给你一个字符串 path
,表示指向某一文件或目录的 Unix 风格 绝对路径 (以 '/'
开头),请你将其转化为更加简洁的规范路径。
在 Unix 风格的文件系统中,一个点(.
)表示当前目录本身;此外,两个点 (..
) 表示将目录切换到上一级(指向父目录);两者都可以是复杂相对路径的组成部分。任意多个连续的斜杠(即,'//'
)都被视为单个斜杠 '/'
。 对于此问题,任何其他格式的点(例如,'...'
)均被视为文件/目录名称。
请注意,返回的 规范路径 必须遵循下述格式:
- 始终以斜杠
'/'
开头。 - 两个目录名之间必须只有一个斜杠
'/'
。 - 最后一个目录名(如果存在)不能 以
'/'
结尾。 - 此外,路径仅包含从根目录到目标文件或目录的路径上的目录(即,不含
'.'
或'..'
)。
返回简化后得到的 规范路径 。
示例 1:
输入:path = "/home/" 输出:"/home" 解释:注意,最后一个目录名后面没有斜杠。
示例 2:
输入:path = "/../" 输出:"/" 解释:从根目录向上一级是不可行的,因为根目录是你可以到达的最高级。
示例 3:
输入:path = "/home//foo/" 输出:"/home/foo" 解释:在规范路径中,多个连续斜杠需要用一个斜杠替换。
示例 4:
输入:path = "/a/./b/../../c/" 输出:"/c"
我的解:
这是一个很典型的栈。
class Solution {
public:
string simplifyPath(string path) {
auto split = [](const string& s, char delim) -> vector<string> {
vector<string> ans;
string cur;
for (char ch: s) {
if (ch == delim) {
ans.push_back(move(cur));
cur.clear();
}
else {
cur += ch;
}
}
ans.push_back(move(cur));
return ans;
};
vector<string> names = split(path, '/');
vector<string> stack;
for (string& name: names) {
if (name == "..") {
if (!stack.empty()) {
stack.pop_back();
}
}
else if (!name.empty() && name != ".") {
stack.push_back(move(name));
}
}
string ans;
if (stack.empty()) {
ans = "/";
}
else {
for (string& name: stack) {
ans += "/" + move(name);
}
}
return ans;
}
};
附:C++中move()函数介绍
在C++中,std::move
函数并不是真正地移动任何东西,而是用于将对象强制转换为右值引用。这使得我们可以利用右值引用和移动语义来避免不必要的拷贝操作,从而提高代码性能。
右值引用是C++11引入的一个新特性,主要用于支持移动语义和完美转发。一个右值引用可以绑定到一个临时对象(也就是一个即将被销毁的对象),这允许我们从一个对象中“窃取”资源(例如,内存中的数据)而不是复制它们。
std::move
的主要用途是告诉编译器:“这个对象我不再需要了,你可以从它那里‘窃取’资源并用于另一个对象。” 这通常用于对象所有权转移的场景,例如,在将资源从一个容器转移到另一个容器时。
这里有一个简单的例子来说明std::move
的用法:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility> // for std::move
int main() {
std::vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> v2;
// 使用std::move将v1的资源转移到v2
v2 = std::move(v1);
// 此时,v1不再拥有其原始数据,访问它可能会导致未定义行为
// 而v2现在拥有这些数据
for (int i : v2) {
std::cout << i << ' ';
}
std::cout << '\n';
return 0;
}
在这个例子中,std::move(v1)
将v1
转换为一个右值引用,这使得v2 = std::move(v1)
能够利用移动构造函数(如果可用)来避免复制v1
中的数据。这样,资源(在这种情况下是动态分配的内存)直接从v1
转移到v2
,没有额外的拷贝开销。
需要注意的是,一旦一个对象被std::move
“移动”后,它就不再处于有效状态,并且不应该再被使用,除非它被重新赋值或初始化。这是因为移动操作通常会窃取对象的资源,使其处于不确定的状态。在上述例子中,尝试访问v1
的元素将是不安全的。