C语言基础(八)——数组

数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合;

  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0;
  • 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

一维数组的创建和初始化

数组创建

基本语法:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小数组的元素类型。

  • type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是:char,short,int,float等,也可以自定义的类型;
  • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
  • [ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际情况的需求指定就行。

比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:

int math[20];

数组的初始化

在数组创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化;

 //完全初始化
 int arr[5] = {1,2,3,4,5};

 //不完全初始化
 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

 //错误的初始化 - 初始化项太多
 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

数组的类型

数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

int arr1[10];  //arr1数组的类型是 int [10]
int arr2[12];  //arr2数组的类型是 int [12]
char ch[5];    //ch 数组的类型是 char [5]

一维数组的使用

数组下标

        C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符

有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[7]);//8
	printf("%d\n", arr[3]);//4
	return 0;
}

输出结果:

数组元素的打印

如果要访问整个数组的内容,利用数组元素的下标,配合for循环就可以实现:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果:

数组的输入

理解了数组的输出,同理可以利用for循环配合scanf函数进行输入:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果:

一维数组在内存中的存储

为了更深入的了解数组,接下来学习数组在内存中的存储。

依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
		//%p打印数组元素的地址
	}
	return 0;
}

输出结果:

分析:数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4个字节。

结论:数组在内存中是连续存放的。

sizeof计算数组元素个数

sizeof中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

输出结果:

表示数组所占内存空间的总大小,单位:字节

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算一个元素的大小,单位是字节
	return 0;
}

输出结果:

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); //重点
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}

输出结果:

表示数组有10个元素。

在代码中,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。

二维数组的创建

二维数组的概念

前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型,如果我们把一维数组作为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二位数组以上的数组统称为多维数组

一维数组:

二维数组:

二维数组的创建

type arr_name[常量值1] [常量值2]
//例如:
int arr1[3][5]   //表示3行5列
double arr2[4][4]

二维数组的初始化

结合一维数组的初始化,来观察二维数组的初始化有什么不同:

不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

按照行初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

初始化时省略行,但是不能省略列

 int arr5[][5] = {1,2,3};
 int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
 int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

二维数组的使用

二维数组的下标

C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

比如:我们要打印第2行,第4列的元素:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", arr[2][4]);
	return 0;
}

输出结果:

二维数组的输入和输出

示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;//遍历行
	//输入
	for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
		}
	}
	//输出
	for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号
		{
			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

输入和输出结果:

利用嵌套的for循环进行输入和输出;

二维数组在内存中的存储

类似地,打印出二维数组中数据元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

输出结果:

分析:从结果来看,每一行内部的每一个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的;

C99中的变长数组

C99中给一个变长数组的新特新,允许我们可以使用变量指定数组的大小:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	int arr[n];
	return 0;
}

通过输入n的值来指定数组arr的大小;

变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有⼀个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。

遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的边长数组;

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