C语言基础(二)


数据类型

        数据类型介绍:

                整型类型来描述整数,字符类型来描述字符,浮点型类型来描述小数;


        字符型:

char //character
[signed] char //有符号的
unsigned char //⽆符号的

        整型:

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
//C99中引⼊
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

        浮点型:

float
double
long double

        布尔类型:

        C语言中原本并没有为布尔类型单独设置一个类型,而是使用整数0表示假,非零值表示真。在c99中也引入了布尔类型,专门表示真假;

_Bool

布尔类型的使用需要使用头文件

<stdbool.h>

布尔类型变量的取值是:true  或  false

#define bool _Bool
#define false 0
#define true 1

各种数据类型的长度

        sizeof操作符:

        sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节。

bite    //计算机信息的最小单位
byte    //计算机信息技术中最基本的存储单位
1 byte = 8 bite

        sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量或表达式:

sizeof( 类型 )
sizeof 表达式
  • sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
  • sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
  • sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

示例:

#include <stdio.h>

int main()
{
     int a = 10;
     printf("%zd\n", sizeof(a));
     printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
     printf("%zd\n", sizeof(int));
     printf("%zd\n", sizeof(3 + 3.5));
     return 0;
}

  

观察sizeof的返回值类型为%zd

        数据类型的长度

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));
	printf("%zd\n", sizeof(_Bool));
	printf("%zd\n", sizeof(short));
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(long long));
	printf("%zd\n", sizeof(float));
	printf("%zd\n", sizeof(double));
	printf("%zd\n", sizeof(long double));
	return 0;
}

        运行结果:

 

        sizeof中表达式的计算:

//测试:sizeof中表达式不计算
#include <stdio.h>
int main()
{
     short s = 2;
     int b = 10;
     printf("%d\n", sizeof(s = b+1));
     printf("s = %d\n", s);
     return 0;
}

注:sizeof在代码编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常用,而表达式的执行却要在程序的运行期间才能执行,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运行期间就不会执行表达式了。

signed和unsigned

        从语言使用signedunsigned关键字修饰字符型整型类型数据;

        signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;

        unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数;

对int类型:

signed int a;  // 等同于int a;

int类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这是必须用unsigned关键字声明变量。

unsigned int a;    //int也可省略,等同于 unsinged a;

整型变量声明为unsigned的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大一倍

比如:16位的signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int 的取值范围:0~65535;

下面的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义:

#define SHRT_MIN (-32768) //有符号16位整型的最⼩值
#define SHRT_MAX 32767 //有符号16位整型的最⼤值
#define USHRT_MAX 0xffff //⽆符号16位整型的最⼤值
#define INT_MIN (-2147483647 - 1) //有符号整型的最⼩值
#define INT_MAX 2147483647 //有符号整型的最⼤值

字符类型char也可以设置signed和unsigned:

signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255

注:char 不等同于 signed char

数据类型的取值范围

        limits.h  说明了整型类型的取值范围;

        float.h  说明了浮点类型的取值范围;

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。

变量

变量的创建

        C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量

int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量

数据类型 + 变量名

变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化。

int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;

变量的分类

变量分为全局变量局部变量:

#include <stdio.h>
    int global = 2023;//全局变量
int main()
{
     int local = 2018;//局部变量
     printf("%d\n", local);
     printf("%d\n", global);
     return 0;
}

全局变量的作用范围更加广,局部变量只在局部起作用;

注:如果局部变量和全局变量的名字相同,局部变量优先使用

#include <stdio.h>
    int n = 1000;
int main()
{
     int n = 10;
     printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?
     return 0;
}

全局变量和局部变量在内存中的储存位置:

  • 局部变量是放在内存的栈区;
  • 全局变量是放在内存的静态区;
  • 堆区是用来动态内存管理的;

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