告诉我,我会尽力为你提供帮助。

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