【东华大学oj】二叉树:x的孩子

二叉树:x的孩子

时间限制: 1s

类别: DS:树->简单

问题描述

目的:使用C++模板设计并逐步完善二叉树的抽象数据类型(ADT)。

内容:(1)请参照链表的ADT模板,设计二叉树并逐步完善的抽象数据类型。(由于该环境目前仅支持单文件的编译,故将所有内容都集中在一个源文件内。在实际的设计中,推荐将抽象类及对应的派生类分别放在单独的头文件中。参考教材、课件,以及网盘中的链表ADT原型文件,自行设计二叉树的ADT。)

注意:二叉树ADT的基本操作的算法设计很多要用到递归的程序设计方法。

(2)基本操作10:在二叉树的二叉链表存储形式建立的基础上,使用递归的程序设计方法,设计并完成查找以元素值x为父结点的孩子结点的算法。完成后将其加入到二叉树的ADT基本操作集中。

初始条件:二叉树T存在,x是T中某个结点。

操作结果:若x是T的结点,且孩子结点存在,则返回指向其孩子结点的指针(查找成功,flag=0,返回左孩子指针;flag=1,返回右孩子指针)。否则返回NULL(查找失败)。

参考函数原型:

(1)查找以元素值x为父结点的孩子结点(外壳部分,用户函数)

//返回以元素值x为父结点的孩子结点的指针(外壳,flag=0,左孩子;flag=1,右孩子) 

template<class ElemType>

BinaryTreeNode<ElemType> * LocationChild(BinaryTree<ElemType> &T, ElemType &x, int flag);

(2)查找以元素值x为父结点的孩子结点(递归部分,成员函数)

//查找值为x的结点的孩子结点的指针(flag=0,左孩子;flag=1,右孩子) 

template<class ElemType>

void BinaryTree<ElemType>::Location_Child( BinaryTreeNode<ElemType> *T, ElemType &x, int flag, BinaryTreeNode<ElemType> * &location ) const;

输入说明

第一行:表示无孩子或指针为空的特殊分隔符

第二行:二叉树的先序序列(结点元素之间以空格分隔)

第三行:元素值

第四行:flag值

输出说明

第一行:查找成功:左孩子指针 左孩子元素值(flag=0)

           右孩子指针 右孩子元素值(flag=1)

     查找失败:显示 NULL(空树、无对应的孩子结点、非树结点)

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

template<class ElemType>
struct BinaryTreeNode
{
    ElemType data;
    BinaryTreeNode<ElemType>* LChild;
    BinaryTreeNode<ElemType>* RChild;

    BinaryTreeNode(ElemType item = ElemType(), BinaryTreeNode<ElemType>* L = nullptr, BinaryTreeNode<ElemType>* R = nullptr)
        : data(item), LChild(L), RChild(R) {}
};

template<class ElemType>
class BinaryTree
{
public:
    BinaryTreeNode<ElemType>* root;

    void destroy(BinaryTreeNode<ElemType>*& node)
    {
        if (node != nullptr)
        {
            destroy(node->LChild);
            destroy(node->RChild);
            delete node;
            node = nullptr;
        }
    }

    void preorder(BinaryTreeNode<ElemType>* node, vector<ElemType>& result)
    {
        if (node != nullptr)
        {
            result.push_back(node->data);
            preorder(node->LChild, result);
            preorder(node->RChild, result);
        }
    }

    void inorder(BinaryTreeNode<ElemType>* node, vector<ElemType>& result)
    {
        if (node != nullptr)
        {
            inorder(node->LChild, result);
            result.push_back(node->data);
            inorder(node->RChild, result);
        }
    }

    void postorder(BinaryTreeNode<ElemType>* node, vector<ElemType>& result)
    {
        if (node != nullptr)
        {
            postorder(node->LChild, result);
            postorder(node->RChild, result);
            result.push_back(node->data);
        }
    }

    BinaryTree() : root(nullptr) {}
    ~BinaryTree()
    {
        destroy(root);
    }

    void createFromPreorder(vector<ElemType> elements, ElemType empty)
    {
        auto it = elements.begin();
        root = create(it, elements.end(), empty);
    }

    BinaryTreeNode<ElemType>* create(typename vector<ElemType>::iterator& it, typename vector<ElemType>::iterator end, ElemType empty)
    {
        if (it == end || *it == empty)
        {
            return nullptr;
        }

        BinaryTreeNode<ElemType>* node = new BinaryTreeNode<ElemType>(*it);
        ++it;
        node->LChild = create(it, end, empty);
        ++it;
        node->RChild = create(it, end, empty);
        return node;
    }

    void printPreorder()
    {
        vector<ElemType> result;
        preorder(root, result);
        printResult(result);
    }

    void printInorder()
    {
        vector<ElemType> result;
        inorder(root, result);
        printResult(result);
    }

    void printPostorder()
    {
        vector<ElemType> result;
        postorder(root, result);
        printResult(result);
    }

    void printResult(const vector<ElemType>& result)
    {
        if (!result.empty())
        {
            cout << result[0];
            for (size_t i = 1; i < result.size(); ++i)
            {
                cout << ',' << result[i];
            }
        }
        cout << endl;
    }


    void Location_Child(BinaryTreeNode<ElemType> *T, ElemType &x, int flag, BinaryTreeNode<ElemType> * &location ) const
    {
        if (T == nullptr)
        {
            return;
        }

        if (flag == 0 && T->data == x && T->LChild != nullptr)
        {
            location = T->LChild;
            return;
        }
        else if (flag == 1 && T->data == x && T->RChild != nullptr)
        {
            location = T->RChild;
            return;
        }

        Location_Child(T->LChild, x, flag, location);
        Location_Child(T->RChild, x, flag, location);


    }
};

template<class ElemType>
ElemType LocationChild(BinaryTree<ElemType> &T, ElemType &x, int flag)
{
    BinaryTreeNode<ElemType>* location=nullptr;
    T.Location_Child(T.root, x, flag, location);
    if(location != nullptr)
        return location->data;
    else
        return "NULL";
}

int main()
{
    string nullSymbol;
    string preorderInput;

    getline(cin, nullSymbol);
    getline(cin, preorderInput);

    stringstream ss(preorderInput);
    string item;
    vector<string> elements;

    while (ss >> item)
    {
        elements.push_back(item);
    }
    BinaryTree<string> tree;
    tree.createFromPreorder(elements, nullSymbol);
    string x;
    cin >> x;
    int flag;
    cin >> flag;

    cout << LocationChild<string>(tree, x, flag) << endl;

    return 0;
}

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