【东华大学oj】顺序栈ADT模板简单应用算法设计:回文判断

顺序栈ADT模板简单应用算法设计:回文判断

时间限制: 1s

类别: DS:栈->栈定义及应用

问题描述

目的:使用C++模板设计顺序栈的抽象数据类型(ADT)。并在此基础上,使用顺序栈ADT的基本操作,设计并实现简单应用的算法设计。

内容:(1)请参照顺序表的ADT模板,设计顺序栈的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考教材、课件,以及网盘中的顺序表ADT原型文件,自行设计顺序栈的ADT。)

(2)ADT的简单应用:使用该ADT设计并实现若干应用顺序栈的算法设计。

应用:正读与反读都相同的字符序列称为“回文”序列。请使用顺序栈,设计并实现一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如'序列1&序列2'模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含有字符‘&’,且序列2是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属于该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

参考函数原型:

template<class ElemType>

bool parlindrome_judge( SqStack<ElemType> &S );

输入说明

第一行:以@为结束符的字符序列

输出说明

第一行:true(回文)

false(不是回文)

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
template<class ElemType>
bool palindrome_judge(stack<ElemType> &S)
{
    char ch;
    while (cin >> ch && ch != '@')
    {
        if (ch == '&') break;
        S.push(ch);
    }
    if (ch != '&') return false;  
    while (cin >> ch && ch != '@')
    {
        if (!S.top()) return false; 
        if (ch!=S.top()) return false; 
        S.pop(); 
    }
    return S.empty(); 
}
int main()
{
    stack<char> S;
    if( palindrome_judge(S)) cout << "true" << endl;
    else cout << "false" << endl;
    return 0;
}

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